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Halo 3 & ODST
Manage episode 227009374 series 2293294
👥 Mitwirkende:
📝 Vollständige Shownotes im Web
«Halo 3» und die stand-alone Erweiterung «ODST» für die Xbox 360 waren ein Teil eines Lebensabschnitts; Erinnerungen, die wir heute erzählen möchten: Split-Screen Matches auf einem viel zu kleinen Fernseher, erste LANs sowie Achievements, die wirklich etwas bedeutet haben. Nebst einer gewohnt informativen Komponente, will dieser GAME TALK primär ein vermisstes Spielgefühl transportieren. Wir blicken zurück auf den vielleicht besten First-Person Shooter aus dem Hause «Bungie». Ein Erlebnis, das uns Microsoft auch mit der «Halo: The Master Chief Collection» auf der Xbox One nicht wieder bieten konnte – weil die Spiele selbst vielleicht nur zweitrangig waren.
⏭ Weiterführende Informationen:
- Bungie trennt sich von Activision
- Video: Halo 3 Story erklärt (Spoiler)
- Prestige in Halo 3
- Halo: The Master Chief Collection
- Gaming Peripherie
- Rooster Teeth: Red vs. Blue
- Trailer: Halo Infinite E3 2018 Announcement
- PC Version angekündigt
- Installation 01
- Video: Game Maker’s Toolkit zu ODST
🎵 Musik:
- Michael Salvatori & Martin O’Donnell – Never Forget
- Michael Salvatori & Martin O’Donnell – Finish the Fight
🔗 Verwandte Episoden:
💝 Kostenlos helfen
💌 Feedback:
Kapitel
1. Intro & Vorstellung (00:00:00)
2. Warum wichtig? (00:01:09)
3. Release & Entwicklung (00:02:29)
4. Setting & Hintergründe (00:03:45)
5. Story (00:12:27)
6. Halo 3: ODST (00:17:13)
7. Gameplay (00:18:06)
8. Erlebnisse mit Halo 3 & ODST (00:20:35)
9. Master Chief Collection, XIM & Pro-Controller (00:39:27)
10. Was zeichnet Halo 3 aus? (00:42:49)
11. Das langsame Abklingen (00:49:44)
12. Wie heute spielen? (00:51:47)
13. PC Version? (00:52:42)
14. Installation 01 (00:54:26)
15. Verabschiedung (00:55:12)
171 Episoden
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«Halo 3» und die stand-alone Erweiterung «ODST» für die Xbox 360 waren ein Teil eines Lebensabschnitts; Erinnerungen, die wir heute erzählen möchten: Split-Screen Matches auf einem viel zu kleinen Fernseher, erste LANs sowie Achievements, die wirklich etwas bedeutet haben. Nebst einer gewohnt informativen Komponente, will dieser GAME TALK primär ein vermisstes Spielgefühl transportieren. Wir blicken zurück auf den vielleicht besten First-Person Shooter aus dem Hause «Bungie». Ein Erlebnis, das uns Microsoft auch mit der «Halo: The Master Chief Collection» auf der Xbox One nicht wieder bieten konnte – weil die Spiele selbst vielleicht nur zweitrangig waren.
⏭ Weiterführende Informationen:
- Bungie trennt sich von Activision
- Video: Halo 3 Story erklärt (Spoiler)
- Prestige in Halo 3
- Halo: The Master Chief Collection
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- Trailer: Halo Infinite E3 2018 Announcement
- PC Version angekündigt
- Installation 01
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🎵 Musik:
- Michael Salvatori & Martin O’Donnell – Never Forget
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1. Intro & Vorstellung (00:00:00)
2. Warum wichtig? (00:01:09)
3. Release & Entwicklung (00:02:29)
4. Setting & Hintergründe (00:03:45)
5. Story (00:12:27)
6. Halo 3: ODST (00:17:13)
7. Gameplay (00:18:06)
8. Erlebnisse mit Halo 3 & ODST (00:20:35)
9. Master Chief Collection, XIM & Pro-Controller (00:39:27)
10. Was zeichnet Halo 3 aus? (00:42:49)
11. Das langsame Abklingen (00:49:44)
12. Wie heute spielen? (00:51:47)
13. PC Version? (00:52:42)
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