Die Sendung Kommentar bietet Meinungsbeiträge zu tagesaktuellen Themen. Die Kommentare werden gelegentlich ergänzt um kurze Glossen in Form eines "Zwischenrufs". Am Samstag kommentieren Journalisten von Hörfunk, Fernsehen und Printmedien die "Themen der Woche".
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DS015 Virtual Reality im Journalismus
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Manage episode 126328110 series 177223
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Philip Banse und Lorenz Matzat sprechen über neue Daten-Projekte und zeigen Beispiele für den Einsatz von VR-Brille a la Oculus Rift im Journalismus.
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Kapitel
1. Begrüßung (00:00:00)
2. Zustand der Eisenbahnbrücken (Zeit Online) (00:01:21)
3. Luftbilder der Brücken (Medienrevolte) (00:07:37)
4. Zustand der Eisenbahnbrücken (Ruhr Nachrichten) (00:10:01)
5. Race Gap in US (NY Times) (00:16:33)
6. Plastiktüten im Meer (National Geographic) (00:20:58)
7. Wohnorte der Fußballfans (Berliner Morgenpost) (00:26:30)
8. Antibiotika in Ställen (00:34:02)
9. Auswertung 3500 Spiegel Cover (00:36:22)
10. Zeitungskrise/Entlassungen (00:41:00)
11. Flüchtlinge in Italien, SpOn (00:45:52)
12. Virtual Reality im Journalismus (00:48:36)
13. Oculus Rift auf der Achterbahn (00:49:51)
14. Oculus Rift im Städtebau (00:53:37)
15. Immersive Journalism (00:54:14)
16. Oculus Rift in Spielen (00:58:41)
17. Bedienkonzepte / Leap (00:59:54)
18. VR im Bildungsbereich / Jaunt (01:01:57)
19. Zeiss Planetarium Berlin (01:06:03)
20. Rausschmeisser: Rack City (01:08:37)
21. Verabschiedung (01:13:09)
17 Episoden
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2. Zustand der Eisenbahnbrücken (Zeit Online) (00:01:21)
3. Luftbilder der Brücken (Medienrevolte) (00:07:37)
4. Zustand der Eisenbahnbrücken (Ruhr Nachrichten) (00:10:01)
5. Race Gap in US (NY Times) (00:16:33)
6. Plastiktüten im Meer (National Geographic) (00:20:58)
7. Wohnorte der Fußballfans (Berliner Morgenpost) (00:26:30)
8. Antibiotika in Ställen (00:34:02)
9. Auswertung 3500 Spiegel Cover (00:36:22)
10. Zeitungskrise/Entlassungen (00:41:00)
11. Flüchtlinge in Italien, SpOn (00:45:52)
12. Virtual Reality im Journalismus (00:48:36)
13. Oculus Rift auf der Achterbahn (00:49:51)
14. Oculus Rift im Städtebau (00:53:37)
15. Immersive Journalism (00:54:14)
16. Oculus Rift in Spielen (00:58:41)
17. Bedienkonzepte / Leap (00:59:54)
18. VR im Bildungsbereich / Jaunt (01:01:57)
19. Zeiss Planetarium Berlin (01:06:03)
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