El Hijo: Nachgefragt bei Stephan Schüritz von den Honig Studios

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Spätestens seit der EGX 2019 haben wir einen Blick auf ein kleines Stealth-Projekt namens El Hijo geworfen. Seit Ende März ist das Spiel nun auch für Konsolen erhältlich und hat vor ein paar Tagen den Deutschen Computerspielpreis in der Kategorie bestes Familienspiel bekommen. Mit Stephan Schüritz, leitender Programmierer des Titels, sprachen wir nun über das Spiel, die Entwicklungsarbeiten, die Publisher-Suche, Corona-Bedingungen und noch viel mehr. Viel Spaß beim Hören!

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