Artwork

Inhalt bereitgestellt von MIXEDCAST: Podcast über VR, AR und KI. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von MIXEDCAST: Podcast über VR, AR und KI oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-App
Gehen Sie mit der App Player FM offline!

MIXEDCAST #316: PSVR 2 angespielt und Motion-Sickness-Arroganz

1:18:42
 
Teilen
 

Manage episode 341442099 series 1252997
Inhalt bereitgestellt von MIXEDCAST: Podcast über VR, AR und KI. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von MIXEDCAST: Podcast über VR, AR und KI oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.
Playstation VR 2 steht in den Startlöchern und es gibt erste Hands-on-Berichte. Wir haben uns Jan-Keno Janssen von Heise eingeladen, der Sonys neue VR-Brille testen konnte. MIXED durfte zwar nicht zur ersten Anspiel-Session, dafür aber Jan-Keno Janssen, Host des spektakulären Youtube-Channels c't 3003. Christian und Ben fragen ihn zu Sonys kommender VR-Brille aus - über Komfort, Headset-Haptik, Sense-Controller, Kabel und die VR-Spiele, hauptsächlich Resident Evil Village VR und Horizon: Call of the Mountain. Da zeigt sich dann auch ein erneutes, eklatantes Versäumnis von Capcom: Die Resident Evil 8-Demo war in VR nur ohne alternative Bewegungsoption spielbar, dazu gab es fast keine Komfort-Optionen. Wir diskutieren, was das bedeutet und ob Capcom bis zum Release vielleicht doch noch Verbesserungen vornimmt. Unser Gast: Jan-Keno Janssen berichtet seit vielen Jahren ausführlich über Virtual Reality und VR-Brillen auf Heise und in der c't. Seit einiger Zeit ist er Host und Producer des Youtube-Kanals c't 3003, auf dem aktuelle Tech-Themen unterhaltsam präsentiert werden. Vor kurzem durfte er die PSVR 2 in London ausprobieren - schaut euch sein Video dazu an oder lest seine Vorschau. Sein PSVR 2 Video: https://www.youtube.com/watch?v=52_suJg2xVM&t=0s Sein PSVR 2 Preview: https://www.heise.de/news/Playstation-VR2-angespielt-Kopfvibration-und-Augentracking-toll-Spiele-hmm-7262431.html Inhalt: 00:00:00 Intro 00:04:47 Bericht vom Besuch bei Sony in London 00:08:00 Kopf-Haptik der PSVR 2 - Wie fühlt sich das an? 00:12:48 Wie komfortabel ist Playstation VR 2? 00:15:13 Wie gut oder schrecklich ist das Kabel dieses Mal? 00:22:14 Release-Wette und Preis - was sagt Jan-Keno? 00:24:35 Lebenszyklus PSVR 2: Wie zukunftssicher ist das Headset? 00:28:25 Eyetracking & Foveated Rendering: Magische Technologie? 00:32:54 Horizon: Call of the Mountain & Resident Evil Village - Wie gut sind die VR-Spiele? 00:47:10 Das große Problem von Resident Evil Village VR: Capcoms Arroganz gegenüber Motion Sickness 00:48:49 "Das kann man 2022 einfach nicht mehr bringen": Teleportation als Option sollte VR-Standard sein 01:06:40 PSVR 2: Wenige VR-Spiele zu Release - oder? 01:10:04 Wie gut sind die Sense-Controller, was ist mit Sweetspot, Display und Co.? TEXTE ZUM THEMA: Playstation VR 2 Previews: So urteilt die US-Presse - https://mixed.de/playstation-vr-2-hands-on-erste-previews-zu-sonys-vr-brille/ Resident Evil Village: VR-Entwickler verspricht „Next-Gen-Horror“ - https://mixed.de/resident-evil-village-vr-verdient-den-begriff-next-generation-horror/ PSVR 2: „Horizon Call of the Mountain“ – Hat es eine offene Welt? - https://mixed.de/horizon-call-of-the-mountain-fuer-psvr-2-gibt-es-eine-offene-welt/ Motion Sickness: Was ist das und wie kann ich es verhindern? - https://mixed.de/motion-sickness-guide/ ---------- MIXED FOLGEN Webseite: https://mixed.de/ MIXEDCAST: https://mixed.de/podcast/ Discord: https://discord.gg/HNwmU7fygc Facebook: https://www.facebook.com/MIXED.de Twitter: https://twitter.com/MIXED_de LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/mixed-de/ E-Mail: hallo(at)mixed.de ---------- MIXED UNTERSTÜTZEN Abonnieren: https://mixed.de/mixed-plus/
  continue reading

384 Episoden

Artwork
iconTeilen
 
Manage episode 341442099 series 1252997
Inhalt bereitgestellt von MIXEDCAST: Podcast über VR, AR und KI. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von MIXEDCAST: Podcast über VR, AR und KI oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.
Playstation VR 2 steht in den Startlöchern und es gibt erste Hands-on-Berichte. Wir haben uns Jan-Keno Janssen von Heise eingeladen, der Sonys neue VR-Brille testen konnte. MIXED durfte zwar nicht zur ersten Anspiel-Session, dafür aber Jan-Keno Janssen, Host des spektakulären Youtube-Channels c't 3003. Christian und Ben fragen ihn zu Sonys kommender VR-Brille aus - über Komfort, Headset-Haptik, Sense-Controller, Kabel und die VR-Spiele, hauptsächlich Resident Evil Village VR und Horizon: Call of the Mountain. Da zeigt sich dann auch ein erneutes, eklatantes Versäumnis von Capcom: Die Resident Evil 8-Demo war in VR nur ohne alternative Bewegungsoption spielbar, dazu gab es fast keine Komfort-Optionen. Wir diskutieren, was das bedeutet und ob Capcom bis zum Release vielleicht doch noch Verbesserungen vornimmt. Unser Gast: Jan-Keno Janssen berichtet seit vielen Jahren ausführlich über Virtual Reality und VR-Brillen auf Heise und in der c't. Seit einiger Zeit ist er Host und Producer des Youtube-Kanals c't 3003, auf dem aktuelle Tech-Themen unterhaltsam präsentiert werden. Vor kurzem durfte er die PSVR 2 in London ausprobieren - schaut euch sein Video dazu an oder lest seine Vorschau. Sein PSVR 2 Video: https://www.youtube.com/watch?v=52_suJg2xVM&t=0s Sein PSVR 2 Preview: https://www.heise.de/news/Playstation-VR2-angespielt-Kopfvibration-und-Augentracking-toll-Spiele-hmm-7262431.html Inhalt: 00:00:00 Intro 00:04:47 Bericht vom Besuch bei Sony in London 00:08:00 Kopf-Haptik der PSVR 2 - Wie fühlt sich das an? 00:12:48 Wie komfortabel ist Playstation VR 2? 00:15:13 Wie gut oder schrecklich ist das Kabel dieses Mal? 00:22:14 Release-Wette und Preis - was sagt Jan-Keno? 00:24:35 Lebenszyklus PSVR 2: Wie zukunftssicher ist das Headset? 00:28:25 Eyetracking & Foveated Rendering: Magische Technologie? 00:32:54 Horizon: Call of the Mountain & Resident Evil Village - Wie gut sind die VR-Spiele? 00:47:10 Das große Problem von Resident Evil Village VR: Capcoms Arroganz gegenüber Motion Sickness 00:48:49 "Das kann man 2022 einfach nicht mehr bringen": Teleportation als Option sollte VR-Standard sein 01:06:40 PSVR 2: Wenige VR-Spiele zu Release - oder? 01:10:04 Wie gut sind die Sense-Controller, was ist mit Sweetspot, Display und Co.? TEXTE ZUM THEMA: Playstation VR 2 Previews: So urteilt die US-Presse - https://mixed.de/playstation-vr-2-hands-on-erste-previews-zu-sonys-vr-brille/ Resident Evil Village: VR-Entwickler verspricht „Next-Gen-Horror“ - https://mixed.de/resident-evil-village-vr-verdient-den-begriff-next-generation-horror/ PSVR 2: „Horizon Call of the Mountain“ – Hat es eine offene Welt? - https://mixed.de/horizon-call-of-the-mountain-fuer-psvr-2-gibt-es-eine-offene-welt/ Motion Sickness: Was ist das und wie kann ich es verhindern? - https://mixed.de/motion-sickness-guide/ ---------- MIXED FOLGEN Webseite: https://mixed.de/ MIXEDCAST: https://mixed.de/podcast/ Discord: https://discord.gg/HNwmU7fygc Facebook: https://www.facebook.com/MIXED.de Twitter: https://twitter.com/MIXED_de LinkedIn: https://www.linkedin.com/company/mixed-de/ E-Mail: hallo(at)mixed.de ---------- MIXED UNTERSTÜTZEN Abonnieren: https://mixed.de/mixed-plus/
  continue reading

384 Episoden

Alle Folgen

×
 
Loading …

Willkommen auf Player FM!

Player FM scannt gerade das Web nach Podcasts mit hoher Qualität, die du genießen kannst. Es ist die beste Podcast-App und funktioniert auf Android, iPhone und im Web. Melde dich an, um Abos geräteübergreifend zu synchronisieren.

 

Kurzanleitung