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Sega Master System (SFT 10)

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Der Rivale des Famicom

Das Sega Master System war nicht die erste Heimkonsole des Arcade-Giganten Sega, sondern bereits die dritte Iteration des SG-1000-Systems, mit dem Sega relativ erfolglos in Japan mit Nintendos Famicom (hierzulande: NES) konkurrierte. Das SG-1000 Mark III kam in den USA (1986) und Europa (1987) als Master System auf den Markt. In Nordamerika verlor man gegen den NES, aber in Europa wurde das Master System die meistverkaufte Konsole ihrer Generation.

Henner und Chris erzählen die Geschichte dieses Systems und der Firma Sega.

Podcast-Credits:

Sprecher/Redaktion: Henner Thomsen, Christian Schmidt
aa Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt

Hinweis:

Die Folge hat umfangreiche Kapitelmarken, in denen ihr Bilder zu den Geräten und Spielen und Personen sehen könnt, die wir besprechen. Ihr braucht aber einen Podcatcher, der die anzeigen kann, wir empfehlen für mobile Geräte Podcast Addict (Android) und Overcast (iOS), für Windows Grover.

Unterstützen: Die Produktion dieser Folge wurde finanziert durch die Unterstützung unser Hörer auf den Plattformen Steady oder Patreon. Wer uns ebenfalls unterstützen möchte, kann das am Besten durch ein Abo auf einer der Plattformen tun – da gibt es auch massig sensationellen Extra-Content.

Mehr von uns: Diese Podcast-Folge gibt es auch auf Youtube, Spotify, als Audio-Datei im Feed und natürlich auf iTunes. Wir freuen uns über Reaktionen und Empfehlungen auf Twitfacegramcord oder wie das heißt. Wir haben auch einen schönen Merch-Shop namens Retro Shirty.

  continue reading

Kapitel

1. Einleitung (00:00:00)

Chapter image

2. Die Geburt von SEGA (00:01:53)

Chapter image

3. Irving Bromberg (00:02:53)

Chapter image

4. Der Whirl-A-Round (00:03:19)

Chapter image

5. Service Games (00:04:01)

Chapter image

6. Eigene Automaten unter neuem Namen (00:05:38)

Chapter image

7. David Rosen (00:08:13)

Chapter image

8. Fotokabinen (00:08:37)

Chapter image

9. Fusion und Fokus auf Unterhaltungsautomaten (00:09:34)

Chapter image

10. Der erste Sega-Spielautomat: Periscope (1966) (00:11:10)

Chapter image

11. Periscope 2 (1968) (00:12:27)

Chapter image

12. Segas erstes Videospiel: Pong-Tron (1973) (00:14:00)

Chapter image

13. Blockade (1976) (00:15:14)

Chapter image

14. Der erste Hit: Frogger (1981) (00:16:42)

Chapter image

15. Technische Innovationen (Subroc-3D) (00:16:57)

Chapter image

16. Sorge um das Spielhallen-Geschäft (00:18:07)

Chapter image

17. Werbung für Zaxxon (1982) (00:22:07)

Chapter image

18. Rosens "Crossroads"-Rede (00:24:27)

Chapter image

19. Heimkonsolen-Vorreiter: Atari VCS (00:25:42)

Chapter image

20. Sega und das Colecovision (00:28:15)

Chapter image

21. Der Coleco Adam (00:30:32)

Chapter image

22. Segas Einstieg in die Heimcomputer (Hideki Sato) (00:30:52)

Chapter image

23. Vorbild Nintendo: Game and Watch (00:32:53)

Chapter image

24. Segas Heimcomputer: SC-3000 (1983) (00:34:03)

Chapter image

25. Der Konsolen-Ableger: SG-1000 (1983) (00:39:35)

Chapter image

26. Alternatives Speichermedium: My Cards (00:43:26)

Chapter image

27. Zilogs Z-80 (00:44:56)

Chapter image

28. Konkurrenz mit Nintendos Famicom (00:45:47)

Chapter image

29. Leichen pflasterten ihren Weg (Casio PV-1000) (00:50:19)

Chapter image

30. Spiele für den SG-1000: N-Sub ... (00:51:48)

Chapter image

31. ... vs Nintendos Donkey Kong (00:52:22)

Chapter image

32. Segas Spiele-Problem (Hang-On) (00:53:29)

Chapter image

33. Der Nachfolger: SG-1000 2 (1984) (00:55:17)

Chapter image

34. Segas letzter Heimcomputer: SC-3000H (00:57:15)

Chapter image

35. Design des Mark-2-Gehäuses (00:57:47)

Chapter image

36. Dritter Versuch: Sega Mark 3 (00:59:03)

Chapter image

37. Aus dem Mark 3 wird das Master System (01:03:25)

Chapter image

38. Markteinführung 1986 (01:05:08)

Chapter image

39. Die japanische Version (01:06:30)

Chapter image

40. Werbung fürs Master System (01:07:45)

Chapter image

41. Ariolasoft-Anzeige (01:13:32)

Chapter image

42. Master System im Detail: Das Gehäuse (01:15:46)

Chapter image

43. Was ist das für ein Diagramm? (01:18:39)

Chapter image

44. Die Technik im Master System (01:21:05)

Chapter image

45. Die Farbpalette: kräftig und kontrastreich (01:23:05)

Chapter image

46. Farben im Master System vs. NES (01:24:08)

Chapter image

47. Sprites in acht Farben (01:24:44)

Chapter image

48. Problem: Sprite-Flimmern (01:26:28)

Chapter image

49. Hardware-Scrolling (Aladdin) (01:28:40)

Chapter image

50. Woher kommt der leere Bildstreifen links? (01:30:06)

Chapter image

51. Der Sound (01:33:42)

Chapter image

52. Soundbeispiele: Operation Wolf (Master System) ... (01:35:00)

Chapter image

53. ... Operation Wolf (NES) (01:35:36)

Chapter image

54. Bubble Bobble (Master System) ... (01:36:04)

Chapter image

55. .... Bubble Bobble (NES) (01:36:36)

Chapter image

56. Digitale Soundausgabe (Alex Kidd: The Lost Stars) (01:37:01)

Chapter image

57. Die FM Sound Unit (01:37:35)

Chapter image

58. Speichermedien: Module ... (01:39:25)

Chapter image

59. ... und Sega Cards (01:41:03)

Chapter image

60. Das Control Pad (01:45:01)

Chapter image

61. Andere Peripherie: Control Stick ... (01:47:35)

Chapter image

62. ... Light Phaser ... (01:48:13)

Chapter image

63. ... SegaScope 3D ... (01:49:18)

Chapter image

64. ... und Graphic Board (01:49:45)

Chapter image

65. Spiele für das Master System (01:50:35)

Chapter image

66. Alex Kidd in Miracle World (1986) (01:57:05)

Chapter image

67. Great Football (1987) (01:57:44)

Chapter image

68. Walter Payton Football (1989) (01:58:41)

Chapter image

69. Afterburner (1987) (01:59:34)

Chapter image

70. Bubble Bobble (1988) (02:00:55)

Chapter image

71. Double Dragon (1988) (02:02:00)

Chapter image

72. Operation Wolf (1990) (02:02:27)

Chapter image

73. OutRun (1987) (02:03:13)

Chapter image

74. Shinobi (1988) (02:04:11)

Chapter image

75. Alex Kidd in Miracle World (1986) (02:04:43)

Chapter image

76. Asterix (1991) (02:07:45)

Chapter image

77. Land of Illusion starring Mickey Mouse (1992) (02:09:00)

Chapter image

78. Phantasy Star (1987) (02:10:00)

Chapter image

79. Sonic the Hedgehog (1991) (02:10:45)

Chapter image

80. Wonder Boy: The Dragon's Trap (1989) (02:12:40)

Chapter image

81. Golden Axe Warrior (1991) (02:13:35)

Chapter image

82. Vampire: Master of Darkness (1992) (02:14:18)

Chapter image

83. Fantasy Zone (1986) (02:14:43)

Chapter image

84. World Grand Prix (1986) (02:15:16)

Chapter image

85. Der Streckeneditor (02:15:29)

Chapter image

86. Mortal Kombat (1993) (02:16:13)

Chapter image

87. Earthworm Jim (1997) (02:17:51)

Chapter image

88. FIFA International Soccer (1996) (02:17:58)

Chapter image

89. Sega Chess (1991) (02:19:32)

Chapter image

90. Presseschau (02:21:14)

Chapter image

91. Wie erfolgreich ist das Master System? (02:29:50)

Chapter image

92. Das Master System erobert Brasilien (02:36:30)

Chapter image

93. Aus Wonder Boy wird Monica (02:39:19)

Chapter image

94. Modell-Update: Master System II (02:41:12)

Chapter image

95. Überschattet vom Mega Drive (1989) (02:43:56)

Chapter image

96. In Brasilien geht's weiter: Master System 3 Compact ... (02:46:38)

Chapter image

97. ... Master System 3 Collection ... (02:47:13)

Chapter image

98. ... und Master System Evolution (02:48:36)

Chapter image

99. Mega Drive mit Power Base Converter (02:50:46)

Chapter image

100. Zweites Leben als Handheld: Game Gear (1990) (02:51:50)

Chapter image

101. Die Bedeutung des Master System (02:53:31)

Chapter image

386 Episoden

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Das Sega Master System war nicht die erste Heimkonsole des Arcade-Giganten Sega, sondern bereits die dritte Iteration des SG-1000-Systems, mit dem Sega relativ erfolglos in Japan mit Nintendos Famicom (hierzulande: NES) konkurrierte. Das SG-1000 Mark III kam in den USA (1986) und Europa (1987) als Master System auf den Markt. In Nordamerika verlor man gegen den NES, aber in Europa wurde das Master System die meistverkaufte Konsole ihrer Generation.

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Die Folge hat umfangreiche Kapitelmarken, in denen ihr Bilder zu den Geräten und Spielen und Personen sehen könnt, die wir besprechen. Ihr braucht aber einen Podcatcher, der die anzeigen kann, wir empfehlen für mobile Geräte Podcast Addict (Android) und Overcast (iOS), für Windows Grover.

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Kapitel

1. Einleitung (00:00:00)

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2. Die Geburt von SEGA (00:01:53)

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3. Irving Bromberg (00:02:53)

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4. Der Whirl-A-Round (00:03:19)

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5. Service Games (00:04:01)

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6. Eigene Automaten unter neuem Namen (00:05:38)

Chapter image

7. David Rosen (00:08:13)

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8. Fotokabinen (00:08:37)

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9. Fusion und Fokus auf Unterhaltungsautomaten (00:09:34)

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10. Der erste Sega-Spielautomat: Periscope (1966) (00:11:10)

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11. Periscope 2 (1968) (00:12:27)

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12. Segas erstes Videospiel: Pong-Tron (1973) (00:14:00)

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13. Blockade (1976) (00:15:14)

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14. Der erste Hit: Frogger (1981) (00:16:42)

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15. Technische Innovationen (Subroc-3D) (00:16:57)

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16. Sorge um das Spielhallen-Geschäft (00:18:07)

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17. Werbung für Zaxxon (1982) (00:22:07)

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18. Rosens "Crossroads"-Rede (00:24:27)

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19. Heimkonsolen-Vorreiter: Atari VCS (00:25:42)

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20. Sega und das Colecovision (00:28:15)

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21. Der Coleco Adam (00:30:32)

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22. Segas Einstieg in die Heimcomputer (Hideki Sato) (00:30:52)

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23. Vorbild Nintendo: Game and Watch (00:32:53)

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24. Segas Heimcomputer: SC-3000 (1983) (00:34:03)

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25. Der Konsolen-Ableger: SG-1000 (1983) (00:39:35)

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26. Alternatives Speichermedium: My Cards (00:43:26)

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27. Zilogs Z-80 (00:44:56)

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28. Konkurrenz mit Nintendos Famicom (00:45:47)

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29. Leichen pflasterten ihren Weg (Casio PV-1000) (00:50:19)

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30. Spiele für den SG-1000: N-Sub ... (00:51:48)

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31. ... vs Nintendos Donkey Kong (00:52:22)

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32. Segas Spiele-Problem (Hang-On) (00:53:29)

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33. Der Nachfolger: SG-1000 2 (1984) (00:55:17)

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34. Segas letzter Heimcomputer: SC-3000H (00:57:15)

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35. Design des Mark-2-Gehäuses (00:57:47)

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36. Dritter Versuch: Sega Mark 3 (00:59:03)

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37. Aus dem Mark 3 wird das Master System (01:03:25)

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38. Markteinführung 1986 (01:05:08)

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39. Die japanische Version (01:06:30)

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40. Werbung fürs Master System (01:07:45)

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41. Ariolasoft-Anzeige (01:13:32)

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42. Master System im Detail: Das Gehäuse (01:15:46)

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43. Was ist das für ein Diagramm? (01:18:39)

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44. Die Technik im Master System (01:21:05)

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45. Die Farbpalette: kräftig und kontrastreich (01:23:05)

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46. Farben im Master System vs. NES (01:24:08)

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47. Sprites in acht Farben (01:24:44)

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48. Problem: Sprite-Flimmern (01:26:28)

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49. Hardware-Scrolling (Aladdin) (01:28:40)

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50. Woher kommt der leere Bildstreifen links? (01:30:06)

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51. Der Sound (01:33:42)

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52. Soundbeispiele: Operation Wolf (Master System) ... (01:35:00)

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53. ... Operation Wolf (NES) (01:35:36)

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54. Bubble Bobble (Master System) ... (01:36:04)

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55. .... Bubble Bobble (NES) (01:36:36)

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56. Digitale Soundausgabe (Alex Kidd: The Lost Stars) (01:37:01)

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57. Die FM Sound Unit (01:37:35)

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58. Speichermedien: Module ... (01:39:25)

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59. ... und Sega Cards (01:41:03)

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60. Das Control Pad (01:45:01)

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61. Andere Peripherie: Control Stick ... (01:47:35)

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62. ... Light Phaser ... (01:48:13)

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63. ... SegaScope 3D ... (01:49:18)

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64. ... und Graphic Board (01:49:45)

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65. Spiele für das Master System (01:50:35)

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66. Alex Kidd in Miracle World (1986) (01:57:05)

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67. Great Football (1987) (01:57:44)

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68. Walter Payton Football (1989) (01:58:41)

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69. Afterburner (1987) (01:59:34)

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70. Bubble Bobble (1988) (02:00:55)

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71. Double Dragon (1988) (02:02:00)

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72. Operation Wolf (1990) (02:02:27)

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73. OutRun (1987) (02:03:13)

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74. Shinobi (1988) (02:04:11)

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75. Alex Kidd in Miracle World (1986) (02:04:43)

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76. Asterix (1991) (02:07:45)

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77. Land of Illusion starring Mickey Mouse (1992) (02:09:00)

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78. Phantasy Star (1987) (02:10:00)

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79. Sonic the Hedgehog (1991) (02:10:45)

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80. Wonder Boy: The Dragon's Trap (1989) (02:12:40)

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81. Golden Axe Warrior (1991) (02:13:35)

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82. Vampire: Master of Darkness (1992) (02:14:18)

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83. Fantasy Zone (1986) (02:14:43)

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84. World Grand Prix (1986) (02:15:16)

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85. Der Streckeneditor (02:15:29)

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86. Mortal Kombat (1993) (02:16:13)

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87. Earthworm Jim (1997) (02:17:51)

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88. FIFA International Soccer (1996) (02:17:58)

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89. Sega Chess (1991) (02:19:32)

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90. Presseschau (02:21:14)

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91. Wie erfolgreich ist das Master System? (02:29:50)

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92. Das Master System erobert Brasilien (02:36:30)

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93. Aus Wonder Boy wird Monica (02:39:19)

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94. Modell-Update: Master System II (02:41:12)

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95. Überschattet vom Mega Drive (1989) (02:43:56)

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96. In Brasilien geht's weiter: Master System 3 Compact ... (02:46:38)

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97. ... Master System 3 Collection ... (02:47:13)

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98. ... und Master System Evolution (02:48:36)

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99. Mega Drive mit Power Base Converter (02:50:46)

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100. Zweites Leben als Handheld: Game Gear (1990) (02:51:50)

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101. Die Bedeutung des Master System (02:53:31)

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