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Über gute Vorbereitung haben wir schon des Langen und Breiten gesprochen. Aber manchmal muss es schneller gehen. Und manchmal möchte man auch mehr Freiheit. Dann ist es Zeit zu improvisieren. Improvisation gehört zum Rollenspiel, auch zum Spielleiten. Wir diskutieren, was improvisiertes Spielen bedeutet, wie es am besten funktioniert, und welche kr…
 
Zunächst einmal zwei Veranstaltungshinweise: Von 29. bis 30. März 2014 findet in Salzburg wieder die Convention Game for Life statt. Schon am 1. März gibt es die zweite Auflage der CONline, der deutschprachigen Online-Rollenspielcon. Das Diskussionsthema dieser Ausgabe ist: Sinn und Unsinn von Quellenbüchern. Sind sie wertvolle Inspiration oder teu…
 
Wir starten ins Jahr 2014 gleich mit einem Special: Zur 50. Folge haben wir euch gefragt, was ihr denn von uns wissen wollt. Wir antworten und plaudern etwas aus dem Nähkästchen über Fragen wie: Wann und wo haben wir das Rollenspiel für uns entdeckt? Was fasziniert uns so daran? Wie wird man Rollenspiel-Designer? Und wie entsteht eigentlich ein Pod…
 
Folge 50 naht, und dafür könnten wir immer noch ein paar Frage und/oder Themenwünsche gebrauchen, gerne auch gleich hier in den Kommentaren! Davor gönnen wir uns allerdings eine kurze Weihnachtspause, um im neuen Jahr in alter Frische und im alten Rhythmus, nämlich wieder wie am Anfang zweiwöchentlich, zu podcasten. Unser eigentliches Thema ist abe…
 
Alexander berichtet über den erfreulichen Zustand, dass die Destiny-Publikationen derzeit ausverkauft sind. Als Print-on-Demand sind sie immer noch erhältlich. Außerdem hat sich Alexander das Fantasy-Rollenspiel 13th Age von Jonathan Tweet und Rob Heinsoo (nicht gerade unbekannte Namen) angesehen. Die ausführliche Rezension gibt es hier in Folge 48…
 
Jetzt geht es um die echten Werte im Rollenspiel: Silber und Gold, Währung und Geld, Kohle im Rollenspiel. Wie gut funktioniert Geld als Belohnung? Wie realistisch ist Geld einzusetzen? Und wie kann Geld ein spannender Teil der Erzählung werden? Außerdem: Folge 50 naht! Wir mache ein Special nur für euch: Schickt uns eure Themen, Fragen und Anregun…
 
Ihr habt sie gefordert, hier ist sie nun: Die Rache der beleidigten Spieler an den Spielleitern, bzw. unsere Folge zu den nervigsten Spielleitertypen. Wie immer: Nehmt sie zum Anlass, mitzudiskutieren und, vor allem, den nicht nervigen Spielleitern eures Vertrauens eine kleine Anerkennung zu geben. Polyeder Podcast Folge 45: Die Top 3 nervigsten Sp…
 
Markus meldet sich zurück aus Essen mit einem Special von den Internationalen Spieletagen. Er bringt Interviews mit Alexander Dotor, dem Designer von Quest – Zeit der Helden, mit dem Cthulhu-Chefredakteur bei Pegasus Heiko Gill und keinem Geringeren als Sandy Petersen, dem Designer von Call of Cthulhu selbst, der in Essen sein neues Brettspiel Cthu…
 
Markus packt schon mal seine Sachen und lässt viel leeren Kofferplatz, denn es geht zur Spiel 2013! Ich hoffe, man sieht sich. Ansonsten freuen wir uns, dass sich wieder einmal ein Star zu seinem inneren Nerd bekannt hat: Es ist kein geringerer als Vin Diesel, der in seiner Jugend Dungeons & Dragons gespielt hat. Wieso auch nicht? Wir diskutieren i…
 
Prometheus Games versucht sich in Crowdfunding mit der Savage Worlds Fanfinanzierung der neuen Auflage der Gentleman’s Edition. Das ganze läuft noch bis 11.11.2013 und ist derzeit noch nicht vollständig finanziert. Unser Hauptthema ist für einmal nicht so konstruktiv, wie wir sonst immer sind: Wir reden über jene Spieler am Tisch, die einfach nerve…
 
Markus darf wieder für Cthulhu fleißig werden: Die Kampagne “Tatters of the King” wird 2015 in einer deutschen Version bei Pegasus erscheinen, und Markus übersetzt den ganzen Spaß. Unser Hauptthema ist aber das Böse: Müssen Helden immer gut sein? Helden vielleicht schon, aber Spielercharaktere nicht zwingend. Was heißt es aber, wenn ein Charakter o…
 
DSA 5, D&D Next, Shadowrun 5, Call of Cthulhu 7: Alle großen Rollenspielsysteme kommen in diesem oder im nächsten Jahr mit einer Neuauflage heraus. In vielen Fällen, versuchen die Verlage auch, neue Wege zu gehen, zum Beispiel mit mehr oder weniger offenen Betatests. Wir diskutieren, was das für die Rollenspielszene bedeutet. Polyeder Podcast Folge…
 
Miniaturen, Battle Maps und Counters: Es gibt viele Möglichkeiten, im Kampfgeschehen visuelle Hilfsmittel einzusetzen, aber gerade Erzählspieler haben oft Mühe damit. Wir diskutieren, wie man visualisieren kann, ohne den Erzählfluss zu brechen. Polyeder Podcast Folge 40: Visualisierung de Kampfgeschehens (Downloadlink)…
 
Hier sind wir wieder, zurück aus der Sommerpause und wieder eingeschworen auf unseren wöchentlichen Rhythmus. Die erste reguläre Folge dreht sich gleich um ein Thema, das uns von Hörern auf unserer Facebookseite vorgeschlagen wurde: Es geht um die Tendenz, dass Fertigkeiten in neueren Rollenspieler immer abstrakter werden. Und darum, wie man im Spi…
 
Als würdiger Abschluss der Polyeder-Sommergespräche folgt nun ein etwas längeres Special, aufgenommen vor Live-Publikum an der Cthulhu Convention in Rieneck, Deutschland, am 17. August 2013. Mit dabei waren Patrick von System Matters und Florian von den Spellcasters und ganz viele gut vorbereitete Diskutierende im Publikum. Vielen Dank an alle für …
 
Im vierten Sommergespräch redet Matthias von steam-punkwelten.de. Nach dem Steampunk-Special soll es dieses Mal nur um Space 1889 gehen, einem Spiel, das derzeit wieder großen Aufwind hat, unter anderem durch ein Kickstarter-Projekt. Polyeder-Sommergespräch 04: Space 1889 (Downloadlink, 20:31 min) Shownotes (von Matthias, DANKE!) Uhrwerk-Verlag: ht…
 
Im dritten Sommergespräch redet Markus mit Marcus. Marcus Johanus ist ein ehemaliges Mitglied des Cthulhu-Redaktionsteams und hat eine Menge Artikel mit Spielleitertipps verfasst, zum Beispiel für Wunderwelten, Cthulhoide Welten oder Heute schreibt er Romane und ist der Co-Moderator des Podcasts “Die Schreibdilettanten”. Polyeder-Sommergespräch 03:…
 
Die Sommergespräche werden international: Ich habe mich per Skype mit Oscar Rios, einem der produktivsten Rollenspielautoren für Call of Cthulhu, unterhalten. Da Oscar Amerikaner ist, fand das Interview in englischer Sprache statt. Da ich erstmals das gesamte Skype-Gespräch lokal aufzeichnen musste, ist die Tonqualität auf Oscars Seite nicht ganz o…
 
Die langen Sommerferien sind für Volksschüler ja eine tolle Sache, für ihre Eltern können sie aber manchmal in Stress ausarten. Deswegen fällt es uns im Sommer oft schwer, gemeinsame Termine für die Aufnahme von Podcastfolgen zu finden. Aus diesem Grund präsentieren wir diesen Sommer ein Programm mit Specials: die Sommergespräche. Wir reden dabei m…
 
Manche schreiben einen Satz, manche einen ganzen Roman, anderen ist er ganz egal: Der Charakterhintergrund. Woher kommt der Spielercharakter? Wo will er hin? Und was hat das ganze mit seinen Werten zu tun? Wir stellen fest, dass neuere Rollenspiel stark dazu tendieren, den Charakterhintergrund zu einem Teil der Charaktererstellung zu machen. Polyed…
 
Glückskinder und Pechvögel: Wie sehr spielt Glück eine Rolle im Rollenspiel? Und was kann man machen, wenn jeder Wurf schiefgeht? Wir schauen uns in Folge 37 einige Möglichkeiten an und fragen, ob Glück zum Rollenspiel dazu gehört. Polyeder Podcast, Folge 37: Würfelglück (Downloadlink, 17:49 min) Shownotes Call of Cthulhu 7th Edition auf Kickstarte…
 
Wir schießen nach Folge 35 gleich noch einmal eine Rezension nach, dieses Mal eine Markus über den Cthulhu-Quellenband Die Janus-Gesellschaft. Der Band beschreibt eine fiktive Geheimgesellschaft, die als Rahmenhandlung für Cthulhu-Kampagnen dienen kann. Polyeder Podcast, Folge 36: Die Janusgesellschaft (Downloadlink, 12:52 min)…
 
Leider sind wir wegen Krankheit und Conventionstress eine Woche zu spät dran. Dafür gibt es eine besondere Folge mit einem Interview. Markus hat mit Matthias vom Blog Steampunkwelten über das Genre Steampunk um Allgemeinen und Steampunk-Rollenspiele im Speziellen gesprochen. In den Shownotes findet ihr eine Liste all der vielen RPGs, die wir der Kü…
 
Wie soll ich nur anfangen? Über die Herausforderungen und Chancen des Abenteueranfangs diskutieren wir in Folge 31 des Polyeder Podcast. Außerdem ein wichtiger Hinweis auf die Don’t Panic Convention, die nächstes Wochenende (10. bis 12. Mai 2013) in Wien stattfindet, und bei der wir beide Rollenspielrunden leiten werden. Polyeder Podcast, Folge 31:…
 
Viele haben es vielleicht schon gehört, dennoch hier auch ganz offiziell die Ankündigung: Destiny Beginner, Alexanders Rollenspiel (nicht nur) für Einsteiger, wird ab sofort in einer neuen Edition von Prometheus Games verlegt. Herzliche Gratulation! Wir sprechen heute über ein anderes Indie-Spiel, nämlich Mouse Guard, das Rollenspiel von Luke Crane…
 
In der aktuellen Folge diskutieren wir, wie Spieler und Spielleiter die narrative Zeit komprimieren, dehnen und manipulieren. Timing und Pacing sind zwei wichtige Stichwörter dazu. Außerdem ein Hinweis auf den Character Sheet Design Contest für D&D Next. Allons-y! Polyeder Podcast, Folge 29: Wer hat die Macht über die Zeit? (Downloadlink, 17:49 min…
 
Ausspielen oder würfeln oder beides? Soziale Fertigkeiten sind zwar in fast jedem Rollenspiel enthalten, wie sie gehandhabt werden, ist aber selten festgelegt. Dementsprechend kann es manchmal zu seltsamen Situationen kommen, bei denen das Würfelergebnis dem Geschehen im Rollenspiel widerspricht. Außerdem ein kleiner Ausblick auf den Rollenspielerf…
 
Es ist gefunden: Das Thema, bei dem sich Alexander und Markus uneins sind. Es geht um Charakerprogression, also das steigern von Werten via Erfahrungspunkte oder andere Mechanismen. Die Frage ist, ob dieser stetige Fortschritt unabdingbar zum Rollenspiel gehört … Polyeder Podcast, Folge 27: Charaktere steigern (Downloadlink, 20 min) Shownotes: Hörs…
 
Rollenspiel ist eine ersthafte Angelegenheit, oder? Eine Diskussion mit anschließenden Tipps für wenig ernstzunehmende Rollenspiele. Polyeder Podcast, Folge 26: Humor im Rollenspiel (Downloadlink, 15:02 min) Shownotes: Paranoia Kobolde Toon Kill Puppies for Satan (D. Vincent Baker) Plüsch, Power & Plunder Die unfasslichen Abenteuer des Freiherrn vo…
 
Die 25. Folge des Polyeder Podcast! *sektkorkenknall* Da wir zuletzt über Splittermond und dessen Metaplot gesprochen haben, widmen wir uns heute diesem umstrittenen Thema im Detail. Wie spielt man mit, wie spielt man gegen den Metaplot – und was sind die Alternativen? Polyeder Podcast, Folge 25: Metaplot (Downloadlink, 15:59 min) Shownotes: Splitt…
 
In dieser Folge stellen wir das neue Rollenspiel Splittermond vor und diskutieren wir darüber, ob Fantasy langweilig ist bzw. sein muss, und was man dagegen tun kann. Außer Cthulhu spielen. Polyeder Podcast, Folge 24: Langweilige Fantasy? (Downloadlink, 18:12 min) Shownotes: Splittermond Destiny Dungeon Destiny Beginner Warhammer Fantasy Rollenspie…
 
Aus organisatorischen Gründen erscheint die neue Folge des Polyeder Podcast ab sofort jeweils am Dienstag. Es geht sich einfach besser aus, wie man hier in Wien sagt. In Folge 23 sprechen wir über das heikle Thema Charaktertod: Was tun, wenn Spielercharaktere sterben? Polyeder Podcast, Folge 23: Charaktertod (Downloadlink, 16:47 min) Shownotes: The…
 
In der 22. Folge des Polyeder Podcast rezensieren wir Dragon Age, das Pen-and-Paper-Rollenspiel basierend auf dem PC- und Konsolenspiel. Außerdem findet Alexander Google+ gut. Polyeder Podcast, Folge 22: Dragon Age (Downloadlink, 18:31 min) Shownotes Dragon Age bei Green Ronin Dragon Age, das Computerspiel, bei Bioware Ace of Dice bei Google+…
 
Wir schauen uns nach längerem wieder einmal ein aktuelles RPG-Produkt an: Hero Kids, das Rollenspiel für Kinder. Die Themen Rollenspiele auf Twitter Hero Kids: Rollenspiel mit Kindern unter zehn Jahren Polyeder Podcast Folge 21: Hero Kids (Downloadlink, 15:21 min) Shownotes Tweeria (nicht mehr Tweenk) Tweet RPG Jennisodes Podcast Hero Kids (Bundle)…
 
Als Nachtrag zum Gratisrollenspieltag einige Gedanken zum Thema Rollenspiele für kein Geld. Übrigens kam das Paket dann letztlich doch noch im Rollenspielladen meiner Wahl an, wenn auch eine Woche verspätet. Polyeder-Podcast Folge 20: Gratis-Rollenspiele (Download-Link, 14:38 min) Shownotes: Sphärenmeisters Spiele Portal Gratisrollenspieltag…
 
Wenn wir wöchentlich sagen, dann meinen wir wöchentlich: Hier ist die neue Podcast-Folge. Unsere Themen: Dungeons and Dragons Classics: D&D-Material ist jetzt wieder als PDF käuflich zu erwerben Lebendige NSCs erschaffen und verkörpern Polyeder Podcast, Folge 19: D&D Classics mit lebendigen NSCs (Downloadlink, 16 min) Shownotes: D&D Classics…
 
Neues Jahr, neue Ideen, neues Format: Hört rein und lasst euch überraschen. Die Themen: Unser neues Format Publizierte Abenteuer vorbereiten ohne zu viel Zeit und Nerven aufzuwenden Polyeder Podcast, Folge 18: Abenteuervorbereitung oder Spielleiten ohne Burnout (Download, 16:36 min)
 
Die Weihnachtspause ist vorbei, wir sind wieder da und wir sind wieder zu zweit. In Folge 17 besprechen wir folgende Themen: Der erste deutsch(sprachig)e Gratis-Rollenspiel-Tag Einstieg ins Rollenspiel Und ausnahmsweise ein Ausflug in die Filmwelt mit “Der Hobbit – Eine unerwartete Reise” von Peter Jackson Polyeder Podcast, Folge 17: Der Hobbit für…
 
Wir setzen unsere kleine Serie vorweihnachtlicher Designerinterviews mit Kathy Schad fort, die mit Fate to Go das erste erfolgreiche Crowdfunding-Projekt der deutschsprachigen Rollenspielszene geschrieben, illustriert, gestaltet und produziert hat. Polyeder Podcast, Folge 16: Fate to Go mit Kathy Schad (Downloadlink)…
 
Uns ist ein neues Rollenspiel aus der Feder eines österreichischen Autoren unter die Finger gekommen: Michtim RPG vom Grazer Designer Georg Mir. Das war uns eine Sonderfolge wert, in der Markus den netten Georg per Skype ausfragt (obwohl er ihn zufällig zwei Tage später in Graz getroffen hat). Polyeder Podcast, Folge 15: Michtim und Mir (Downloadli…
 
Pünktlich zur Veröffentlichung der Beta-Version von Portal, dem neuen Rollenspiel von Alexander, stellen wir das System vor. Die Themen: Unwort des Monats: Heartbreaker Systemvorstellung: Portal Termine: Wiener Spielfest und Don’t Panic Convention 2013 Crossgender-Rollenspiel Polyeder Podcast, Folge 14: Das herzensbrecherische Portal (Download-Link…
 
Wir sind zurück mit einer regulären Folge. Die Themen: Erster Eindruck zu Fate to Go Historische Settings Die Goldene Regel Polyeder Podcast, Folge 13: Die Goldene Regel für historische Settings (Download Link) Shownotes: Fate to Go Cthulhu Invictus Chronica Feudalis Die Goldene Regel im AceOfDice-Designerblog…
 
In der elften Folge des Polyeder Podcast diskutieren wir die Frage, ob man die Abenteurergruppe trennen darf, und wenn ja, wie das ohne Frust zu bewerkstelligen ist. Wir haben zeitlich etwas überzogen, was ihr uns hoffentlich verzeihen werdet. Die Themen im Detail: Die HeldenCon am 7. Oktober 2012 in Marchtrenk Gruppen trennen Feedback im iTunes St…
 
Wir sind wieder in Vollbesetzung zurück und werden gleich zweistellig: Die zehnte Folge ist da! *sektkorkenknall* Unsere beiden Hauptthemen sind Detektivabenteuer und die aktive Parade als Regelmechanismus. Letzteres ist auch der Start einer unregelmäßigen Reihe, in deren Rahmen wir bekannte Regelmechanismen unabhängig von bestimmten Rollenspielen …
 
Wir melden uns zurück aus der Sommerpause mit einem Solo von Markus und einem Special zum Thema Call of Cthulhu. Markus war ja auf der Deutschen Cthulhu Convention und hat viele Eindrücke, Neuigkeiten und ein Interview mit dem Chefredakteur von Cthulhu in Deutschland, Heiko Gill, mitgebracht. Polyeder Podcast, Folge 9 (Downloadlink) 30:53 min Die T…
 
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