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Baldur's Gate 3: Die Rollenspiel-Revolution

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Lang, lang ist es her, dass sich dermaßen viel im Genre getan hat. Michi bespricht gemeinsam mit Dennis Kogel (Indie Fresse) die große Rollenspiel-Revolution Baldur’s Gate 3 und alles, was sie ausmacht. Es kommt einem vor, als käme das Rollenspiel-Epos aus einer alternativen Realität, in der Mikrotransaktionen, DLC oder unfertige Live-Service-Games nie erfunden wurden.

Die Kämpfe sind komplex, langweilige Fetch-Quests gibt es nicht und die Handlung verwebt sich in ein abwechslungsreiches Kunstwerk, das von den Charakteren und ihren Persönlichkeiten getrieben wird, anstatt schnöder Einträge in einem Journal.

Grund genug den die Innovationen zu sezieren und zu loben und sich ebenso mit dem gewaltigen Einfluss des Spiels auf die Spielebranche an sich zu befassen. Also, W20-Würfel in Hände und los geht’s, auf ins Abenteuer!

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Die Kämpfe sind komplex, langweilige Fetch-Quests gibt es nicht und die Handlung verwebt sich in ein abwechslungsreiches Kunstwerk, das von den Charakteren und ihren Persönlichkeiten getrieben wird, anstatt schnöder Einträge in einem Journal.

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