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Ego-Shooter "Blade of Agony" - Sechs Jahre Arbeit an einem Hobbyspiel

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Ein Screenshot aus "Blade of Agony"Für sein Hobby hat der Grafikdesigner Daniel Gimmer bis zu 40 Stunden die Woche unbezahlt gearbeitet. Herausgekommen ist ein komplett neues Videospiel, das auf dem Klassiker "Doom" basiert und für alle gratis herunterladbar ist.
Von Dennis Kogel
www.deutschlandfunkkultur.de, Breitband
Hören bis: 19. Januar 2038, 04:14
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