Artwork

Inhalt bereitgestellt von Thomas Besmer - Hutter Consult. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von Thomas Besmer - Hutter Consult oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.
Player FM - Podcast-App
Gehen Sie mit der App Player FM offline!

E-Sport - Hype oder Sport der Zukunft - mit Erich Althaus #032

53:12
 
Teilen
 

Manage episode 275782973 series 2769639
Inhalt bereitgestellt von Thomas Besmer - Hutter Consult. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von Thomas Besmer - Hutter Consult oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.
Viele Akteure, fehlende Verbandsstrukturen und viele Möglichkeiten und Chancen im E-Sport

Nicht erst seit Sportveranstaltungen im Frühjahr coronabedingt abgesagt wurden, boomt E-Sport. Die Zahlen und Fakten rund um E-Sport steigen jährlich massiv an und das Interesse an Spielen, Veranstaltungen, Streams etc. nimmt zu. Doch wie können Werbetreibende E-Sport für eigene Zwecke einsetzen?

Erich Althaus ist ein bekannte Online Marketing Experte der Schweiz und E-Sport Enthusiast. Er hat sich mit E-Sport beschäftigt, bevor die Medien das Thema regelmässig aufgriffen. Und die Expertise merkt man im Gespräch.

Wir haben über die Organisation von E-Sport gesprochen, also die Verbindungen der Spieler, Herstellern, Veranstaltern und Sponsoren. Aber daneben gibt es noch einige Akteure mehr, die im E-Sport mitmischen.

Auch hat Erich sehr schön aufgezeigt, welche Kategorien es von Spielen gibt und welche für Unternehmen besser bzw. weniger gut für ein Engagement geeignet sind.

  continue reading

221 Episoden

Artwork
iconTeilen
 
Manage episode 275782973 series 2769639
Inhalt bereitgestellt von Thomas Besmer - Hutter Consult. Alle Podcast-Inhalte, einschließlich Episoden, Grafiken und Podcast-Beschreibungen, werden direkt von Thomas Besmer - Hutter Consult oder seinem Podcast-Plattformpartner hochgeladen und bereitgestellt. Wenn Sie glauben, dass jemand Ihr urheberrechtlich geschütztes Werk ohne Ihre Erlaubnis nutzt, können Sie dem hier beschriebenen Verfahren folgen https://de.player.fm/legal.
Viele Akteure, fehlende Verbandsstrukturen und viele Möglichkeiten und Chancen im E-Sport

Nicht erst seit Sportveranstaltungen im Frühjahr coronabedingt abgesagt wurden, boomt E-Sport. Die Zahlen und Fakten rund um E-Sport steigen jährlich massiv an und das Interesse an Spielen, Veranstaltungen, Streams etc. nimmt zu. Doch wie können Werbetreibende E-Sport für eigene Zwecke einsetzen?

Erich Althaus ist ein bekannte Online Marketing Experte der Schweiz und E-Sport Enthusiast. Er hat sich mit E-Sport beschäftigt, bevor die Medien das Thema regelmässig aufgriffen. Und die Expertise merkt man im Gespräch.

Wir haben über die Organisation von E-Sport gesprochen, also die Verbindungen der Spieler, Herstellern, Veranstaltern und Sponsoren. Aber daneben gibt es noch einige Akteure mehr, die im E-Sport mitmischen.

Auch hat Erich sehr schön aufgezeigt, welche Kategorien es von Spielen gibt und welche für Unternehmen besser bzw. weniger gut für ein Engagement geeignet sind.

  continue reading

221 Episoden

Alle Folgen

×
 
Loading …

Willkommen auf Player FM!

Player FM scannt gerade das Web nach Podcasts mit hoher Qualität, die du genießen kannst. Es ist die beste Podcast-App und funktioniert auf Android, iPhone und im Web. Melde dich an, um Abos geräteübergreifend zu synchronisieren.

 

Kurzanleitung