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36 - Concept Art

2:46:53
 
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Was haben Peter (Splash Damage, ID Software, u.a.) und Ilka (Airborn Studios) gemeinsam? Sie sind beide Concept Artists! Das passt sehr gut, denn zufälligerweise ist "Concept Art" das Thema dieser Episode und gemeinsam mit Marcel stellen wir den beiden viele Fragen rund um ihren Job. Viel Spaß beim hören!
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Andreas Fischer (36) - Kate Bernard (58) - Matthias Haan (36) - Fumio Katto (36) - Simon Uhrmann (29) - Sascha Henrichs (28) - Dimitry Hartl (27) - Finn Korte (33) - Hauke Thießen (31) - Andreas Scherren (21) - Jan Tverdik (50) - Sebastian Knüppel (20) - Noah Carev (15) - Jens Rösing (15) - Oliver Waidler (53) - Fabian Golz (13) - Jan Neuber (13) - Andreas Krampitz (12) - Julian Hartinger (10) - Roman Neumann (32) - Piet D'Amore (13) - Benedikt Peter (7) - Christoph Rhein (6) - Christoph Rhein (6) - Thomas Trocha (3) - Steven Jan (2) - Carsten Krenz (32) - Johannes Spohr (1) - Roman Neumann (32) - Vielleicht auch Du? Unterstütz uns hier.
Shownotes:

Ilka HescheAirborn StudiosSchool4GamesPeter BoehmeDoom EternalJim DavisAlbert UderzoThe Y ProjectPoylcountSplash DamageEnemy Territory: Quake Warsid softwareRageAlchemic CutieWholesome DirectSea of SolitudeJohannes FiglhuberHaydayBattle Chasers: NightwarVitaly BulgarovPhysical Starlight and Atmosphere addon plugin for BlenderDesign Principles in Concept Art and DesignAlex SenechalMastering Composition: Techniques and Principles to Dramatically Improve Your PaintingHow to Draw: Drawing and Sketching Objects and environments from your imaginationRobertson, S: How to RenderColor and Light: A Guide for the Realist PainterRealtimeVFX ForumSchoolismCraig MullinsDesign by committeeyang qi917Berlin Drink and DrawRiMETheo PrinsJeremy FenskeCarlyn LimMike MignolaKenneth ScottAndy NisbetPaul Richardsautodestruct.comNicolas BouvierViktor AntonovSimon KoppClip Studio Paint.

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Kapitel

1. Begrüßung (00:00:00)

2. Ilka stellt sich vor (00:02:06)

3. Der (lange) Weg in die Industrie (00:10:33)

4. Bild: Peters Quake Skins (00:11:55)

5. Bild: Alchemic Cutie (00:22:58)

6. Industrielle Revolution (00:33:32)

7. Bild: zBrush Ink Shader (00:35:32)

8. Eigener Stil vs Stil der Firma (00:37:03)

9. Photobashing, 3D, Referenzen, ... Cheating? (00:47:01)

10. Einsteigertipps (00:52:58)

11. Bild: Design Principles (00:55:32)

12. Social Media (01:06:47)

13. Plateau überwinden (01:11:35)

14. Alltag (01:23:36)

15. Brushes (01:32:48)

16. Alltag #2 (01:36:16)

17. Design by committee (01:41:45)

18. Research (01:51:02)

19. Wie viel Zeit hat man für Concept Art (02:01:42)

21. Projekte neben der Arbeit (02:09:27)

22. Remote Work (02:12:22)

23. Vorbilder (02:20:16)

24. Quereinstieg möglich? (02:25:37)

25. Unerwartete Herausforderungen (02:29:52)

26. Einstieg in die Branche #2 (als Freelancer) (02:35:52)

27. Zukunft (02:39:53)

79 Episoden

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4. Bild: Peters Quake Skins (00:11:55)

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6. Industrielle Revolution (00:33:32)

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16. Alltag #2 (01:36:16)

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19. Wie viel Zeit hat man für Concept Art (02:01:42)

21. Projekte neben der Arbeit (02:09:27)

22. Remote Work (02:12:22)

23. Vorbilder (02:20:16)

24. Quereinstieg möglich? (02:25:37)

25. Unerwartete Herausforderungen (02:29:52)

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