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Community-Wahl: Euer Spiel des Jahres 2021

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Unser Livestreaming-Event FYNG Expo endete mit einem würdigen Finale: der Entscheidungsschlacht unserer Community-Wahl. Über unsere Social-Media-Kanäle hatten wir euch gefragt, welche Spiele euch 2021 am besten gefallen haben. Daraus destillierten wir dann acht Achtelfinalisten, die sich in den drei FYNG-Wochen erbitterte Auseinandersetzungen um die Gunst des Livestream-Publikums lieferten.


Am Ende blieben zwei Finalisten übrig, die unterschiedlicher kaum sein könnten - und dennoch viel gemeinsam haben: Age of Empires 4 und It Takes Two. Im Live-Podcast mit Maurice und Micha küren wir den Sieger.


Den Turnierplan und Links zu den Finalvideos findet ihr auf GameStar.de


Was ein Echtzeit-Strategiespiel mit einem kooperativen Jump & Run gemeinsam hat? Nun, in einem »normalen« Jahr wären wahrscheinlich beide nicht so groß rausgekommen, weil klassische Blockbuster sie überlagert hätten.


Doch 2021 war kein normales Jahr. Es war ein Jahr, in dem sich viele Blockbuster entweder verschoben oder enttäuscht haben, weshalb die »Kleinen« glänzen konnten, die vermeintlichen Nischenspiele und Kritikerlieblinge.


Das hat gute Gründe, denn Microsoft und Electronic Arts finanzieren solche Spiele nicht nur fürs Prestige, sondern auch, weil sie sich davon wirtschaftliche Vorteile erhoffen. Welche genau, erzählen Micha und Maurice im Podcast.


Und sie erzählen auch, was ihnen bei dieser Community-Wahl gefehlt hat! Ein herausragendes Spiel glänzte leider durch Abwesenheit, gewinnt aber unseren Preis der Herzen.

Neuer Podcast

Ans Herz legen möchten wir euch auch unseren neuen Podcast »Was spielst du so?«, in dem Mitglieder der GameStar-Redaktion und auch mal Gäste ihre aktuellen Lieblingsspiele vorstellen. Mehr darüber, wo ihr »Was spielst du so?« hören könnt, lest ihr in diesem Artikel.

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Am Ende blieben zwei Finalisten übrig, die unterschiedlicher kaum sein könnten - und dennoch viel gemeinsam haben: Age of Empires 4 und It Takes Two. Im Live-Podcast mit Maurice und Micha küren wir den Sieger.


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Doch 2021 war kein normales Jahr. Es war ein Jahr, in dem sich viele Blockbuster entweder verschoben oder enttäuscht haben, weshalb die »Kleinen« glänzen konnten, die vermeintlichen Nischenspiele und Kritikerlieblinge.


Das hat gute Gründe, denn Microsoft und Electronic Arts finanzieren solche Spiele nicht nur fürs Prestige, sondern auch, weil sie sich davon wirtschaftliche Vorteile erhoffen. Welche genau, erzählen Micha und Maurice im Podcast.


Und sie erzählen auch, was ihnen bei dieser Community-Wahl gefehlt hat! Ein herausragendes Spiel glänzte leider durch Abwesenheit, gewinnt aber unseren Preis der Herzen.

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