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Cast #14: Gamification - Ursprünge, Bereiche, Funktionen, Ziele und Anwendungsfälle

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Gamification ist die Übertragung spieltypischer Elemente in spielfremde Umgebungen. Leonie und Dominik beleuchten die Ursprünge, Bereiche Funktionen und Ziele der Gamification sowie die Frage, wieso intrinsische Motivation ein wesentlicher Bestandteil für eine vernünftige Gamification ist. Wir definieren zudem, was ein Spiel überhaupt ist und wie der bedachte Einsatz von Gamification die schulische Ausbildung als auch das eigene Leben verbessern kann. Dazu sprechen wir über unsere eigene Erfahrung mit SuperBetter, dem Gamification-Ansatz für das tägliche Leben von Jane McGonigal.

Quellen

Bild von https://www.flickr.com/photos/ldjjj/9726029777

Der Beitrag Cast #14: Gamification erschien zuerst auf Zockwork Orange.

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Gamification ist die Übertragung spieltypischer Elemente in spielfremde Umgebungen. Leonie und Dominik beleuchten die Ursprünge, Bereiche Funktionen und Ziele der Gamification sowie die Frage, wieso intrinsische Motivation ein wesentlicher Bestandteil für eine vernünftige Gamification ist. Wir definieren zudem, was ein Spiel überhaupt ist und wie der bedachte Einsatz von Gamification die schulische Ausbildung als auch das eigene Leben verbessern kann. Dazu sprechen wir über unsere eigene Erfahrung mit SuperBetter, dem Gamification-Ansatz für das tägliche Leben von Jane McGonigal.

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