Artwork

Inhalt bereitgestellt von Carsten Tomalla, Timo Zander, and Robert Mitchell. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von Carsten Tomalla, Timo Zander, and Robert Mitchell oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-App
Gehen Sie mit der App Player FM offline!

Gametalk – CONTROL

2:14:49
 
Teilen
 

Manage episode 246912742 series 177257
Inhalt bereitgestellt von Carsten Tomalla, Timo Zander, and Robert Mitchell. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von Carsten Tomalla, Timo Zander, and Robert Mitchell oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.

CONTROL
erschien 2019 (PlayStation 4, Xbox One, Windows PC)
entwickelt von Remedy Entertainment
publiziert von 505 Games

Alle Jubeljahre erscheint ein neues Spiel von Remedy – und 2019 war wieder so ein Jahr. Spiele von Remedy sind immer etwas speziell, üben immer eine gewisse Faszination auf uns aus – und genauso ist es dieses Mal wieder. In CONTROL folgen wir Jesse Faden in das sogenannte Oldest House – in dem merkwürdige Dinge passieren. Dies fängt schon damit an, dass dieses Haus, mitten in New York City, unsichtbar zu sein scheint und nur von denen gefunden werden kann, die danach suchen. Die Suche nach Jesses Bruder Dylan bietet sich uns dar als ein sehr unterhaltsamer Shooter mit vielen übernatürlichen Fähigkeiten – die wir auch dringend benötigen, um gegen die Hiss und viele weitere wundersame Gegner zu bestehen. Wir arbeiten heraus, was wir eigentlich in diesem Spiel erlebt haben, und finden zahlreiche Parallelen zu Alan Wake. Ein klassischer Remedy-Titel – und doch versucht Remedy viel neues mit CONTROL. Und das ist zweifellos gelungen!

Teilnehmer:

avatar Timo Website Icon @tinkengil Icon tinkengil Icon tinkengil Icon tinkengil Icon Email Icon
avatar Robert Twitter Icon ValeYard13 Icon ValeYard13 Icon
(function() { var s = document.createElement('script'), t = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.type = 'text/javascript'; s.async = true; s.src = 'https://api.flattr.com/js/0.6/load.js?mode=auto'; t.parentNode.insertBefore(s, t); })();

SPOILER WARNING

Auch hörenswert:
Gametalk – Quantum Break

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

  continue reading

113 Episoden

Artwork

Gametalk – CONTROL

PlayTogether

published

iconTeilen
 
Manage episode 246912742 series 177257
Inhalt bereitgestellt von Carsten Tomalla, Timo Zander, and Robert Mitchell. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von Carsten Tomalla, Timo Zander, and Robert Mitchell oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.

CONTROL
erschien 2019 (PlayStation 4, Xbox One, Windows PC)
entwickelt von Remedy Entertainment
publiziert von 505 Games

Alle Jubeljahre erscheint ein neues Spiel von Remedy – und 2019 war wieder so ein Jahr. Spiele von Remedy sind immer etwas speziell, üben immer eine gewisse Faszination auf uns aus – und genauso ist es dieses Mal wieder. In CONTROL folgen wir Jesse Faden in das sogenannte Oldest House – in dem merkwürdige Dinge passieren. Dies fängt schon damit an, dass dieses Haus, mitten in New York City, unsichtbar zu sein scheint und nur von denen gefunden werden kann, die danach suchen. Die Suche nach Jesses Bruder Dylan bietet sich uns dar als ein sehr unterhaltsamer Shooter mit vielen übernatürlichen Fähigkeiten – die wir auch dringend benötigen, um gegen die Hiss und viele weitere wundersame Gegner zu bestehen. Wir arbeiten heraus, was wir eigentlich in diesem Spiel erlebt haben, und finden zahlreiche Parallelen zu Alan Wake. Ein klassischer Remedy-Titel – und doch versucht Remedy viel neues mit CONTROL. Und das ist zweifellos gelungen!

Teilnehmer:

avatar Timo Website Icon @tinkengil Icon tinkengil Icon tinkengil Icon tinkengil Icon Email Icon
avatar Robert Twitter Icon ValeYard13 Icon ValeYard13 Icon
(function() { var s = document.createElement('script'), t = document.getElementsByTagName('script')[0]; s.type = 'text/javascript'; s.async = true; s.src = 'https://api.flattr.com/js/0.6/load.js?mode=auto'; t.parentNode.insertBefore(s, t); })();

SPOILER WARNING

Auch hörenswert:
Gametalk – Quantum Break

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

  continue reading

113 Episoden

Alle Folgen

×
 
Loading …

Willkommen auf Player FM!

Player FM scannt gerade das Web nach Podcasts mit hoher Qualität, die du genießen kannst. Es ist die beste Podcast-App und funktioniert auf Android, iPhone und im Web. Melde dich an, um Abos geräteübergreifend zu synchronisieren.

 

Kurzanleitung