Artwork

Inhalt bereitgestellt von Кирилл Мокевнин. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von Кирилл Мокевнин oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-App
Gehen Sie mit der App Player FM offline!

#47 Егор Бугаенко про будущее программирования | Организованное программирование

2:17:59
 
Teilen
 

Manage episode 486183934 series 3585626
Inhalt bereitgestellt von Кирилл Мокевнин. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von Кирилл Мокевнин oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.

В этом выпуске мы поговорили с Егором Бугаенко — автором «Elegant Objects» и сторонником «честного» ООП-мышления. Он раскрыл, почему классическое объектно-ориентированное программирование — это не архитектура, а иллюзия порядка, за которой скрывается хаос.

Разобрали, почему null, static и наследование — главные разрушители систем, как мышление «в классах» ведёт к техдолгу, и почему ORM прячет от нас реальные ошибки в работе с данными. Егор настаивает: код должен быть сконструирован, а не написан, иначе система становится неуправляемой — особенно в эпоху LLM, когда ИИ сыплет автопатчами и код перестаёт быть осмысленным.

Также обсудили:
- Почему композиция объектов — основа устойчивой архитектуры
- Как мыслить модулями, а не строками кода
- Что такое Fail Fast и зачем системе «падать» сразу
- Почему архитектурное мышление — навык разработчика будущего
- Как LLM усиливают хаос, если нет модели
- Роль дизайн-долга и как он убивает бизнес-процессы

Это выпуск для тех, кто не хочет быть просто кодером в мире, где код уже пишет ИИ.

  • (00:00) - Введение и анонс
  • (00:57) - История ООП: Как всё начиналось и где свернули не туда
  • (03:47) - UML: Почему диаграммы не работают в живом коде
  • (07:57) - IT без кода: Кто такие архитекторы, аналитики и зачем они нужны
  • (10:27) - UML и микросервисы: Почему вместе они не работают
  • (14:07) - Тесты: Почему юнит-тесты не спасают от багов
  • (18:53) - Микросервисы: Как проектировать, чтобы не пожалеть
  • (25:30) - Образование и ООП: Чему учат и чему не учат
  • (29:20) - Высшее IT-образование: Почему оно отстаёт от практики
  • (35:04) - ИИ в программировании: Помощник или угроза?
  • (36:59) - Будущее кода: Кто будет писать программы завтра
  • (39:49) - ООП сегодня: Жив ли подход или пора прощаться?
  • (43:34) - Генерация кода ИИ: Ускорение или потеря контроля?
  • (46:22) - Промты для ИИ: Как правильно общаться с машиной
  • (50:09) - Дизайн системы: Как не утонуть в архитектуре
  • (52:58) - Маппинг: Когда преобразование данных становится проблемой
  • (55:49) - ORM: Почему это может быть ловушкой для проекта
  • (59:35) - Фреймворки: Примеры, которые стоит знать
  • (01:03:20) - Ручной SQL: Контроль, который стоит усилий
  • (01:07:04) - Nullable: Почему это не просто пустое значение
  • (01:15:40) - Обучение программистов: Чему стоит уделить внимание
  • (01:20:26) - Когнитивная нагрузка: Как null усложняет мышление
  • (01:26:06) - Теория и практика: Как найти баланс в программировании
  • (01:29:53) - Осознанные нарушения: Когда отступление от правил оправдано
  • (01:37:25) - Обработка исключений: Как управлять жизненным циклом объекта
  • (01:44:03) - Системы типов: Как они помогают и мешают
  • (01:50:41) - Функциональное vs ООП: В чём разница на практике
  • (01:56:24) - Применение подходов: Как выбрать правильный инструмент
  • (01:58:17) - Философия ООП: Что стоит за объектами
  • (02:03:00) - Композиция и принципы: Как строить надёжные системы
  • (02:06:44) - Паттерны: Почему некоторые из них устарели
  • (02:13:27) - Чистый код: Почему не всё так чисто
  • (02:14:23) - Современные книги: Что читать вместо «Чистого кода»
  • (02:16:17) - Заключение
★ Support this podcast ★
  continue reading

67 Episoden

Artwork
iconTeilen
 
Manage episode 486183934 series 3585626
Inhalt bereitgestellt von Кирилл Мокевнин. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von Кирилл Мокевнин oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.

В этом выпуске мы поговорили с Егором Бугаенко — автором «Elegant Objects» и сторонником «честного» ООП-мышления. Он раскрыл, почему классическое объектно-ориентированное программирование — это не архитектура, а иллюзия порядка, за которой скрывается хаос.

Разобрали, почему null, static и наследование — главные разрушители систем, как мышление «в классах» ведёт к техдолгу, и почему ORM прячет от нас реальные ошибки в работе с данными. Егор настаивает: код должен быть сконструирован, а не написан, иначе система становится неуправляемой — особенно в эпоху LLM, когда ИИ сыплет автопатчами и код перестаёт быть осмысленным.

Также обсудили:
- Почему композиция объектов — основа устойчивой архитектуры
- Как мыслить модулями, а не строками кода
- Что такое Fail Fast и зачем системе «падать» сразу
- Почему архитектурное мышление — навык разработчика будущего
- Как LLM усиливают хаос, если нет модели
- Роль дизайн-долга и как он убивает бизнес-процессы

Это выпуск для тех, кто не хочет быть просто кодером в мире, где код уже пишет ИИ.

  • (00:00) - Введение и анонс
  • (00:57) - История ООП: Как всё начиналось и где свернули не туда
  • (03:47) - UML: Почему диаграммы не работают в живом коде
  • (07:57) - IT без кода: Кто такие архитекторы, аналитики и зачем они нужны
  • (10:27) - UML и микросервисы: Почему вместе они не работают
  • (14:07) - Тесты: Почему юнит-тесты не спасают от багов
  • (18:53) - Микросервисы: Как проектировать, чтобы не пожалеть
  • (25:30) - Образование и ООП: Чему учат и чему не учат
  • (29:20) - Высшее IT-образование: Почему оно отстаёт от практики
  • (35:04) - ИИ в программировании: Помощник или угроза?
  • (36:59) - Будущее кода: Кто будет писать программы завтра
  • (39:49) - ООП сегодня: Жив ли подход или пора прощаться?
  • (43:34) - Генерация кода ИИ: Ускорение или потеря контроля?
  • (46:22) - Промты для ИИ: Как правильно общаться с машиной
  • (50:09) - Дизайн системы: Как не утонуть в архитектуре
  • (52:58) - Маппинг: Когда преобразование данных становится проблемой
  • (55:49) - ORM: Почему это может быть ловушкой для проекта
  • (59:35) - Фреймворки: Примеры, которые стоит знать
  • (01:03:20) - Ручной SQL: Контроль, который стоит усилий
  • (01:07:04) - Nullable: Почему это не просто пустое значение
  • (01:15:40) - Обучение программистов: Чему стоит уделить внимание
  • (01:20:26) - Когнитивная нагрузка: Как null усложняет мышление
  • (01:26:06) - Теория и практика: Как найти баланс в программировании
  • (01:29:53) - Осознанные нарушения: Когда отступление от правил оправдано
  • (01:37:25) - Обработка исключений: Как управлять жизненным циклом объекта
  • (01:44:03) - Системы типов: Как они помогают и мешают
  • (01:50:41) - Функциональное vs ООП: В чём разница на практике
  • (01:56:24) - Применение подходов: Как выбрать правильный инструмент
  • (01:58:17) - Философия ООП: Что стоит за объектами
  • (02:03:00) - Композиция и принципы: Как строить надёжные системы
  • (02:06:44) - Паттерны: Почему некоторые из них устарели
  • (02:13:27) - Чистый код: Почему не всё так чисто
  • (02:14:23) - Современные книги: Что читать вместо «Чистого кода»
  • (02:16:17) - Заключение
★ Support this podcast ★
  continue reading

67 Episoden

كل الحلقات

×
 
Loading …

Willkommen auf Player FM!

Player FM scannt gerade das Web nach Podcasts mit hoher Qualität, die du genießen kannst. Es ist die beste Podcast-App und funktioniert auf Android, iPhone und im Web. Melde dich an, um Abos geräteübergreifend zu synchronisieren.

 

Kurzanleitung

Hören Sie sich diese Show an, während Sie die Gegend erkunden
Abspielen