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BW344 - Spiel.Digital - Eine Plattform entsteht

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Dieses Jahr ist alles anders. Die Spiel.Digital wird gebaut und sprechen mit Dominique Metzler und Patrick Wolf über die Plattform, die Entwicklung und die technische Umsetzung.

  • Anfang
    • Begrüßung
    • Dauerauftrag
  • Hauptthema
    • Wer bist du?
    • Wie kam es zur Zusammenarbeit?
    • Wann seid ihr gestartet?
    • Wie ist das Konzept entstanden?
      • Welche Punkte waren für dich persönlich wichtig?
      • Welche Elemente glaubst du werden für die Benutzer am spannendsten sein?
    • Welche Technologien werden verwendet?
    • Welche „Herausforderungen“ sind bisher aufgetreten?
    • Seid ihr auf einen „großen“ Ansturm vorbereitet?
      • Wie sehen „Notfallpläne“ aus?
    • Ihr seid ja auch nur Menschen und könnt in der begrenzten Zeit nur eine begrenzte Menge umsetzen. Was hat es nicht geschafft und soll nächstes Jahr nachkommen?
    • Koexistenz Spiel und Spiel.Digital
    • Was macht Dominique / Patrick am 22.10. um 9 Uhr?
    • Zusammenfassung

Patricks Firma: https://cosee.biz/

  • Ende
    • Danke fürs Zuhören
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    • Nächste Sendung in zwei Wochen
      • Thema:
    • Gebt uns Feedback
    • Verabschiedung
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Kapitel

1. Intro (00:00:00)

2. Begrüßung (00:00:14)

3. Vorstellung (00:01:09)

4. Wie kam es zu der Zusammenarbeit? (00:05:21)

5. Absage und Spiel.Digital (00:16:29)

6. Die Aussteller auf der Spiel.Digital (00:21:26)

7. Die kleinen Verlage (00:26:49)

8. Neue Wege beschreiten (00:29:43)

9. Das Herzens-Konzept (00:33:25)

10. Das Shopping-Erlebnis (00:38:55)

11. Zufälliges Entdecken / Hotness Faktor (00:41:29)

12. Welche Technologien werden eingesetzt? (00:44:53)

13. Was bieten externe Anbieter? (00:49:54)

14. Nutzeransturm (00:53:48)

15. Sprachversionen (00:57:07)

16. Was passiert mit der Spiel.Digital in Zukunft? (00:59:16)

17. Wie groß ist das Entwicklerteam? (01:16:10)

18. Mehr geht immer! (01:27:12)

19. Für wen ist die Spiel.Digital? (01:32:17)

20. Was macht ihr am 22.10. um 9 Uhr? (01:45:27)

21. Verabschiedung (01:48:15)

22. Outro (01:50:28)

507 Episoden

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4. Wie kam es zu der Zusammenarbeit? (00:05:21)

5. Absage und Spiel.Digital (00:16:29)

6. Die Aussteller auf der Spiel.Digital (00:21:26)

7. Die kleinen Verlage (00:26:49)

8. Neue Wege beschreiten (00:29:43)

9. Das Herzens-Konzept (00:33:25)

10. Das Shopping-Erlebnis (00:38:55)

11. Zufälliges Entdecken / Hotness Faktor (00:41:29)

12. Welche Technologien werden eingesetzt? (00:44:53)

13. Was bieten externe Anbieter? (00:49:54)

14. Nutzeransturm (00:53:48)

15. Sprachversionen (00:57:07)

16. Was passiert mit der Spiel.Digital in Zukunft? (00:59:16)

17. Wie groß ist das Entwicklerteam? (01:16:10)

18. Mehr geht immer! (01:27:12)

19. Für wen ist die Spiel.Digital? (01:32:17)

20. Was macht ihr am 22.10. um 9 Uhr? (01:45:27)

21. Verabschiedung (01:48:15)

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