ARTEFACT 12 / No Man’s Sky : Ode à l’errance

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EP12 : « No Man’s Sky : Ode à l’errance » Au programme : - DOSSIER : « No Man’s Sky : Ode à l’errance » On interroge, à travers le prisme de l’errance, les particularités de la proposition ludique que nous faisait à son lancement le jeu du studio anglais Hello Games : No Man’s Sky. On parle errance, perte, ennui et game design. - PIXELS FLASH : - GreedFall, Spiders, 2019. - Creature In The Well, Fight School Studio, 2019. - Blasphemous, The Game Kitchen, 2019. - Distraint, Jesse Makkonen, 2015 [2019]. - Paper Dools, Litchi Culture Media, 2018 [2019]. Bibliographie rapide du dossier : - Alain Corbin, Le Territoire du vide. L’Occident et le désir du rivage, Flammarion, 1990. - Akira Mizubayashi, Petite éloge de l’errance, Gallimard, 2014. - Sébastien Genvo, « Penser les évolutions des jeux vidéo au prisme des processus de ludicisation », Nouvelle Revue d’esthétique, n°11/2012, PUF, 2013. - Kanaga D., « Music & Games as Shifting Possibility Spaces », http://wombflashforest.blogspot.co.uk Musiques du podcast : OST No Man’s Sky : 65 Days of Static, Music For an Infinite Universe, 2016. - Monolith - Escape Velocity

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