Frame Buster 010 - Realismus in Videospielen

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Grafisch werden Spiele, insbesondere auf der neuen Konsolengeneration, immer realistischer. Aber wie ist das in anderen Bereichen von Spielen? Stören die Mechaniken die offensichtlich nicht realistisch sind wie z.B. ein riesen Inventar oder die schnelle Regeneration von Lebensenergie? Oder nimmt man diese hin, um ein Spiel nicht zu anstrengend zu machen? Das besprechen wir in unserer Jubiläumsfolge!
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Intro Musik:
ChipStep by Shane Ivers - https://www.silvermansound.com

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