Artwork

Inhalt bereitgestellt von שגיא שרייבר Sagi Shrieber, שגיא שרייבר, יוסי גואטה, and גל שיר. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von שגיא שרייבר Sagi Shrieber, שגיא שרייבר, יוסי גואטה, and גל שיר oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-App
Gehen Sie mit der App Player FM offline!

סטוריטלינג, מבנה הסיפור, ואיך כל זה כל כך קשור לעיצוב ואפיון חווית משתמש

10:34
 
Teilen
 

Manage episode 257108436 series 1401811
Inhalt bereitgestellt von שגיא שרייבר Sagi Shrieber, שגיא שרייבר, יוסי גואטה, and גל שיר. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von שגיא שרייבר Sagi Shrieber, שגיא שרייבר, יוסי גואטה, and גל שיר oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.

סטוריטלינג ומבנה הסיפור - אחד הכישורים הכי נדרשים בתעשיה לדעתי, ובכלל לחיים.
אם נדע איך סיפור בנוי, נוכל לספר סיפורים בעיצובים שלנו, לתקשר יותר טוב עם המשתמשים שלנו, ואפילו למכור את המוצרים והשירותים שלנו יותר טוב.

מבנה הסיפור:
יש לנו גיבור, והוא רוצה להשיג מטרה כלשהי. יש לו מטרה חיצונית להשיג, אבל מתחת לפני השטח יש לו גם משהו פנימי שהוא רוצה להשיג - טרנספורמציה פנימית שהוא שואף אליה.
לגיבור יש בעיה להשיג את המטרה החיצונית שלו (הוא נתקע בקושי/חומה)
אז הוא פוגש מנטור/ מורה דרך / קול פנימי / הארה פנימית, שנותנת לו תכנית, וקוראת אותו לפעולה
אז הוא יוצא לדרך להשיג את המטרה!
הדרך קשה, יש קונפליקטים (אין סיפור טוב בלי קונפליקטים כמו שאין עיצוב טוב בלי קונטרסט)
אבל אז… הגיבור או ש…. מצליח, או ש…. נכשל ומת (בסרטים, כן? עדיף שאם זה לקוח שלנו שלא ייכשל, אבל יש גם דוגמאות כאלו שאפשר ללמוד מהם)
בנוסף - לא משנה אם נכשל או מצליח, בסוף הגיבור גם משיג טרנספורמציה פנימית.

יכולים לחשוב על דוגמאות? בפרק אני מדבר על שרק, אבל אפשר גם לחשוב על כל סרט או סיפור שאתם מכירים.
מלך האריות
star wars
בחזרה לעתיד
איך כל זה קשור לחווית משתמש?

בואו נחשוב על זה בהקשר של תיק העבודות שלכם… איך מספרים סיפור של קייס סטאדי בפורטפוליו שלנו??

בואו נחשוב על זה במקרה של הבנת המשתמש שלנו: בקורס המתקדם שלי לעיצוב UI/UX שאותו אני מעביר בסטודיו 6B, אני מלמד על זה ומקשר את זה ל-Jobs to be Done שיש קשר ישיר בין השניים.

אם תרצו להעמיק הנה כמה ספרים שאני ממליץ בחום לקרוא:

ספרים מומלצים:
Building a Storybrand -
https://amzn.to/2MRFyQj

The heroes 2 journeys -
https://amzn.to/2MricCf

ועוד שניים מעולים בנושא
Storyworthy -
https://amzn.to/2J0akW9

Ted Talks -
https://amzn.to/32qxrAF

  continue reading

53 Episoden

Artwork
iconTeilen
 
Manage episode 257108436 series 1401811
Inhalt bereitgestellt von שגיא שרייבר Sagi Shrieber, שגיא שרייבר, יוסי גואטה, and גל שיר. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von שגיא שרייבר Sagi Shrieber, שגיא שרייבר, יוסי גואטה, and גל שיר oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.

סטוריטלינג ומבנה הסיפור - אחד הכישורים הכי נדרשים בתעשיה לדעתי, ובכלל לחיים.
אם נדע איך סיפור בנוי, נוכל לספר סיפורים בעיצובים שלנו, לתקשר יותר טוב עם המשתמשים שלנו, ואפילו למכור את המוצרים והשירותים שלנו יותר טוב.

מבנה הסיפור:
יש לנו גיבור, והוא רוצה להשיג מטרה כלשהי. יש לו מטרה חיצונית להשיג, אבל מתחת לפני השטח יש לו גם משהו פנימי שהוא רוצה להשיג - טרנספורמציה פנימית שהוא שואף אליה.
לגיבור יש בעיה להשיג את המטרה החיצונית שלו (הוא נתקע בקושי/חומה)
אז הוא פוגש מנטור/ מורה דרך / קול פנימי / הארה פנימית, שנותנת לו תכנית, וקוראת אותו לפעולה
אז הוא יוצא לדרך להשיג את המטרה!
הדרך קשה, יש קונפליקטים (אין סיפור טוב בלי קונפליקטים כמו שאין עיצוב טוב בלי קונטרסט)
אבל אז… הגיבור או ש…. מצליח, או ש…. נכשל ומת (בסרטים, כן? עדיף שאם זה לקוח שלנו שלא ייכשל, אבל יש גם דוגמאות כאלו שאפשר ללמוד מהם)
בנוסף - לא משנה אם נכשל או מצליח, בסוף הגיבור גם משיג טרנספורמציה פנימית.

יכולים לחשוב על דוגמאות? בפרק אני מדבר על שרק, אבל אפשר גם לחשוב על כל סרט או סיפור שאתם מכירים.
מלך האריות
star wars
בחזרה לעתיד
איך כל זה קשור לחווית משתמש?

בואו נחשוב על זה בהקשר של תיק העבודות שלכם… איך מספרים סיפור של קייס סטאדי בפורטפוליו שלנו??

בואו נחשוב על זה במקרה של הבנת המשתמש שלנו: בקורס המתקדם שלי לעיצוב UI/UX שאותו אני מעביר בסטודיו 6B, אני מלמד על זה ומקשר את זה ל-Jobs to be Done שיש קשר ישיר בין השניים.

אם תרצו להעמיק הנה כמה ספרים שאני ממליץ בחום לקרוא:

ספרים מומלצים:
Building a Storybrand -
https://amzn.to/2MRFyQj

The heroes 2 journeys -
https://amzn.to/2MricCf

ועוד שניים מעולים בנושא
Storyworthy -
https://amzn.to/2J0akW9

Ted Talks -
https://amzn.to/32qxrAF

  continue reading

53 Episoden

Alle Folgen

×
 
Loading …

Willkommen auf Player FM!

Player FM scannt gerade das Web nach Podcasts mit hoher Qualität, die du genießen kannst. Es ist die beste Podcast-App und funktioniert auf Android, iPhone und im Web. Melde dich an, um Abos geräteübergreifend zu synchronisieren.

 

Kurzanleitung

Hören Sie sich diese Show an, während Sie die Gegend erkunden
Abspielen