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Sega Master System (SFT 10)
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Das Sega Master System war nicht die erste Heimkonsole des Arcade-Giganten Sega, sondern bereits die dritte Iteration des SG-1000-Systems, mit dem Sega relativ erfolglos in Japan mit Nintendos Famicom (hierzulande: NES) konkurrierte. Das SG-1000 Mark III kam in den USA (1986) und Europa (1987) als Master System auf den Markt. In Nordamerika verlor man gegen den NES, aber in Europa wurde das Master System die meistverkaufte Konsole ihrer Generation.
Henner und Chris erzählen die Geschichte dieses Systems und der Firma Sega.
Podcast-Credits:
Sprecher/Redaktion: Henner Thomsen, Christian Schmidt
aa Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Hinweis:
Die Folge hat umfangreiche Kapitelmarken, in denen ihr Bilder zu den Geräten und Spielen und Personen sehen könnt, die wir besprechen. Ihr braucht aber einen Podcatcher, der die anzeigen kann, wir empfehlen für mobile Geräte Podcast Addict (Android) und Overcast (iOS), für Windows Grover.
Unterstützen: Die Produktion dieser Folge wurde finanziert durch die Unterstützung unser Hörer auf den Plattformen Steady oder Patreon. Wer uns ebenfalls unterstützen möchte, kann das am Besten durch ein Abo auf einer der Plattformen tun – da gibt es auch massig sensationellen Extra-Content.
Mehr von uns: Diese Podcast-Folge gibt es auch auf Youtube, Spotify, als Audio-Datei im Feed und natürlich auf iTunes. Wir freuen uns über Reaktionen und Empfehlungen auf Twitfacegramcord oder wie das heißt. Wir haben auch einen schönen Merch-Shop namens Retro Shirty.
Kapitel
1. Einleitung (00:00:00)
2. Die Geburt von SEGA (00:01:53)
3. Irving Bromberg (00:02:53)
4. Der Whirl-A-Round (00:03:19)
5. Service Games (00:04:01)
6. Eigene Automaten unter neuem Namen (00:05:38)
7. David Rosen (00:08:13)
8. Fotokabinen (00:08:37)
9. Fusion und Fokus auf Unterhaltungsautomaten (00:09:34)
10. Der erste Sega-Spielautomat: Periscope (1966) (00:11:10)
11. Periscope 2 (1968) (00:12:27)
12. Segas erstes Videospiel: Pong-Tron (1973) (00:14:00)
13. Blockade (1976) (00:15:14)
14. Der erste Hit: Frogger (1981) (00:16:42)
15. Technische Innovationen (Subroc-3D) (00:16:57)
16. Sorge um das Spielhallen-Geschäft (00:18:07)
17. Werbung für Zaxxon (1982) (00:22:07)
18. Rosens "Crossroads"-Rede (00:24:27)
19. Heimkonsolen-Vorreiter: Atari VCS (00:25:42)
20. Sega und das Colecovision (00:28:15)
21. Der Coleco Adam (00:30:32)
22. Segas Einstieg in die Heimcomputer (Hideki Sato) (00:30:52)
23. Vorbild Nintendo: Game and Watch (00:32:53)
24. Segas Heimcomputer: SC-3000 (1983) (00:34:03)
25. Der Konsolen-Ableger: SG-1000 (1983) (00:39:35)
26. Alternatives Speichermedium: My Cards (00:43:26)
27. Zilogs Z-80 (00:44:56)
28. Konkurrenz mit Nintendos Famicom (00:45:47)
29. Leichen pflasterten ihren Weg (Casio PV-1000) (00:50:19)
30. Spiele für den SG-1000: N-Sub ... (00:51:48)
31. ... vs Nintendos Donkey Kong (00:52:22)
32. Segas Spiele-Problem (Hang-On) (00:53:29)
33. Der Nachfolger: SG-1000 2 (1984) (00:55:17)
34. Segas letzter Heimcomputer: SC-3000H (00:57:15)
35. Design des Mark-2-Gehäuses (00:57:47)
36. Dritter Versuch: Sega Mark 3 (00:59:03)
37. Aus dem Mark 3 wird das Master System (01:03:25)
38. Markteinführung 1986 (01:05:08)
39. Die japanische Version (01:06:30)
40. Werbung fürs Master System (01:07:45)
41. Ariolasoft-Anzeige (01:13:32)
42. Master System im Detail: Das Gehäuse (01:15:46)
43. Was ist das für ein Diagramm? (01:18:39)
44. Die Technik im Master System (01:21:05)
45. Die Farbpalette: kräftig und kontrastreich (01:23:05)
46. Farben im Master System vs. NES (01:24:08)
47. Sprites in acht Farben (01:24:44)
48. Problem: Sprite-Flimmern (01:26:28)
49. Hardware-Scrolling (Aladdin) (01:28:40)
50. Woher kommt der leere Bildstreifen links? (01:30:06)
51. Der Sound (01:33:42)
52. Soundbeispiele: Operation Wolf (Master System) ... (01:35:00)
53. ... Operation Wolf (NES) (01:35:36)
54. Bubble Bobble (Master System) ... (01:36:04)
55. .... Bubble Bobble (NES) (01:36:36)
56. Digitale Soundausgabe (Alex Kidd: The Lost Stars) (01:37:01)
57. Die FM Sound Unit (01:37:35)
58. Speichermedien: Module ... (01:39:25)
59. ... und Sega Cards (01:41:03)
60. Das Control Pad (01:45:01)
61. Andere Peripherie: Control Stick ... (01:47:35)
62. ... Light Phaser ... (01:48:13)
63. ... SegaScope 3D ... (01:49:18)
64. ... und Graphic Board (01:49:45)
65. Spiele für das Master System (01:50:35)
66. Alex Kidd in Miracle World (1986) (01:57:05)
67. Great Football (1987) (01:57:44)
68. Walter Payton Football (1989) (01:58:41)
69. Afterburner (1987) (01:59:34)
70. Bubble Bobble (1988) (02:00:55)
71. Double Dragon (1988) (02:02:00)
72. Operation Wolf (1990) (02:02:27)
73. OutRun (1987) (02:03:13)
74. Shinobi (1988) (02:04:11)
75. Alex Kidd in Miracle World (1986) (02:04:43)
76. Asterix (1991) (02:07:45)
77. Land of Illusion starring Mickey Mouse (1992) (02:09:00)
78. Phantasy Star (1987) (02:10:00)
79. Sonic the Hedgehog (1991) (02:10:45)
80. Wonder Boy: The Dragon's Trap (1989) (02:12:40)
81. Golden Axe Warrior (1991) (02:13:35)
82. Vampire: Master of Darkness (1992) (02:14:18)
83. Fantasy Zone (1986) (02:14:43)
84. World Grand Prix (1986) (02:15:16)
85. Der Streckeneditor (02:15:29)
86. Mortal Kombat (1993) (02:16:13)
87. Earthworm Jim (1997) (02:17:51)
88. FIFA International Soccer (1996) (02:17:58)
89. Sega Chess (1991) (02:19:32)
90. Presseschau (02:21:14)
91. Wie erfolgreich ist das Master System? (02:29:50)
92. Das Master System erobert Brasilien (02:36:30)
93. Aus Wonder Boy wird Monica (02:39:19)
94. Modell-Update: Master System II (02:41:12)
95. Überschattet vom Mega Drive (1989) (02:43:56)
96. In Brasilien geht's weiter: Master System 3 Compact ... (02:46:38)
97. ... Master System 3 Collection ... (02:47:13)
98. ... und Master System Evolution (02:48:36)
99. Mega Drive mit Power Base Converter (02:50:46)
100. Zweites Leben als Handheld: Game Gear (1990) (02:51:50)
101. Die Bedeutung des Master System (02:53:31)
386 Episoden
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Das Sega Master System war nicht die erste Heimkonsole des Arcade-Giganten Sega, sondern bereits die dritte Iteration des SG-1000-Systems, mit dem Sega relativ erfolglos in Japan mit Nintendos Famicom (hierzulande: NES) konkurrierte. Das SG-1000 Mark III kam in den USA (1986) und Europa (1987) als Master System auf den Markt. In Nordamerika verlor man gegen den NES, aber in Europa wurde das Master System die meistverkaufte Konsole ihrer Generation.
Henner und Chris erzählen die Geschichte dieses Systems und der Firma Sega.
Podcast-Credits:
Sprecher/Redaktion: Henner Thomsen, Christian Schmidt
aa Audioproduktion: Fabian Langer, Christian Schmidt
Titelgrafik: Paul Schmidt
Hinweis:
Die Folge hat umfangreiche Kapitelmarken, in denen ihr Bilder zu den Geräten und Spielen und Personen sehen könnt, die wir besprechen. Ihr braucht aber einen Podcatcher, der die anzeigen kann, wir empfehlen für mobile Geräte Podcast Addict (Android) und Overcast (iOS), für Windows Grover.
Unterstützen: Die Produktion dieser Folge wurde finanziert durch die Unterstützung unser Hörer auf den Plattformen Steady oder Patreon. Wer uns ebenfalls unterstützen möchte, kann das am Besten durch ein Abo auf einer der Plattformen tun – da gibt es auch massig sensationellen Extra-Content.
Mehr von uns: Diese Podcast-Folge gibt es auch auf Youtube, Spotify, als Audio-Datei im Feed und natürlich auf iTunes. Wir freuen uns über Reaktionen und Empfehlungen auf Twitfacegramcord oder wie das heißt. Wir haben auch einen schönen Merch-Shop namens Retro Shirty.
Kapitel
1. Einleitung (00:00:00)
2. Die Geburt von SEGA (00:01:53)
3. Irving Bromberg (00:02:53)
4. Der Whirl-A-Round (00:03:19)
5. Service Games (00:04:01)
6. Eigene Automaten unter neuem Namen (00:05:38)
7. David Rosen (00:08:13)
8. Fotokabinen (00:08:37)
9. Fusion und Fokus auf Unterhaltungsautomaten (00:09:34)
10. Der erste Sega-Spielautomat: Periscope (1966) (00:11:10)
11. Periscope 2 (1968) (00:12:27)
12. Segas erstes Videospiel: Pong-Tron (1973) (00:14:00)
13. Blockade (1976) (00:15:14)
14. Der erste Hit: Frogger (1981) (00:16:42)
15. Technische Innovationen (Subroc-3D) (00:16:57)
16. Sorge um das Spielhallen-Geschäft (00:18:07)
17. Werbung für Zaxxon (1982) (00:22:07)
18. Rosens "Crossroads"-Rede (00:24:27)
19. Heimkonsolen-Vorreiter: Atari VCS (00:25:42)
20. Sega und das Colecovision (00:28:15)
21. Der Coleco Adam (00:30:32)
22. Segas Einstieg in die Heimcomputer (Hideki Sato) (00:30:52)
23. Vorbild Nintendo: Game and Watch (00:32:53)
24. Segas Heimcomputer: SC-3000 (1983) (00:34:03)
25. Der Konsolen-Ableger: SG-1000 (1983) (00:39:35)
26. Alternatives Speichermedium: My Cards (00:43:26)
27. Zilogs Z-80 (00:44:56)
28. Konkurrenz mit Nintendos Famicom (00:45:47)
29. Leichen pflasterten ihren Weg (Casio PV-1000) (00:50:19)
30. Spiele für den SG-1000: N-Sub ... (00:51:48)
31. ... vs Nintendos Donkey Kong (00:52:22)
32. Segas Spiele-Problem (Hang-On) (00:53:29)
33. Der Nachfolger: SG-1000 2 (1984) (00:55:17)
34. Segas letzter Heimcomputer: SC-3000H (00:57:15)
35. Design des Mark-2-Gehäuses (00:57:47)
36. Dritter Versuch: Sega Mark 3 (00:59:03)
37. Aus dem Mark 3 wird das Master System (01:03:25)
38. Markteinführung 1986 (01:05:08)
39. Die japanische Version (01:06:30)
40. Werbung fürs Master System (01:07:45)
41. Ariolasoft-Anzeige (01:13:32)
42. Master System im Detail: Das Gehäuse (01:15:46)
43. Was ist das für ein Diagramm? (01:18:39)
44. Die Technik im Master System (01:21:05)
45. Die Farbpalette: kräftig und kontrastreich (01:23:05)
46. Farben im Master System vs. NES (01:24:08)
47. Sprites in acht Farben (01:24:44)
48. Problem: Sprite-Flimmern (01:26:28)
49. Hardware-Scrolling (Aladdin) (01:28:40)
50. Woher kommt der leere Bildstreifen links? (01:30:06)
51. Der Sound (01:33:42)
52. Soundbeispiele: Operation Wolf (Master System) ... (01:35:00)
53. ... Operation Wolf (NES) (01:35:36)
54. Bubble Bobble (Master System) ... (01:36:04)
55. .... Bubble Bobble (NES) (01:36:36)
56. Digitale Soundausgabe (Alex Kidd: The Lost Stars) (01:37:01)
57. Die FM Sound Unit (01:37:35)
58. Speichermedien: Module ... (01:39:25)
59. ... und Sega Cards (01:41:03)
60. Das Control Pad (01:45:01)
61. Andere Peripherie: Control Stick ... (01:47:35)
62. ... Light Phaser ... (01:48:13)
63. ... SegaScope 3D ... (01:49:18)
64. ... und Graphic Board (01:49:45)
65. Spiele für das Master System (01:50:35)
66. Alex Kidd in Miracle World (1986) (01:57:05)
67. Great Football (1987) (01:57:44)
68. Walter Payton Football (1989) (01:58:41)
69. Afterburner (1987) (01:59:34)
70. Bubble Bobble (1988) (02:00:55)
71. Double Dragon (1988) (02:02:00)
72. Operation Wolf (1990) (02:02:27)
73. OutRun (1987) (02:03:13)
74. Shinobi (1988) (02:04:11)
75. Alex Kidd in Miracle World (1986) (02:04:43)
76. Asterix (1991) (02:07:45)
77. Land of Illusion starring Mickey Mouse (1992) (02:09:00)
78. Phantasy Star (1987) (02:10:00)
79. Sonic the Hedgehog (1991) (02:10:45)
80. Wonder Boy: The Dragon's Trap (1989) (02:12:40)
81. Golden Axe Warrior (1991) (02:13:35)
82. Vampire: Master of Darkness (1992) (02:14:18)
83. Fantasy Zone (1986) (02:14:43)
84. World Grand Prix (1986) (02:15:16)
85. Der Streckeneditor (02:15:29)
86. Mortal Kombat (1993) (02:16:13)
87. Earthworm Jim (1997) (02:17:51)
88. FIFA International Soccer (1996) (02:17:58)
89. Sega Chess (1991) (02:19:32)
90. Presseschau (02:21:14)
91. Wie erfolgreich ist das Master System? (02:29:50)
92. Das Master System erobert Brasilien (02:36:30)
93. Aus Wonder Boy wird Monica (02:39:19)
94. Modell-Update: Master System II (02:41:12)
95. Überschattet vom Mega Drive (1989) (02:43:56)
96. In Brasilien geht's weiter: Master System 3 Compact ... (02:46:38)
97. ... Master System 3 Collection ... (02:47:13)
98. ... und Master System Evolution (02:48:36)
99. Mega Drive mit Power Base Converter (02:50:46)
100. Zweites Leben als Handheld: Game Gear (1990) (02:51:50)
101. Die Bedeutung des Master System (02:53:31)
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