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Folge 038: Im Gespräch mit Stephan Hövelbrinks

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Über Death Trash, Fallout & Spieldesign

Von Borken nach Berlin, von der Idee zum Rollenspiel: Ein Fallout-Fan designt 2015 ein Pixel-Artwork und twittert "I'm gonna build my own Fallout." Mittlerweile ist aus dem Soloprojekt ein kleines Team geworden und Death Trash im Early Acces spielbar. Ich spreche mit dem Schöpfer Stephan Hövelbrinks über die außergewöhnliche Entstehung des SciFi-Abenteuers und seine Sicht auf die Spielewelt.

Falls ihr euch für Death Trash interessiert: Auf Spielvertiefung.de gibt es eine aktuelle Vorschau.

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Es würde mich freuen, wenn ihr auch an Bord kommt!

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Kapitel

1. Der Weg zum Entwickler (00:00:00)

2. Von Borken nach Berlin (00:08:30)

3. Der Eskapismus-Spieler (00:12:45)

4. I'm gonna build my own Fallout. (00:14:00)

5. Große Herausfordungen (00:18:00)

6. John Romero zockt Death Trash (00:21:30)

7. Förderung und große Chancen (00:25:00)

8. Tolles Feedback nach Demo (00:28:00)

9. Über Early Access (00:31:00)

10. Death Trash en detail (00:36:00)

11. Wettbewerb und Spielepresse (01:07:00)

83 Episoden

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