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Mobile World Congress, Skype-Aus, Command & Conquer | #heiseshow
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Anna Kalinowsky, heise-online-Chefredakteur Dr. Volker Zota und Malte Kirchner sprechen in dieser Ausgabe der #heiseshow unter anderem über folgende Themen: - Auf Empfang: Erkenntnisse aus dem MWC 2025 – Der Mobile World Congress in Barcelona ging mit deutlichen Worten an Regulierungsbehörden zu Ende. Welche neuen Smartphone-Trends zeichnen sich ab? Was bedeutet die klare Ansage der Telekommunikationsbranche an die Politik? Und wie wirken sich die geforderten Investitionen auf den Verbraucher aus? - Aufgelegt: Microsoft stellt Skype ein – Nach über 20 Jahren beendet Microsoft den Dienst, der das Messenger-Zeitalter einläutete. Warum kommt das Ende von Skype gerade jetzt? Welche Rolle spielte der Dienst für die Entwicklung der digitalen Kommunikation? Und was bedeutet das für langjährige Nutzer? - Offen für Neues: Quelltexte von Command & Conquer veröffentlicht – Electronic Arts gibt den Quellcode des Strategiespiel-Klassikers frei. Welche Bedeutung hat dieser Schritt für die Spielebranche? Was können Fans und Entwickler nun mit dem offenen Quellcode anstellen? Und wird diese Öffnung weitere Publisher zu ähnlichen Schritten bewegen? Außerdem wieder mit dabei: ein Nerd-Geburtstag, das WTF der Woche und knifflige Quizfragen.
438 Episoden
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Anna Kalinowsky, heise-online-Chefredakteur Dr. Volker Zota und Malte Kirchner sprechen in dieser Ausgabe der #heiseshow unter anderem über folgende Themen: - Auf Empfang: Erkenntnisse aus dem MWC 2025 – Der Mobile World Congress in Barcelona ging mit deutlichen Worten an Regulierungsbehörden zu Ende. Welche neuen Smartphone-Trends zeichnen sich ab? Was bedeutet die klare Ansage der Telekommunikationsbranche an die Politik? Und wie wirken sich die geforderten Investitionen auf den Verbraucher aus? - Aufgelegt: Microsoft stellt Skype ein – Nach über 20 Jahren beendet Microsoft den Dienst, der das Messenger-Zeitalter einläutete. Warum kommt das Ende von Skype gerade jetzt? Welche Rolle spielte der Dienst für die Entwicklung der digitalen Kommunikation? Und was bedeutet das für langjährige Nutzer? - Offen für Neues: Quelltexte von Command & Conquer veröffentlicht – Electronic Arts gibt den Quellcode des Strategiespiel-Klassikers frei. Welche Bedeutung hat dieser Schritt für die Spielebranche? Was können Fans und Entwickler nun mit dem offenen Quellcode anstellen? Und wird diese Öffnung weitere Publisher zu ähnlichen Schritten bewegen? Außerdem wieder mit dabei: ein Nerd-Geburtstag, das WTF der Woche und knifflige Quizfragen.
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