S6 - Zum Run... und dann?

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Von Lord of the Dices and Michael Grassl entdeckt von Player FM und unserer Community - Das Urheberrecht hat der Herausgeber, nicht Player FM, und die Audiodaten werden direkt von ihren Servern gestreamt. Tippe auf Abonnieren um Updates in Player FM zu verfolgen oder füge die URL in andere Podcast Apps ein.
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Es wird Zeit, auf der Straße seinen Platz zu behaupten. Die SC sind generiert, die Crew ist komplett, die Spielleitung sitzt in den Startlöchern und Johnson hat die Finger am Kommlink. Der Teamleader ruft „Auf zum Run!“ – und dann?

Es geht heute darum, wie man Runs gestalten kann.

Welche Typen Runs gibt es?

Was unterscheidet sie? Und welche Vorbereitung braucht die SL für welchen Typ?

Welche Fußangeln und moralische Dilemmata beinhalten die verschiedenen Kategorien?

Und wie geht Komplikation, wenn man nicht NOCH eine Wachmannschaft zur Schlachtbank schicken will?

Kapitel

1. Begrüßung (00:00:00)

2. Überblick (00:01:05)

3. Shout Outs (00:02:09)

4. Themenüberblick (00:04:55)

5. Standardablauf - Anwerbung (00:05:37)

6. Standardablauf - Beinarbeit (00:18:20)

7. Standardablauf - Planung (00:25:35)

8. Standardablauf - Run (00:30:08)

9. Standardablauf - Übergabe (00:34:01)

10. Standardablauf - Nachwirkungen (00:36:16)

11. Standardruns (00:38:58)

12. Kategorien (00:46:12)

13. Komplikationen (00:54:17)

14. Ausblick (01:00:52)

15. Outtakes (01:04:13)

16. Ende (01:05:13)

57 Episoden