Sprechen beim Spielen (Sprache und Spiel) (WiSe 2024) (#158)
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Für die Vorlesung "Sprechen beim Spiel" konzentriere ich mich in der Vorlesung auf Kommunikation im Voice-Chat in PvE-Spielen: #Minecraft, #Helldivers2, #Valheim, #StartrekBridgeCrew und #WorldOfWarcraft sind einige der Beispiele, die ich einbeziehe. PvP oder Hatespeech in Online-Communities werden in dieser ersten Annäherung, bei der es mir um die Kontrastierung des (linguistischen) Kommunikationsbegriffs und des (soziologisch/kommunikationswissenschaftlichen) Interaktionsbegriff geht, um sie für die Beschreibung des "digitalen Spiels" zu operationalisieren, keine Rolle spielen. Die besondere Situation in Live-Streams und Reactions streife ich am Schluss nur knapp. Präsentation (*.pdf): Alexander Lasch. 2024. Sprache und Spiel. Zenodo. DOI: https://doi.org/10.5281/zenodo.13947835. Videoaufzeichnungen: https://youtube.com/@AlexanderLasch. Informationen & Material zu allen Vorlesungen: https://kurzelinks.de/fl7f. Intro: "Reflections" von Scott Holmes (CC BY via FMA). #Linguistik #OER #Sprachwissenschaft
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