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#83 Fragstube & Frodo: Zeitlos & genial - manche Spiele gehen immer: Evergreens wecken Emotionen!

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Game Faces powered by Blue

Folge 83 von „Game Faces powered by Blue”, dem Podcast über alles rund um Gaming. Diese Folge ist eine etwas andere: Max und Max diskutieren über das Thema Evergreens, dabei kreisen ihre Gedanken nicht nur um Spiele. Es gibt einen thematischen Ausflug in die Musik- und Filmwelt. Sie teilen mit euch ihre ganz persönlichen Evergreens. Die beiden erinnern sich an frühere Zeiten und kommen ins Plaudern über LAN-Partys und Pokémon GO Unfälle.

Fragen, die Fragstube und Frodo gemeinsam beantworten:

  • Was ist für euch persönlich ein Evergreen Game?
  • Wie definiert ihr Evergreen oder welche Eigenschaften sind dafür wichtig?
  • Warum spielt ihr manche Games immer wieder, warum schaut ihr die gleichen Filme immer wieder?
  • Wie alt muss ein Spiel / Song sein, um zum Evergreen zu werden?
  • Was ist das erfolgreichste Evergreen Game?
  • Welche Gefühle und Erinnerungen verbindet ihr mit bestimmten Spielen?
  • Was ist das bessere Evergreen Game, ein kompetitiver Multiplayer Titel oder ein normaler „Spaß-Freunde-Multiplayer“ Titel?
  • Wie wichtig ist Storytelling bei solchen Spielen?
  • Was ist mit Pokémon, ist das ein Evergreen? Zählt das als Game oder als Serie?

Was ist für euch persönlich ein Evergreen Game?

FRODO:

Ein Spiel, was ich heute immer noch anfassen könnte, wäre Borderlands 2, was einfach der beste Teil aus dem ganzen Franchise ist. Weil es heutzutage immer noch funktioniert. Der Humor funktioniert immer noch. Die Technik funktioniert immer noch. Aber auch so Titel wie Dark Souls 3. Das kannst du heutzutage immer noch spielen. In einem Borderlands kannst du immer noch Sachen entdecken.“

FRAGSTUBE:

Was mich in der Jugend sehr begleitet hat und ich mir erst vor zwei Wochen gekauft habe. Und zwar die neueste Version davon ist Tekken. Tekken eins, zwei, drei. Vier habe ich geskippt und fünf wieder neu gekauft. Ich weiß noch früher in der Schule.“ – „Haben wir dann eins gegen eins gespielt und bei uns war es immer so, dass der Gewinner drinbleibt.“

Wie definiert ihr Evergreen oder welche Eigenschaften sind dafür wichtig?

FRODO:

  • Evergreen ist was, was man immer wieder spielen kann. Täglich, theoretisch zu jeder Zeit.
  • Die Langlebigkeit ist wichtig, es ist nicht abhängig davon, dass es saisonal ist.
  • Das könnte ich jetzt rauskramen und man würde sagen, ja klingt gut, habe ich Bock drauf.
  • Finanzieller Erfolg ist eher ein Beiprodukt, wenn du ein gutes Spiel machst, klar verkauft sich das gut.

FRAGSTUBE:

  • Ich finde, dass Evergreens dann immer gut sind, wenn man damit Sachen verbindet, Gefühle, Emotionen, Erinnerung.
  • Das ist einer der Faktoren, die ein Spiel zum Evergreen machen können.
  • Dass man Bock hat, das noch mal zu spielen, um sich zurückzuversetzen oder die Sachen noch mal neu zu erleben.
  • Wichtig zur jetzigen Zeit, wo Twitch immer wieder im Kommen ist oder YouTube. Es müssen auch Titel sein, denen man gerne zuschaut.
  • Wie CS, das vom Mitspieler-Sport auch zum Zuschauer-Sport wurde.
  • Ich finde das auch ein wichtiger Punkt, dass man es gar nicht aktiv spielen muss, sondern als Unterhaltungsfaktor sieht.

Was ist mit Pokémon, ist das ein Evergreen? Zählt das als Game oder als Serie?

FRODO:

Pokémon würde ich einen einzelnen Status geben, Pokémon ist so groß. Pokémon kann oder muss man Kulturphänomen nennen, das ist ja allumfassend.“

Was ist „größer“ Super Mario oder Pokémon?

FRAGSTUBE:

Ich habe das nachgeschaut, auf Platz eins ist Mario Franchise mit 31,5 Milliarden bis 2019. Und danach direkt Pokémon mit 18,5 Milliarden. Hier bezieht sich es aber auch nur auf die Games. Das heißt Serien, Filme und wahrscheinlich Sammelkarten sind da gar nicht dabei, also kann es schon sein, dass Pokémon sogar noch größer ist.“

Welche Storygames spielt ihr immer wieder?

FRAGSTUBE:

Generell bin ich nicht so ein Typ, der Games doppelt spielt, wenn es ein Storygame ist. Das einzige Game, bei dem ich es mir vorstellen könnte, wäre das ganz alte erste Metal Gear Solid. Aber da ist es auch ein bisschen so, dass es ein bisschen Nostalgie-Retro-Faktor für mich hat, der mich reizen würde. Ansonsten denke ich nicht, dass es ein Evergreen ist und deswegen Storygames seltener Evergreens sind. Weil das Replaypotenzial nicht so hoch ist wie zum Beispiel bei Mario oder CS.“

FRODO:

Vielleicht ist ein Evergreen auch einfach nicht mal was, wo man eine große Definition haben muss, sondern vielleicht kann auch jeder Mensch für sich selbst sagen, das ist mein persönlicher Evergreen, das ist mein Titel, der kommt bei mir mit durchs Leben, mit dem habe ich schöne Erinnerungen. Im Endeffekt ist das auch eigentlich egal, ob es ein Evergreen ist oder nicht.“ – „Solange ihr Spaß habt am Videospiel und wenn ihr dann noch persönliche Erinnerungen an schöne Zeiten verbinden könnt, das ist doch das Einzige, was zählt. Das ist doch der Unterhaltungsfaktor.“

Lieber Max, vielen Dank, dass du dich auf diese experimentelle, monothematische Folge eingelassen hast, es ist schön zu sehen, was für ein persönliches Gespräch über Evergreens entstanden ist. Den grandiosen Sound von Max ‚Frodo‘ verdanken wir Logitech G und Blue. Wenn ihr weitere Folgen hören wollt, einfach hier entlang. Wenn ihr unbedingt einen Gast hier im Podcast haben wollt, schreibt uns oder Frodo bei Twitter mit #GameFaces und wir setzen alle Hebel in Bewegung, das möglich zu machen.

Links:

Twitter Fragstube: https://twitter.com/fragstube

Twitter Frodo: https://twitter.com/frodoapparat?lang=de

Verschiedene Spiele-Rankings (erfolgreichste / am besten bewertete): https://www.giga.de/extra/videospielkultur/gallery/das-sind-die-15-bestbewerteten-spiele-aller-zeiten-update/ https://dewiki.de/Lexikon/Liste_der_erfolgreichsten_Computerspiele https://www.computerbase.de/2021-07/die-besten-spiele-aller-zeiten-auswertung/

History of Metal Gear Documentary: https://www.youtube.com/watch?v=Vhk8DFLW5nE

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Fragen, die Fragstube und Frodo gemeinsam beantworten:

  • Was ist für euch persönlich ein Evergreen Game?
  • Wie definiert ihr Evergreen oder welche Eigenschaften sind dafür wichtig?
  • Warum spielt ihr manche Games immer wieder, warum schaut ihr die gleichen Filme immer wieder?
  • Wie alt muss ein Spiel / Song sein, um zum Evergreen zu werden?
  • Was ist das erfolgreichste Evergreen Game?
  • Welche Gefühle und Erinnerungen verbindet ihr mit bestimmten Spielen?
  • Was ist das bessere Evergreen Game, ein kompetitiver Multiplayer Titel oder ein normaler „Spaß-Freunde-Multiplayer“ Titel?
  • Wie wichtig ist Storytelling bei solchen Spielen?
  • Was ist mit Pokémon, ist das ein Evergreen? Zählt das als Game oder als Serie?

Was ist für euch persönlich ein Evergreen Game?

FRODO:

Ein Spiel, was ich heute immer noch anfassen könnte, wäre Borderlands 2, was einfach der beste Teil aus dem ganzen Franchise ist. Weil es heutzutage immer noch funktioniert. Der Humor funktioniert immer noch. Die Technik funktioniert immer noch. Aber auch so Titel wie Dark Souls 3. Das kannst du heutzutage immer noch spielen. In einem Borderlands kannst du immer noch Sachen entdecken.“

FRAGSTUBE:

Was mich in der Jugend sehr begleitet hat und ich mir erst vor zwei Wochen gekauft habe. Und zwar die neueste Version davon ist Tekken. Tekken eins, zwei, drei. Vier habe ich geskippt und fünf wieder neu gekauft. Ich weiß noch früher in der Schule.“ – „Haben wir dann eins gegen eins gespielt und bei uns war es immer so, dass der Gewinner drinbleibt.“

Wie definiert ihr Evergreen oder welche Eigenschaften sind dafür wichtig?

FRODO:

  • Evergreen ist was, was man immer wieder spielen kann. Täglich, theoretisch zu jeder Zeit.
  • Die Langlebigkeit ist wichtig, es ist nicht abhängig davon, dass es saisonal ist.
  • Das könnte ich jetzt rauskramen und man würde sagen, ja klingt gut, habe ich Bock drauf.
  • Finanzieller Erfolg ist eher ein Beiprodukt, wenn du ein gutes Spiel machst, klar verkauft sich das gut.

FRAGSTUBE:

  • Ich finde, dass Evergreens dann immer gut sind, wenn man damit Sachen verbindet, Gefühle, Emotionen, Erinnerung.
  • Das ist einer der Faktoren, die ein Spiel zum Evergreen machen können.
  • Dass man Bock hat, das noch mal zu spielen, um sich zurückzuversetzen oder die Sachen noch mal neu zu erleben.
  • Wichtig zur jetzigen Zeit, wo Twitch immer wieder im Kommen ist oder YouTube. Es müssen auch Titel sein, denen man gerne zuschaut.
  • Wie CS, das vom Mitspieler-Sport auch zum Zuschauer-Sport wurde.
  • Ich finde das auch ein wichtiger Punkt, dass man es gar nicht aktiv spielen muss, sondern als Unterhaltungsfaktor sieht.

Was ist mit Pokémon, ist das ein Evergreen? Zählt das als Game oder als Serie?

FRODO:

Pokémon würde ich einen einzelnen Status geben, Pokémon ist so groß. Pokémon kann oder muss man Kulturphänomen nennen, das ist ja allumfassend.“

Was ist „größer“ Super Mario oder Pokémon?

FRAGSTUBE:

Ich habe das nachgeschaut, auf Platz eins ist Mario Franchise mit 31,5 Milliarden bis 2019. Und danach direkt Pokémon mit 18,5 Milliarden. Hier bezieht sich es aber auch nur auf die Games. Das heißt Serien, Filme und wahrscheinlich Sammelkarten sind da gar nicht dabei, also kann es schon sein, dass Pokémon sogar noch größer ist.“

Welche Storygames spielt ihr immer wieder?

FRAGSTUBE:

Generell bin ich nicht so ein Typ, der Games doppelt spielt, wenn es ein Storygame ist. Das einzige Game, bei dem ich es mir vorstellen könnte, wäre das ganz alte erste Metal Gear Solid. Aber da ist es auch ein bisschen so, dass es ein bisschen Nostalgie-Retro-Faktor für mich hat, der mich reizen würde. Ansonsten denke ich nicht, dass es ein Evergreen ist und deswegen Storygames seltener Evergreens sind. Weil das Replaypotenzial nicht so hoch ist wie zum Beispiel bei Mario oder CS.“

FRODO:

Vielleicht ist ein Evergreen auch einfach nicht mal was, wo man eine große Definition haben muss, sondern vielleicht kann auch jeder Mensch für sich selbst sagen, das ist mein persönlicher Evergreen, das ist mein Titel, der kommt bei mir mit durchs Leben, mit dem habe ich schöne Erinnerungen. Im Endeffekt ist das auch eigentlich egal, ob es ein Evergreen ist oder nicht.“ – „Solange ihr Spaß habt am Videospiel und wenn ihr dann noch persönliche Erinnerungen an schöne Zeiten verbinden könnt, das ist doch das Einzige, was zählt. Das ist doch der Unterhaltungsfaktor.“

Lieber Max, vielen Dank, dass du dich auf diese experimentelle, monothematische Folge eingelassen hast, es ist schön zu sehen, was für ein persönliches Gespräch über Evergreens entstanden ist. Den grandiosen Sound von Max ‚Frodo‘ verdanken wir Logitech G und Blue. Wenn ihr weitere Folgen hören wollt, einfach hier entlang. Wenn ihr unbedingt einen Gast hier im Podcast haben wollt, schreibt uns oder Frodo bei Twitter mit #GameFaces und wir setzen alle Hebel in Bewegung, das möglich zu machen.

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Twitter Fragstube: https://twitter.com/fragstube

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History of Metal Gear Documentary: https://www.youtube.com/watch?v=Vhk8DFLW5nE

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