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Bonus Level: Moral in Spielen und um Spiele herum

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Wir haben zwar bereits darüber gesprochen, wie es sich vermeiden lässt, Spiele abzubrechen. Heute wollen wir darüber reden, wieso es manchmal eben doch okay ist.

Kapitelmarker und Shownotes:

00:00:00 Begrüßung
00:02:31 Moral in Spielen (CN: Folter, Rassismus, Sexismus, Gewalt, Drogen | Spoiler für GTA V, Last of Us Part II)
00:26:08 Wie reagieren wir auf Trigger und Situationen außerhalb der Komfortzone?
00:42:20 Trennung von Künstler und Kunstwerk (Rassismus in Kingdom Come: Deliverance, Sexismus bei Blizzard, Crunch bei Cyberpunk/CDPR, Transfeindlichkeit von J.K. Rowling)

durchgespielt.
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Kapitel

1. Begrüßung (00:00:14)

2. Moral in Spielen (CN: Folter, Rassismus, Sexismus, Gewalt, Drogen | Spoiler für GTA V, Last of Us Part II) (00:02:45)

3. Wie reagieren wir auf Trigger und Situationen außerhalb der Komfortzone? (00:26:22)

4. Trennung von Künstler und Kunstwerk (Rassismus in Kingdom Come: Deliverance, Sexismus bei Blizzard, Crunch bei Cyberpunk/CDPR, Transfeindlichkeit von J.K. Rowling) (00:42:34)

178 Episoden

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00:02:31 Moral in Spielen (CN: Folter, Rassismus, Sexismus, Gewalt, Drogen | Spoiler für GTA V, Last of Us Part II)
00:26:08 Wie reagieren wir auf Trigger und Situationen außerhalb der Komfortzone?
00:42:20 Trennung von Künstler und Kunstwerk (Rassismus in Kingdom Come: Deliverance, Sexismus bei Blizzard, Crunch bei Cyberpunk/CDPR, Transfeindlichkeit von J.K. Rowling)

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2. Moral in Spielen (CN: Folter, Rassismus, Sexismus, Gewalt, Drogen | Spoiler für GTA V, Last of Us Part II) (00:02:45)

3. Wie reagieren wir auf Trigger und Situationen außerhalb der Komfortzone? (00:26:22)

4. Trennung von Künstler und Kunstwerk (Rassismus in Kingdom Come: Deliverance, Sexismus bei Blizzard, Crunch bei Cyberpunk/CDPR, Transfeindlichkeit von J.K. Rowling) (00:42:34)

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