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SE 252: Atmosphäre in Spielen, Teil 1

1:13:27
 
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Schöne Ecken ist wieder da: Nachdem Sven und Cornelis sich schon einige Male mit Spielewelten beschäftigt haben, taucht Schöne Ecken in dieser Folge tiefer in den akustischen Hintergrund von Spielen ein. Sven hat viele Beispiele aus aktuellen und älteren Spielen mitgebracht und diesesmal wird genau hingehört, welche wundervollen akustischen Welten sich hier auftun.
Kopfhörer aufsetzen, in den Ohrensessel und Augen zu!

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Links zur Folge:

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Kapitel

1. Opener (00:00:00)

2. Begrüßung; Bezug zu Spielen, Atmos in Spielen (00:00:23)

3. Start in den 80ern: Frühe Sounds (00:08:16)

4. 1. Atmo: Alan Wake (00:15:33)

5. 2. Atmo: Assasin's Creed Valhalla, Boot (00:25:42)

6. Exkurs: Diese Sounds kennen wir zu gut! (00:33:17)

7. 3. Atmo: Assasin's Creed Valhalla, Vom Wasser ans Land (00:37:24)

8. 4. Atmo: Assasin's Creed Valhalla, London (00:44:24)

9. 5. Atmo: Watch Dogs, London, Pub und Zukunft draussen (00:50:53)

10. 6. Atmo: Watch Dogs, London, Proteste (00:59:04)

11. 7. Atmos: Watch Dogs, Fahren im autonomen Taxi (01:09:12)

323 Episoden

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4. 1. Atmo: Alan Wake (00:15:33)

5. 2. Atmo: Assasin's Creed Valhalla, Boot (00:25:42)

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7. 3. Atmo: Assasin's Creed Valhalla, Vom Wasser ans Land (00:37:24)

8. 4. Atmo: Assasin's Creed Valhalla, London (00:44:24)

9. 5. Atmo: Watch Dogs, London, Pub und Zukunft draussen (00:50:53)

10. 6. Atmo: Watch Dogs, London, Proteste (00:59:04)

11. 7. Atmos: Watch Dogs, Fahren im autonomen Taxi (01:09:12)

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