Marken erleben in Fortnite & Co. - Julian Bossert von LIGANOVA #64

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Wie funktionieren Markenerlebnisse auf Gaming-Plattformen? Warum sollten Marken in Fortnite oder Animal Crossing präsent sein? Und welche neuen Zielgruppen lassen sich so erreichen? Julian Bossert spricht in der neuen Folge von „Das Digitale Sofa – Impulse!“ mit KEMWEB CEO Oliver Kemmann über das große Thema Brand Experience in Games und anderen Online-Plattformen. Fun-Fact: Die beiden haben sich in Animal Crossing kennengelernt und zum Podcasten verabredet. Julian ist Creative Concept Developer bei LIGANOVA in Stuttgart und experimentiert gerne mit neuen Vermarktungsstrategien. Ingame-Events, Exklusiv-Content, virtuelle Treffpunkte – er gibt im Interview spannende Impulse für Unternehmen, wie sich Marken auf Fortnite & Co. präsentieren können. Julian weiß: „Fortnite ist kein Spiel. Fortnite ist der Ort, wo sich die GenZ nach der Schule trifft“. Und spätestens seit dem Ausbruch der Corona-Pandemie tummeln sich hier besonders viele potenzielle Kunden. Ihr wollt erfahren, wie Brand Experience à la Travis Scott funktioniert und ihr euren Point of Sale zum Point of Experience macht? Dann ist das genau eure Podcast-Folge. Viel Spaß beim Hören! Shownotes: • Julians LinkedIn Page: www.linkedin.com/in/julianbossert • Webseite von LIGANOVA: www.liganova.com • Webseite LIGANOVA Future Lab: www.brandretailspace.com • Webseite Fortnite Events: www.epicgames.com/fortnite/de/news • Webseite von Animal Crossing: www.animal-crossing.com Wenn euch diese Folge gefallen hat, gebt uns euer Gefällt mir, Daumen hoch oder die 5 Sterne auf Apple Podcast, Spotify, Deezer & Co – und teilt und liked uns auf Instagram (www.instagram.com/kemweb20/), Facebook, LinkedIn und Twitter! "Das Digitale Sofa" is powered by www.robotspaceship.de – dem Podcast Netzwerk von KEMWEB.

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