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Elex 2 im Corona-Loch: große Chance oder Katastrophe? - DevPlay @HOME

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Alle sitzen im Home Office, jeder hat Zeit für Videospiele? Realität oder Wunschvorstellungen von Entwicklerinnen und Entwicklern? Mit wie viel Selbstbewusstsein veröffentlicht man während der Pandemie? Ist ein bisschen Sorge vielleicht sogar gerechtfertigt? Zu diesem Thema tauschen sich in dieser Folge Adrian Goersch (Black Forest Games), Björn Pankratz (Piranha Bytes), Jan Wagner (Owned by Gravity) und Michael Hoss (Deck13 Spotlight) aus.
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In Kooperation mit GameStar Plus! Diese Folge wurde am 12.01.2022 aufgezeichnet

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