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#487 – Debatte: Was macht ein Zelda-Spiel zu einem Zelda-Spiel?
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In den vergangenen siebenunddreißig Jahren seit The Legend of Zelda für das Famicom in Japan erschienen ist, sind bereits zahlreiche Spiele der Action-Adventure-Reihe erschienen. Von den simplen 8-Bit-Ursprüngen über 2D-Action-Rollenspiel-Gefilde, neue 16-Bit-Höhen und erste 3D-Abenteuer bis hin zur großen Freiheit von The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Dabei stellt sich jedoch die Frage: „Was zeichnet ein Zelda-Spiel aus?“ oder „Was macht ein Zelda-Spiel zu einem Zelda-Spiel?“ Alex und Markus gehen diesen Fragen im 487. NMag-Podcast nach und befassen sich mit den unterschiedlichen Varianten von The-Legend-of-Zelda-Spielen, was der Zelda-Geist bedeutet und ob Gameplay-Mechaniken alleine Einfluss darauf haben, ob ein Spiel diesen Geist einfängt oder nicht. Viel Spaß beim Hören!
https://n-mag.org/wp-content/uploads/487.mp3
Teilnehmer: Alex und Markus
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