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FG075 Literatur und Digitalisierung

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Manage episode 251876030 series 2568577
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Neue Ansätze für die Literaturforschung und das Deutsche Literaturarchiv Marbach

Sandra Richter
Sandra Richter

Ein Literaturarchiv kann heute nicht mehr nur aus Regalkilometern Bücher bestehen. Auch hier hat die Digitalisierung Einzug gehalten. Sie erschöpft sich aber keineswegs im Einscannen gedruckter Texte, sondern wirft ganz neue Fragen auf: Wie bildet man die physische Ordnung einer Bibliothek im virtuellen Raum ab? Und wie gehen wir mit Texten um, die in der Flüchtigkeit des Netzes schnell wieder zu verschwinden drohen? Denn Literatur nur auf das zu reduzieren, was zwischen Buchdeckeln erscheint, ist antiquiert und auch noch historisch falsch.
Solche Themen beschäftigen Sandra Richter. Sie leitet seit Anfang 2019 das Deutsche Literaturarchiv Marbach (DLA). Die 1973 geborene Germanistin, Literatur- und Politikwissenschaftlerin hütet damit eine Schatzkammer der deutschen Kultur, die zugleich auch Literaturwissenschaftlern zum Quellenstudium dient. Sie arbeitet also an der Schnittstelle zwischen Bewahrung und Forschung, und das in einer Zeit, in der die Autoren auf immer vielfältigeren Wegen ihre Leser suchen. Der Kultur- und Interaktionsraum Internet hat da einige neue Möglichkeiten eröffnet.
Wer schreibt, orientiert sich freilich auch heute meist noch sehr am Buch, das Digitale kommt oft zusätzlich oben drauf. Anders sieht es bei multimedialen Erzählformen aus, die stark in der Netzwelt verwurzelt sind. Sie stellen ein Archivsystem vor echte Herausforderungen. Wie geht man zum Beispiel mit Computerspielen um, die auch oft starke erzählerische Qualität aufweisen? Was ist mit Comics, mit Graphic Novels? Das DLA hat sich solchen Gattungen geöffnet und sammelt ""in die Zukunft"". Denn wenn man solche Bereiche der Kultur ausspart, könnten blinde Flecken im literarischen Gedächtnis einer Gesellschaft entstehen.


Shownotes

Glossar


  continue reading

Kapitel

1. Intro (00:00:00)

2. Begrüßung (00:00:41)

3. Der Weg zu Literatur (00:02:15)

4. Digital Humanities (00:13:39)

5. Automatisierung des Textverstehens (00:18:54)

6. Deutsches Literaturarchiv Marbach (00:26:57)

7. Wissenschaftliche Arbeit mit dem Archiv (00:38:11)

8. Digitale Auswertung (00:40:01)

9. Digitalisierung (00:41:25)

10. Umgang mit dem Urheberrecht (00:47:32)

11. Literaturbegriff in digitalen Zeiten (00:51:48)

12. Web Comics und Graphic Novels (00:59:26)

13. Computerspiele (01:04:47)

14. Digitales Schreiben (01:11:12)

15. Internetarchive (01:14:26)

16. Audioarchive (01:17:20)

17. Standardisierung und Vernetzung (01:19:47)

18. Epilog (01:23:46)

100 Episoden

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Ein Literaturarchiv kann heute nicht mehr nur aus Regalkilometern Bücher bestehen. Auch hier hat die Digitalisierung Einzug gehalten. Sie erschöpft sich aber keineswegs im Einscannen gedruckter Texte, sondern wirft ganz neue Fragen auf: Wie bildet man die physische Ordnung einer Bibliothek im virtuellen Raum ab? Und wie gehen wir mit Texten um, die in der Flüchtigkeit des Netzes schnell wieder zu verschwinden drohen? Denn Literatur nur auf das zu reduzieren, was zwischen Buchdeckeln erscheint, ist antiquiert und auch noch historisch falsch.
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Wer schreibt, orientiert sich freilich auch heute meist noch sehr am Buch, das Digitale kommt oft zusätzlich oben drauf. Anders sieht es bei multimedialen Erzählformen aus, die stark in der Netzwelt verwurzelt sind. Sie stellen ein Archivsystem vor echte Herausforderungen. Wie geht man zum Beispiel mit Computerspielen um, die auch oft starke erzählerische Qualität aufweisen? Was ist mit Comics, mit Graphic Novels? Das DLA hat sich solchen Gattungen geöffnet und sammelt ""in die Zukunft"". Denn wenn man solche Bereiche der Kultur ausspart, könnten blinde Flecken im literarischen Gedächtnis einer Gesellschaft entstehen.


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1. Intro (00:00:00)

2. Begrüßung (00:00:41)

3. Der Weg zu Literatur (00:02:15)

4. Digital Humanities (00:13:39)

5. Automatisierung des Textverstehens (00:18:54)

6. Deutsches Literaturarchiv Marbach (00:26:57)

7. Wissenschaftliche Arbeit mit dem Archiv (00:38:11)

8. Digitale Auswertung (00:40:01)

9. Digitalisierung (00:41:25)

10. Umgang mit dem Urheberrecht (00:47:32)

11. Literaturbegriff in digitalen Zeiten (00:51:48)

12. Web Comics und Graphic Novels (00:59:26)

13. Computerspiele (01:04:47)

14. Digitales Schreiben (01:11:12)

15. Internetarchive (01:14:26)

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