Computerspiele Museum öffentlich
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Das Gamefest am Computerspielemuseum findet jährlich mit einer Mischung interessanter Angebote rund um Computerspielekultur und anschließenden kulturellen Entwicklungen statt. Das Gamefest 2017 wird vom Computerspielemuseum in Kooperation mit der Stiftung Digitale Spielekultur und dem Kulturhaus Alte Feuerwache Friedrichshain im Rahmen der International Games Week Berlin veranstaltet und vom Medienboard Berlin-Brandenburg gefördert. Produced by Voice Republic For more podcasts visit http://v ...
 
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show series
 
Talk: Ideology and politics in conjunction with computer games (english)While movies were soon seen in their potential to transmit political or ideological messages, it is only the increasingly world-wide discussions that alert us to the fact, that games, too, contain implicit ideological meanings. The round of talks is to glance beyond the thresho…
 
Panel: Wie weiter? Perspektiven für die Zukunft (dt.)Experten aus Bibliotheken und Bewahrungsinstitutionen beschreiben den Stand der Zugänglichkeit des digitalen Kulturerbes sowie Perspektiven und Bedürfnisse für die Zukunft.Moderation: Marcus RichterProduced by Voice RepublicFor more podcasts visit http://voicerepublic.com…
 
Talk: Verantwortung in Virtual Reality (dt.)Virtual Reality ermöglicht im Vergleich zu traditionellen Bildschirmspielen völlig neue sinnliche Erfahrungen. Bereits jetzt gibt es erste Berichte von Belästigungen in VR-Multiplayer-Spielen, die die Fragestellung nahelegen, ob wir neue Verhaltenskodexe oder gar Gesetze für die Virtuelle Realität benötig…
 
Panel: Global gaming cultures (english)Although computer games have been seen as a global medium from the 1970s on, they also were able to carry regional cultural or social meanings. The panel is to define some of these cultural factors and to discuss the ways in which they influence the design of games as well as the playing action.Moderation: Den…
 
Talk: Bewahrung, Zugang, Recht (dt.)Welche rechtlichen Anpassungen werden benötigt, damit das kulturelle Computerspielerbe auch zukünftig bewahrt und zugänglich gehalten werden kann? In diesem Panel geht es um Urheberrechtsschranken, verwaiste Werke und welche Rolle Verwertungsgesellschaften zukünftig spielen könnten.Moderation: Marcus RichterProdu…
 
Talk: Promoting and funding production (english)Different forms of funding or promoting traditional cultural artifacts such as films or literature were established long ago. Supporting computer games is, on the other hand, a rather recent achievement. This talk will focus on special funding systems, all of which are legitimized by stressing the cul…
 
Talk: Global collections (english)Recognizing a particular form of practice as culturally significant will inevitably lead to the issue of keeping it available. This talk has professionals and curators from different collections reporting on their motives, their problems and the challenges they have to face. This is to emphasize similarities and to…
 
Panel: Computerspiele und Werterziehung (dt.)Theoretiker wie Praktiker diskutieren mit Games verbundene ethische Fragestellungen und wie diese in Bildungskontexte eingebracht werden können.Moderation: Marcus RichterProduced by Voice RepublicFor more podcasts visit http://voicerepublic.comVon Computerspiele Museum
 
Vor 35 Jahren wurde 1982 mit Ariolasoft die erste Gamesfirma in Deutschland gegründet. Es sollte der Auftakt einer bis heute bewegten deutschen Industriegeschichte sein, in der nationale Gegebenheiten vielfältig mit globalen Kontexten verschränkt sind. Anfangs noch vor allem eine Importindustrie, begannen sich schon bald typische deutsche Eigenheit…
 
Deutschland, Deine DeveloperVor 35 Jahren wurde 1982 mit Ariolasoft die erste Gamesfirma in Deutschland gegründet. Es sollte der Auftakt einer bis heute bewegten deutschen Industriegeschichte sein, in der nationale Gegebenheiten vielfältig mit globalen Kontexten verschränkt sind. Anfangs noch vor allem eine Importindustrie, begannen sich schon bald…
 
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