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BF23: Game Jams (mit Moritz)

1:06:57
 
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In der heutigen Folge spreche ich mit Moritz darüber, was ein GameJam ist, wie er abläuft, was man bei der Planung beachten muss und wie eine solche Veranstaltung auch aus der Ferne gelingen kann.

  continue reading

Kapitel

1. Was ist ein GameJam? (00:00:45)

2. Ludum Dare (00:04:08)

3. Two Worlds Connected (00:04:40)

4. Computerspiele als Kunstform (00:06:03)

5. Spieleplattform für GameJams: itch.io (00:07:34)

6. Freiwilliges Soziales Jahr in Kultureinrichtungen (00:09:55)

7. Das Künstlerhaus in Dortmund (00:11:38)

8. Spieleprogrammierung als motivierendes Element (00:16:38)

9. Planung und Ablauf des MiniGameJam (00:18:36)

10. Themenfindung (00:20:57)

11. Kennenlernen und Teambildung (00:25:19)

12. Arbeit an den Spielen (00:27:13)

13. Zeigt her eure Ergebnisse (00:33:32)

14. Für wen? (00:38:07)

15. Geschlechterverhältnis (00:43:31)

16. PICO-8 (00:46:43)

17. MiniGameJam-Online Edition (00:49:48)

18. Von Gamern lernen: virtuelle Welten aus Spielen nutzen (00:56:25)

19. Bonus: Soundtrack zu Melontap (01:06:19)

60 Episoden

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2. Ludum Dare (00:04:08)

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4. Computerspiele als Kunstform (00:06:03)

5. Spieleplattform für GameJams: itch.io (00:07:34)

6. Freiwilliges Soziales Jahr in Kultureinrichtungen (00:09:55)

7. Das Künstlerhaus in Dortmund (00:11:38)

8. Spieleprogrammierung als motivierendes Element (00:16:38)

9. Planung und Ablauf des MiniGameJam (00:18:36)

10. Themenfindung (00:20:57)

11. Kennenlernen und Teambildung (00:25:19)

12. Arbeit an den Spielen (00:27:13)

13. Zeigt her eure Ergebnisse (00:33:32)

14. Für wen? (00:38:07)

15. Geschlechterverhältnis (00:43:31)

16. PICO-8 (00:46:43)

17. MiniGameJam-Online Edition (00:49:48)

18. Von Gamern lernen: virtuelle Welten aus Spielen nutzen (00:56:25)

19. Bonus: Soundtrack zu Melontap (01:06:19)

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