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Episode 18 - Das Publikum beim Rollenspiel
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Ausgehend von einer Beobachtung im Ultimate RPG Gameplay Guide, dass Rollenspiel die einzige Kunstform ist, bei der die Erschaffenden zugleich das Publikum darstellen, beschäftigen wir uns näher mit der Überlegung, was es heißt, die Spielenden zugleich als Publikum zu betrachten. Was bedeutet das für Themen wie Gruppentrennung, Einzelszenen und Endkämpfe? Und wie sieht es mit dem Spielen für ein externes Publikum aus, wie man es bei Actual Plays, Livestreams etc. findet? Im Medienthema reden wir über die Serie She-Ra.
The Ultimate RPG Gameplay Guide von James D'Amato
Shopping-Montage, das Mini-Game von Lena
Red Carnations on a Black Grave
My Daughter The Queen of France - Achtung, PDF-Direktlink!
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Und wenn ihr uns für diese Folge ein kleines Trinkgeld geben wollt: Gebt uns einen Kaffe (oder Tee) auf Ko-Fi aus!
Kapitel
1. Intro und Begrüßung (00:00:00)
2. Besonderheit des RPG: Schaffenden sind oft das einzige Publikum (00:00:24)
3. The Ultimate RPG Gameplay Guide (00:02:04)
4. Was heißt es, sich selbst als Publikum zu betrachten? (00:02:28)
5. Der Umgang mit Einzelszenen (00:05:00)
6. Ingame-Outgame-Grenze überwinden (00:05:00)
7. Der Umgang mit Gruppentrennung (00:08:25)
8. Szenen ganz ohne SC-Beteiligung? (00:10:40)
9. Cineastische Beschreibungen wie Kamerafahrten (00:11:35)
10. Charakter-Innenleben am Spieltisch (00:12:30)
11. Publikumsbetrachtung in der Session Zero (00:15:30)
12. Performance-Druck beim Rollenspiel? (00:16:54)
13. Können Dinge am Spieltisch für das Publikum langweilig werden? (00:20:35)
14. Spannungsaufbau, Dramatik, etc. (00:22:21)
15. Umgang mit Versagen und Würfelpech (00:24:10)
16. Zu "schnelles" Finale (00:26:10)
17. Was tun, wenn das Publikum keine Lust auf das Abenteuer hat? (00:28:20)
18. Dialect (00:30:40)
19. Red Carnations on a Black Grave (00:31:25)
20. My Daughter the Queen of France (00:32:00)
21. Rollenspiel für externes Publikum (00:34:35)
22. Wecken Actual Plays falsche Erwartungen? (00:38:22)
23. Spielt man anders, wenn man aufgezeichnet wird? (00:40:50)
24. Fazit (00:42:42)
25. Medienthema: SheRa (00:43:40)
26. Verabschiedung und Outro (00:51:20)
27. Patreon-Dank (00:52:07)
78 Episoden
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1. Intro und Begrüßung (00:00:00)
2. Besonderheit des RPG: Schaffenden sind oft das einzige Publikum (00:00:24)
3. The Ultimate RPG Gameplay Guide (00:02:04)
4. Was heißt es, sich selbst als Publikum zu betrachten? (00:02:28)
5. Der Umgang mit Einzelszenen (00:05:00)
6. Ingame-Outgame-Grenze überwinden (00:05:00)
7. Der Umgang mit Gruppentrennung (00:08:25)
8. Szenen ganz ohne SC-Beteiligung? (00:10:40)
9. Cineastische Beschreibungen wie Kamerafahrten (00:11:35)
10. Charakter-Innenleben am Spieltisch (00:12:30)
11. Publikumsbetrachtung in der Session Zero (00:15:30)
12. Performance-Druck beim Rollenspiel? (00:16:54)
13. Können Dinge am Spieltisch für das Publikum langweilig werden? (00:20:35)
14. Spannungsaufbau, Dramatik, etc. (00:22:21)
15. Umgang mit Versagen und Würfelpech (00:24:10)
16. Zu "schnelles" Finale (00:26:10)
17. Was tun, wenn das Publikum keine Lust auf das Abenteuer hat? (00:28:20)
18. Dialect (00:30:40)
19. Red Carnations on a Black Grave (00:31:25)
20. My Daughter the Queen of France (00:32:00)
21. Rollenspiel für externes Publikum (00:34:35)
22. Wecken Actual Plays falsche Erwartungen? (00:38:22)
23. Spielt man anders, wenn man aufgezeichnet wird? (00:40:50)
24. Fazit (00:42:42)
25. Medienthema: SheRa (00:43:40)
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