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SE 235: Binaurale Sounds, Teil 1

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Nachdem wir immer noch zu Hause bleiben müssen, beschäftigen wir uns weiter mit dem Thema der virtuellen Reisen – dieses Mal mit Gast Fabian Russ rund um das Thema 3D-Audio als eine neue und doch alte Form des räumlichen Hörens. Mit vielen Beispielen gibt Fabian einen umfassenden Einblick in seine persönliche Audio-Reise und das Handwerkszeug eines 3D-Audiokünstlers.

Achtung: Um die Hörbeispiele dieser Folge in 3D-Audio zu hören, bitte unbedingt Kopfhörer verwenden!

Links zur Folge

  continue reading

Kapitel

1. Opener (00:00:00)

2. Begrüßung/Vorstellung Fabian Russ (00:00:23)

3. Geschichte des 3D und binauralen Audios (00:08:57)

4. Beispiel 1: Futurium - The machine stops (00:12:24)

5. Beispiel 2: Die Therapie (00:30:53)

6. Beispiel 3: SciFy (00:40:03)

7. Beispiel 4: Dew Spider (00:48:26)

8. Wie entsteht 3D-Audio im Rechner? (00:57:41)

9. Das SWALK-Projekt (01:11:16)

323 Episoden

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4. Beispiel 1: Futurium - The machine stops (00:12:24)

5. Beispiel 2: Die Therapie (00:30:53)

6. Beispiel 3: SciFy (00:40:03)

7. Beispiel 4: Dew Spider (00:48:26)

8. Wie entsteht 3D-Audio im Rechner? (00:57:41)

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