ARTEFACT 3 / Proteus : Les rêveries du promeneur solitaire

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ARTEFACT / www.artefactpodcast.com > Le podcast jeu vidéo qui parle art et culture < EP3 : « Proteus : Les rêveries du promeneur solitaire ». - DOSSIER : Proteus par Ed Key et David Kanaga. Où l’on analyse les caractéristiques de l’expérience apaisante proposée par le jeu Proteus à travers l’observation de son gameplay et de la géographie de son terrain de jeu. - PIXELS : 2 pixels à tentacules avec Call of Cthulhu et Save Me Mr. Tako. Bibliographie rapide du dossier : David Kanaga : http://wombflashforest.blogspot.com/ Alain Roger, Court traité du paysage, Gallimard, 1997. Anne Cauquelin, Le Site et le paysage, PUF, 2002. Anne Rolet (dir.), Protée en trompe l’œil. Genèse et survivances d’un mythe, d’Homère à Bouchardon, PUR, 2009. JV - Culture jeu vidéo, Mondes ouverts et terrains de jeu, #56 Octobre 2018. http://www.jvlemag.com/ Jeux cités dans le dossier : Ed Key : Forest of Sleep (2016) David Kanaga : Dyad (2012) Oïκοςpiel (2016) Panoramical (2015) Autres titres: - Dead Cells, Motion Twins, 2018. - Dear Esther, The Chinese Room, 2008. - Gone Home, The Fullbright Company, 2013. - Minecraft, Mojang, 2011. - Path (The), Tale of Tales, 2009. - Shape of the World, Hollow Tree Gales, 2018. Musiques du podcast : - PS4 Trailer E3 2017 Call of Cthulhu (2018) - Capture audio de Proteus (2013) / David Kanaga. - O.S.T Save Me Mr. Tako (2018) / Marc-Antoine Archier.

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