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Voller Schrott - und voll mächtig: Das ist Steam

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Teresa Sickert und Netzwelt-Redakteur Markus Böhm sprechen darin über Steam, die größte und wichtige PC-Spieleplattform der Welt. Es geht darum, wie Spielestudios wie King Art und Daedalic Entertainment schaffen, Preisschlachten zu überstehen und nicht in der Masse von Neuheiten unterzugehen, aber auch um Alternativen zu Steam, die zwar kleiner sind, Spielekäufern aber mehr Freiheit bieten.

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