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Episode 12 - Geheimnisse der Gruppendynamik
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In Folge 12 reden wir über Geheimnisse im Rollenspiel und Konflikte zwischen den Spielercharakteren. Das nehmen wir zum Anlass, nochmal grundsätzlich über Gruppendynamik zu sprechen und vorzustellen, was eine Session Zero ist und warum sie sinnvoll sein kann. Zum Thema Geheimnisse und Konflikte berichten wir, wie es bei uns so läuft und erzählen ein paar Anekdoten. Beim Medienthema kamen wir nicht um die finale Staffel Game of Thrones herum - Spoiler inklusive.
Session Zero-Episode zur Gruppendynamik
Lenas Blogartikel zu Invisible Sun
Ein interessanter Artikel zur letzten Staffel von Game of Thrones
Outro-Musik: Free Music Background Loop 1 von Slaking_97 auf Freesound
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Und wenn ihr uns für diese Folge ein kleines Trinkgeld geben wollt: Gebt uns einen Kaffe (oder Tee) auf Ko-Fi aus!
Kapitel
1. Intro und Begrüßung (00:00:00)
2. Rückblick auf die Nordcon (00:00:30)
3. Warum dieses Thema? (00:02:20)
4. Das Gruppendphasenmodell von Tuckman (00:04:58)
5. Offene und verdeckte Normen (00:06:30)
6. Konflikte ansprechen (00:09:10)
7. Was ist eine Session Zero? (00:12:05)
8. Charakterverknüpfung und World Building (00:17:30)
9. Die Session Zero in Invisible Sun (00:19:50)
10. Session Zero und Storybeginn mischen (00:22:20)
11. Wie bringt man Geheimnisse gut ein? (00:23:45)
12. Lena erzählt von einer erfolgreichen Geheimnisenthüllung (00:27:10)
13. Charakterwissen vs. Spielerwissen (00:28:45)
14. "Vor die Tür gehen" (00:31:50)
15. Geheimnisse bei Uprising (00:33:45)
16. Verschiedene Abstufungen von Player vs. Player (00:35:10)
17. PvP in Regeln (00:36:35)
18. Beispiele fürs Lösen eines SC-Konflikts (00:38:45)
19. Streitende SC, glücklicher SpielerInnen? (00:41:35)
20. Charaktere, die gegen die Gruppe arbeiten (00:42:00)
21. Geklaute Screentime (00:44:35)
22. Spielbeispiel aus Dream Askew (00:45:10)
23. Charakterspiel kreuz und quer (00:49:10)
24. Fazit zum Thema (00:50:00)
25. Game of Thones - eine abschließende Betrachtung (00:51:30)
26. Aeronautica ist erschienen (01:05:20)
27. Wir huldigen dem Slack (01:06:00)
28. Outro und Abschied (01:07:00)
29. Dank an die Ko-Fi-Spender und Patrons (01:08:00)
79 Episoden
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In Folge 12 reden wir über Geheimnisse im Rollenspiel und Konflikte zwischen den Spielercharakteren. Das nehmen wir zum Anlass, nochmal grundsätzlich über Gruppendynamik zu sprechen und vorzustellen, was eine Session Zero ist und warum sie sinnvoll sein kann. Zum Thema Geheimnisse und Konflikte berichten wir, wie es bei uns so läuft und erzählen ein paar Anekdoten. Beim Medienthema kamen wir nicht um die finale Staffel Game of Thrones herum - Spoiler inklusive.
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2. Rückblick auf die Nordcon (00:00:30)
3. Warum dieses Thema? (00:02:20)
4. Das Gruppendphasenmodell von Tuckman (00:04:58)
5. Offene und verdeckte Normen (00:06:30)
6. Konflikte ansprechen (00:09:10)
7. Was ist eine Session Zero? (00:12:05)
8. Charakterverknüpfung und World Building (00:17:30)
9. Die Session Zero in Invisible Sun (00:19:50)
10. Session Zero und Storybeginn mischen (00:22:20)
11. Wie bringt man Geheimnisse gut ein? (00:23:45)
12. Lena erzählt von einer erfolgreichen Geheimnisenthüllung (00:27:10)
13. Charakterwissen vs. Spielerwissen (00:28:45)
14. "Vor die Tür gehen" (00:31:50)
15. Geheimnisse bei Uprising (00:33:45)
16. Verschiedene Abstufungen von Player vs. Player (00:35:10)
17. PvP in Regeln (00:36:35)
18. Beispiele fürs Lösen eines SC-Konflikts (00:38:45)
19. Streitende SC, glücklicher SpielerInnen? (00:41:35)
20. Charaktere, die gegen die Gruppe arbeiten (00:42:00)
21. Geklaute Screentime (00:44:35)
22. Spielbeispiel aus Dream Askew (00:45:10)
23. Charakterspiel kreuz und quer (00:49:10)
24. Fazit zum Thema (00:50:00)
25. Game of Thones - eine abschließende Betrachtung (00:51:30)
26. Aeronautica ist erschienen (01:05:20)
27. Wir huldigen dem Slack (01:06:00)
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