Talkthrough #74: Planescape Torment

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Es ist ja schon lange überfällig, dass wir mal einen Planescape Torment Podcast machen. Da das Spiel aber in der Nische der PC Spieler, die in den 90ern mit Dungeons and Dragons groß geworden sind, angesiedelt ist, hat es ein Weilchen gedauert, bis ich einen Gast für diese Episode gefunden habe. Dafür habe ich mit Stephan Hövelbrinks auch einen Gesprächspartner an meiner Seite wie ich mir keinen besseren wünschen könnte. Es ist immer spannend mit Spieleentwicklern darüber zu sprechen, welche Spiele sie am Zocken.Wir kommen auch beide von unterschiedlichen Perspektiven an das Spiel heran. Während Stephan es schon vor langer Zeit durch gespielt hat ist es für mich tatsächlich das erste Mal, dass ich das Spiel bis zu Ende gespielt habe. Planescape Torment schreitet der Ruf voraus eines der bestgeschriebenen Videospiele zu sein. Bei so einem Ruf sollte Enttäuschung ja beinahe vorprogrammiert sein. Gerade bei einem Spiel, dass schon so viele Jahre auf dem Buckel hat. Gameswriting der 90er hat ja nun auch nicht gerade den Ruf besonders tiefgründig zu sein. Zeit also, dem mal auf den Zahn zu fühlen. Hat Torment auch nach so vielen Jahren seine Lorbeeren noch verdient? Das hört ihr in unserem Planescape Torment Podcast.

Besuch auch Stephans Seite und schaut euch sein Spiel Death Trash an: http://deathtrash.com/

Hier geht es zum Spiel: https://planescape.com/

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