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21 Cyber War Gaming /invite Thorsten Kodalle

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Cyber War Gaming bringt zwei seltsame Begriffe zusammen, War und Gaming. Auf den ersten Blick scheinen die nicht viel gemeinsam zu haben. Dabei ist Cyber War Gaming ein wichtiges Entscheidungstool für Situationen, in denen man Komplexität kaum überblicken kann. Etwa wenn eine Situation von großer Unsicherheit geprägt ist oder wo man nicht genügend Daten hat. Das gilt für Kriege und Konflikte, etwa des Vietnam Krieges, aber auch für Situationen wie die Beeinflussung der US Wahl 2020 durch fremde Nachrichtendienste.

Ich spreche in der heutigen Folge mit Oberstleutnant Thorsten Kodalle, der bei der Führungsakademie der Bundeswehr und der NATO Cyber War Gaming lehrt. Dabei stellt sich heraus, dass Cyber War Gaming eben nicht nur für Streitkräfte ein hilfreiches Werkzeug ist, sondern auch in Business oder Think Tank Kontexten sehr wertvoll sein kann. Der spielerische Zugang zu komplexen Themen wie Cyber-Security und Cyber War erlaubt es auch EinsteigerInnen, eine Thematik besser zu verstehen. Zudem gibt es jede menge nerdige Spieleempfehlungen zum selber ausprobieren.

Shownotes zu Cyber War Gaming

Time codes

  • Begrüßung 2:30
  • Begriff Wargaming & Definitionen 5:36
  • Aktuelle Spiele 7:40
  • OODA loop, Strategisches Denken in unsicheren Umgebunge, Militärstrategie 9:40
  • Spiele als Simulation der Wirklichkeit, Simulation von Entscheidungssituationen, Standard Operating Procedures, Feedback und Fehleranalyse 12:20
  • CIA Wargame 1962, Vietnam Krieg 16:28
  • Japanisches Wargame im 2. WK & Politisierung von Ergebnissen 24:36
  • Geschichte des Wargaming, preussisches Kriegsspiel 26:01
  • Zufall, KI & Abbildung der Wirklichkeit 32:16
  • Cyber Resilience Card Game 43:36
  • Eigenheiten von Cyber War Gaming, Capture the Flag, NATO Locked Shield & Opas Garagentür 51:53
  • War Games (1983) & the secret history of cyber war 57:35
  • Warum sollte jede(r) cyber war gaming machen? 1:01:05
  • War gaming US Wahl 2020 1:04:04
  • War gaming als Verharmlosung von Krieg? 1:08:47
  • Medienempfehlung, Scythe, Terraforming Mars, Plague Inc. 1:12:50

Spezialhinweis

Wer beim nächsten Seminar Gamification of Strategic Thinking als Gast partizipieren möchte, der ist herzlich eingeladen (Verbindungsaufnahme mit Oberstleutnant i.G. Kodalle über Twitter oder Linkedin). KickOff ist Anfang November, aber einige wesentliche Anteile des Semianrs starten allerdings Januar. Die Vorbereitung auf das Seminar am 08.-10.03.2020 beinhaltet einige vorbereitende virtuelle Zoom Sitzungen. Und vielleicht möchte ja tatsächlich ein Team von 5 Hörerinnen und Hörern eine Fraktion selber spielen? Wer Interesse hat, wendet sich bitte an Thorsten.

Kommentare und konstruktives Feedback bitte auf percepticon.de oder via Twitter. Die Folge erscheint auf iTunes, Spotify, PocketCast, Stitcher oder via RSS Feed.

Sound & Copyright

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Cyber War Gaming, Cyber War, Matrix, Gamification, War Games

Der Beitrag 21 Cyber War Gaming /invite Thorsten Kodalle erschien zuerst auf Percepticon.

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Shownotes zu Cyber War Gaming

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  • Spiele als Simulation der Wirklichkeit, Simulation von Entscheidungssituationen, Standard Operating Procedures, Feedback und Fehleranalyse 12:20
  • CIA Wargame 1962, Vietnam Krieg 16:28
  • Japanisches Wargame im 2. WK & Politisierung von Ergebnissen 24:36
  • Geschichte des Wargaming, preussisches Kriegsspiel 26:01
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