Falko Böcker öffentlich
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Nicht immer haben Online-Aktivierungen und Live-Serververbindungen geprüft ob ihr eure Spiele auch brav selbstgekauft und nicht nur von einem Freund kopiert habt. In den 80ern und 90ern gab es eine Reihe kreativer Maßnahmen, um digitalen Piraten eine raue See zu bescheren. Wir hangeln uns durch die Geschichte der Kopierschutzmaßnamen und welche cle…
 
Obwohl der August meist eher arm an neuen Spielereleases ist, habe Alex und Falko auch diesen Monat mehr oder weniger „neue“ Spiele gedaddelt. Neben dem großen Release – der neusten Iteration des Microsoft Flight Simulators – steht ein Potpourri aus Spielen von Indie bis AAA für euch bereit. Hier gibt es die Episode als MP3 zum Download Mit dabei: …
 
Bei manch einem Spiel nutzt sich die rosarote Brille nach einigen Spielstunden ab, während man bei anderen nur erstmal über die Anfangsschwierigkeiten hinauskommen muss. Wir quatschen über Spiele, die wir auf den zweiten Blick komplett neu entdeckt haben. Hier gibt es die Episode als MP3 zum Download Mit dabei: Alex, Falko (Titelmusik von Rolemusic…
 
Der Kampf der Giganten hat begonnen. Epic sagt Apple und Google den Kampf und zieht sie vor Gericht. Kämpft hier ein ehrwürdiger Verteidiger der unabhängigen Studios gegen monopolistische Schutzgelderpresser, oder militarisiert eine gesichtslose Megacorp seine Teenager-Spielerbasis aus reiner Gier? Hier gibt es die Episode als MP3 zum Download Mit …
 
Vollverbuggt ist 3 Jahre alt geworden! Zur Feier des Tages nehmen wir uns einen der ältesten Running Gags unseres Podcasts vor. Falko und Alex streiten sich heute über die Qualität des 2011 veröffentlichten Shooters Warhammer 40k: Space Marine, warum er Alex so viel bedeutet und warum Falko das Spiel nie wieder sehen möchte… Hier gibt es die Episod…
 
Auch in diesem Sommer sparen die neusten Blockbuster Titel nicht an Blut. The Last Of Us Part II übertrumpft seinen Vorgänger in der realistischen Darstellung von Schusswunden und der Geist lässt auf Tsushima Blutfontänen sprudeln. Wir sprechen über die Ursprünge von Gewalt in Videospielen, die gesetzliche Entwicklung sowie den Einfluss des virtuel…
 
Aufgrund von Sommer (und Last of Us 2) etwas verzögert melden sich Falko und Alex mit dem zuletzt Gespieltem zurück. Während Alex mit tiefen Spatenstichen seinen Pile of Shame abarbeitet, schaufelt Falko mit ein paar Remakes noch gut was drauf. Natürlich darf mit Ghost of Tsushima (spoilerfrei) auch der große Juli-Titel nicht fehlen. Hier gibt es d…
 
Nicht erst seit der Switch lässt Nintendo die Grenzen zwischen Heimkonsole und Handheld verschwimmen. Schon 1994 brachten die Japaner mit dem Super Game Boy eine zugegebenermaßen primitivere Möglichkeit an den Start Unterwegs begonnene Spiele am heimischen Fernseher fortzusetzen. Wir geben eine Übersicht über den Game Boy in der Form eines SNES Spi…
 
Obwohl der erste Teil von The Last of Us flächendeckend positive Meinungen eingefahren hat, gab es bei uns schon damals unterschiedliche Meinungen im Team. Kein Wunder also, dass auch beim zweiten Teil die Meinungen wieder sehr auseinander gehen, was zu einer der etwas schrofferen VVB Folgen geführt hat. Hier gibt es die Episode als MP3 zum Downloa…
 
Wer abseits von Steam und Co nach günstigen Spielen sucht begibt sich schnell in unbekannte Fahrwasser. Verschiedene Anbieter und Plattformen bieten Schnäppchen für Game-Keys aus unterschiedlichsten Quellen. Wir versuchen etwas Licht in den dunklen Nebel der Keyseller zu bringen. Hier gibt es die Episode als MP3 zum Download Mit dabei: Marc, Alex, …
 
Ende Mai haben wir mal ein paar Wochen abgeschaltet und uns eine kurze Auszeit gegönnt, was natürlich nicht heißt, dass wir in der Zeit nicht auch fleißig gezockt haben. Während ihr Marcs Abenteuer auf unserem Youtube Kanal miterleben könnt, sprechen Alex und Falko was bei ihnen so auf dem digitalen Teller gelandet ist. Hier gibt es die Episode als…
 
In der Quasi-Fortsetzung zur letzten Folge nehmen wir diese Woche die finanzielle Gesichtspunkte von „Games As A Service“ genauer unter die Lupe. Mit unserem Gast-Spezialist und ehemaligem Kollegen Elmar schauen wir uns an, wie Spieler in Free-2-Play und anderen Onlinespielen zum Geldausgeben motiviert werden sollen. Hier gibt es die Episode als MP…
 
In der heutigen Folge nehmen wir uns ein oft diskutiertes Thema zur Brust: Games As A Service – also Spiele als Dienstleistung. Wir reden über die grundsätzlichen Bedingungen die für uns ein „GAAS“ ausmachen, warum eine klare Definition oft schwer zu finden ist und welche Formen dieses Trends wir vertretbar finden. Dies ist der erste Teil einer 2-t…
 
Auch im April haben Alex und Falko natürlich fleißig gespielt. Falko probiert seinen brandneuen Gaming-PC an einem obskuren Indie-Titel aus, während Alex erhobenen Hauptes gegen seinen Pile of Shame antritt. Kleine Info: Ab dieser Folge folgen wir in unserem neuen Nummerierungs-System, in dem alle Formate eine Folgennummer verpasst bekommen. Hier g…
 
Vollverbuggt erstrahlt in neuem Glanz! Es gibt eine ganze Reihe updates zu verkündigen. Neben dem offensichtlichem, ein komplett neues Design für unseren Lieblingsbug “Buggy” gibt es auch an der Website einige Änderungen, wie zum Beispiel endlich eine SSL Verschlüsselung. Zudem wird es auch am Podcast-Format die ein oder andere kleine Änderung gebe…
 
Heute haben wir mal wieder ein ganz neues Format für euch. Eine witzige Anekdote als Blick hinter die Kulissen der illustren deutschen Spieleindustrie und dem ganz alltäglichen Chaos das die Mitarbeiter dort hin und wieder erwartet. Solltet ihr in eurem Büro in Hamburg mal einen Feuerlöscher mit USK 12 Sticker gefunden haben, haben wir endlich Antw…
 
Wer in den 80ern und 90ern mit mehr als zwei Spielern zocken wollte musste auf kreativ Gamedesigner hoffen. Neben Hot-Seat spielen entwickelten Multitaps schnell eine treue Fangemeinschaft unter Spielern und Entwicklern, die manchmal bis zu 8 betrunkenen Partygästen ermöglichten, gleichzeitig den Fernseher anzuschreien. Wir schauen geben heute eine…
 
Da bei Falko und Marc nach der Hardwarefolge der letzten Woche offensichtlich noch Redebedarf bestand, haben wir uns kurzerhand dazu entschlossen das ganze in einer Mega 2+ Stunden Folge durchzubringen. Als lockeres „Unscripted“ geplant wurde daraus eine heiße Debatte. Damit sind wir aber auch erstmal mit Hardware durch. Versprochen! Hier gibt es d…
 
Normalerweise sprechen wir ja recht selten über PC Hardware, Monitore und ähnliches, aber da Falko dank seines ersten eigenen Builds voll im Hardware-Fieber ist, war Redebedarf mit unserem Hardware-Spezialisten Marc definitiv gegeben. Wir sprechen über Prozessoren, Grafikkarten und alles drum herum. Hier gibt es die Episode als MP3 zum Download Mit…
 
Auch die Vollverbuggten sind sozial distanziert, was uns zum einen ermöglicht richtig viel zu zocken uns zum anderen aber natürlich nicht davon abhält das gezockte miteinander zu besprechen. Während Alex tief in Soulsborne-artige Spiele abtaucht, lernt Falko wie man einen PC zusammenbaut. Hier gibt es die Episode als MP3 zum Download Spiele: Jedi –…
 
Nach unterschiedlichsten Vergangenheiten hat das Team mit Breath of the Wild das erste Zelda-Spiel gefunden, von dem wir alle total begeistert sind. Wir reden über unseren Weg dorthin, die wichtigsten Zeldas unterwegs und tauchen tief in unsere Meinungen über BotW ein. Hier gibt es die Episode als MP3 zum Download Mit dabei: Alex, Marc, Falko (Tite…
 
Diese Woche gibt es bei Fast Vergessen wieder ein Stück Hardware das mit großer Wahrscheinlichkeit zu Zeiten der Veröffentlichung an deutschen Spielern vorbeigegangen ist. Mit Net Yaroze veröffentlichte Sony eine Playstation, mit der jeder am heimischen Computer erstellte Spiele auf Originalhardware laufen lassen konnte. Hier gibt es die Episode al…
 
Gääääääähhn…. Wir erwachen aus dem (verlängerten) Winterschlaf und Alex & Falko melden sich mit der zweiten „Was Spielen Wir?“ Folge zurück. Natürlich hat sich bei uns einiges an Redebedarf angestaut, aber wir versuchen uns auf ein paar wesentliche Titel zu konzentrieren, die uns über die kalten Tage besonders viel Freude bereitet haben. Hier gibt …
 
Heute dreht es sich bei Fast Vergessen mal wieder um ein weniger ausgefallenes Stück Hardware. Bevor Vibrations-Features in jedem Allerweltscontroller voreingebaut waren, begeisterte Nintendo 1997 ihre Spieler mit ihrem Rumble Pak. Falko schaut sich an woher das Rumble Pak seine Inspirationen nahm und wie es die Zukunft des Gamepads grundlegend ver…
 
Der Tod hat viele Gestalten. Vor allem in Spielen. Sei es in der Story oder in der Spielmechanik selbst, Spiele haben einige einzigartige Wege sich mit diesem bedrückenden Thema auseinanderzusetzen. Wir reden über dramatische Enden von lieb gewonnenen Charakteren, gnadenlosen Permadeath und wie Spiellogik auch einen Spielertot überleben kann. Hier …
 
Bossgegner können den absoluten Höhepunkt eines Levels oder sogar eines Spiels sein, oder durch schlechtes Gameplay, fehlplatzierte Mechaniken oder einen unfairen Schwierigkeitsgrad mühsam aufgebaute Atmosphäre zerstören. Wir reden über unsere Lieblingsbosse und die Endgegner, die uns echt genervt haben. Hier gibt es die Episode als MP3 zum Downloa…
 
Natürlich lassen wir auch dieses Jahr die Geisterstunde nicht ohne Vollverbuggt Halloween Spezial an euch vorbeiziehen. Dieses Jahr nehmen wir uns verschiedene Monster-Archetypen vor und sehen uns an vor welchen wir gerne öfters erzittern würden und welche mittlerweile ziemlich ausgelutscht wirken. Hier gibt es die Episode als MP3 zum Download Mit …
 
Heute haben wir ein mehr oder weniger neues Format für euch. Statt an die üblichen Folgen angehängt zu werden oder die „Unscripted“ Episoden zu verwässern, bekommt die „Was Spielen wir?“ Rubrik eigene Folgen in erweiterter Länge spendiert. Alex und Falko reden unter anderem über Dragon Age als alte aber neuerlebte Rollenspielerfahrung und den eben …
 
Geplagt von Krankheiten und technischen Problemen wollten wir dennoch nicht, dass ihr noch ein Wochenende auf dem Trockenen sitzen müsst und haben eine kurze, knackige Unscripted Folge für euch aufgenommen. Während Marc die finsteren Höhlen einiger Metroidvania Spiele erkundet, hat Falko mit Sea Salt eine brandneue Indie-Empfehlung an der Hand. Hie…
 
Falko ist zurück mit einer neuen Fast Vergessen Episode, in der er sich das Nintendo Satellaview etwas genauer ansieht. Mit dem Satellaview haben die Japaner in den mid-90ern Spiele, Zusatzcontent und digitale Magazine über Satellitenverbindung aus dem All gezogen. Ihr erfahrt wie das damals funktioniert hat und wie man es als 2019er Westeuropäer n…
 
Die AAA Vorweihnachtssaison hat begonnen und gefühlt täglich kommt ein erwähnenswertes Spiel, eine Portierung oder Remake auf den Markt. Marc und Falko erzählen worauf sie sich in den nächsten Wochen am meisten freuen und welcher vermeintliche Pflichtkauf ihnen gerne gestohlen bleiben kann. Hier gibt es die Episode als MP3 zum Download Mit dabei: M…
 
Marc und Falko reden heute über positive wie negative Spielerfahrungen der letzten Wochen. Von überraschenden Verwechslungen zu einem wutschnaufenden Rant und von neu entdeckten Indie-Games zu wiederentdeckten AAA RPGs sollte heute für jeden etwas dabei sein. Hier gibt es die Episode als MP3 zum Download Mit dabei: Alex, Marc, Falko (Titelmusik von…
 
Wir alle wissen das Spieler bei weitem nicht immer optimal miteinander oder manchmal sogar mit den Entwicklern der Spiele umgehen. Von Beleidigungen bis zu Morddrohungen hat manch einer schon übelste Erfahrungen in Onlinegames und -communitys gemacht. Den Ursachen und Hintergründen dieses Verhaltens wollen wir heute mit unserem Gast, der promoviert…
 
Obwohl wir euch aus Terminplanungsgründen heute leider keine reguläre Folge Vollverbuggt auftischen können, hat sich trotzdem die gesamte Gang versammelt um über die zahlreichen Releases dieser Woche, aber auch ein paar älteren und dennoch jüngst gespielte Games zu quatschen. Hier gibt es die Episode als MP3 zum Download Mit dabei: Alex, Marc, Falk…
 
Diesmal widmet sich Falko bei Fast Vergessen einem nicht ganz so obskurem Utensil: Der Memory Card. In den frühen 2000ern noch in allen Konsolen steckend, ist das Speichermodul durch den technischen Fortschritt heute quasi unauffindbar geworden. Hier gibt es die Episode als MP3 zum Download Mit dabei: Falko (Titelmusik von Rolemusic) Der Beitrag Fa…
 
Heute sprechen Marc und Falko vor allem über ihre Spielerfahrungen der letzten Tage. Falko war viel auf der Switch und in Retro-Spielen unterwegs, während Marc sich vor allem als B.J. Blazkowicz in Wolfenstein II herumgetrieben hat. Hier gibt es die Episode als MP3 zum Download Mit dabei: Marc, Falko Link: Zelda Fans in China protestieren gegen Klo…
 
In der heutigen Folge machen wir mal wieder das, was wir am besten können: Wir feiern uns selber! Vollverbuggt wird zwei Jahre alt und wir blicken zurück auf unsere Anfänge, Lieblingsfolgen und blicken ein bisschen in die Zukunft. Vielen Dank an alle die uns auf der Reise begleitet haben! Hier gibt es die Episode als MP3 zum Download Mit dabei: Ale…
 
Die moderne Technik und langanhaltende Motivation in Games können uns nicht nur auf dem Sofa unterhalten, sondern uns auch dank Apps wie „Zombies, Run!“ auch bei sportlichen Aktivitäten unterstützen. Marc schaut sich heute mal die Wirksamkeit der verschiedenen Optionen in dieser Solo-Sonderfolge etwas genauer an. Hier gibt es die Episode als MP3 zu…
 
Beim Vollverbuggt Team haben sich in den letzten Wochen einige Spiele angestaut, die wir nun endlich in einer Unscripted Ausgabe ausführlich besprechen. Ob free-to-play Mobilespiel, Neuauflage eines Klassikers, interessante Indie-Projekte zu AAA Blockbustern – heute ist für jeden etwas dabei. Hier gibt es die Episode als MP3 zum Download Mit dabei:…
 
Unter Spielern gibt immer wieder solche, die der Gedanke packt mal selbst ein Spiel zu machen. Ob nur für Familie und Freunde, eine kleine Online-Gemeinde, oder gleich die ganze Welt, es gibt eine Reihe von Tools die diese Träume war machen sollen. Wir haben uns die bekanntesten einmal näher angesehen und berichten von unseren Erfahrungen damit. Hi…
 
In einer weiteren Folge Fast Vergessen schauen wir uns diesmal das China-exklusive N64-in-einem-Controller, den iQue Player an. Jahre nach dem Release des Game Cube versuchte Nintendo mit dem iQue Player den Chinesischen Markt zu erobern, dessen Geschichte auch heute noch andauert. Hier gibt es die Episode als MP3 zum Download Mit dabei: Falko (Tit…
 
Minisode? Von wegen! Nachdem Alex und Falko im Vorfeld der E3 ihre Erwartungen und Wünsche ausgetauscht haben, blicken wir in einer extra-langen Sonderfolge nun auf eine ereignisreiche Woche mit dutzenden Neuankündigungen und Info-Dumps zurück. Hier gibt es die Episode als MP3 zum Download Mit dabei: Alex, Falko (Titelmusik von Rolemusic) Der Beitr…
 
Während es bei Heimkonsolen oft kein Problem ist, wenn sie Platz und Strom fressen, sieht es ganz anders aus wenn wir unsere Spiele mit auf Bus- und Zugfahrten oder sogar längere Flugreisen nehmen möchten. In dieser Folge schauen wir uns an, welche Optionen Spieler zum Unterwegsspielen über die Jahre zur Verfügung standen und wie der Handheld Markt…
 
Gamer Weihnachten steht vor der Tür. Anfang Juni erwarten auch wir wieder mit Spannung die Ankündigungen der großen Konsolen- und Videospielproduzenten. In dieser supersonder Minisode tauschen Alex und Falko ihre Erwartungen und Wünsche für dieses Jahr aus. Hier gibt es die Episode als MP3 zum Download Mit dabei: Alex, Falko (Titelmusik von Rolemus…
 
Altes kommt immer wieder. So auch unsere Themen. Denn nachdem wir uns vor anderthalb Jahren schon einmal die Retro Mini Konsolen vorgenommen haben, tauchen wir – diesmal etwas tiefer – in die Welt der Retro Spiele und solche mit derer Ästhetik ein. Hier gibt es die Episode als MP3 zum Download Mit dabei: Alex, Falko, Marc (Titelmusik von Rolemusic)…
 
Alex und Falko haben sich zusammengesetzt um über die PlayStation “State of Play”, sowie Ubisofts Ankündigung des Quasi-Nachfolgers von Ghost Recon Wildlands zu sprechen. Alex hat außerdem einen Klassiker für sich neu entdeckt. Hier gibt es die Episode als MP3 zum Download Mit dabei: Alex, Falko (Titelmusik von Rolemusic) Der Beitrag Unscripted #6 …
 
Motivierte Mitarbeiter oder doch Sklaverei im Arbeitslager? Wenn der Release-Termin näher rückt, weicht dei ein oder andere Überstunde oft dem Schlafplatz im Büro. Wir diskutieren diese Woche über “Crunch”, die langanhaltenden, extremen Mehrbelastungen die Entwickler immer wieder in Kauf nehmen müssen. Hier gibt es die Episode als MP3 zum Download …
 
Steam, Uplay, GOG, Origin und nun Epic. Man sollte meinen es mangelt PC Spielern nicht an Auswahlmöglichkeiten ihre Spiele digital zu erstehen. Aber der Kampf hinter den Kulissen des stark versplitterten Markts sorgt für Exklusivitäten, Sonder-Deals und reichlich Fragezeichen bei den Kunden. Hier gibt es die Episode als MP3 zum Download Mit dabei: …
 
Es scheint als würde kaum eine Ausgabe des Deutschen Computerspielepreis ohne kleineren Skandal über die Bühne gehen. Nach abgelehnten Preisen durch Mimimi in 2017 wird dem “großen Bruder” des Entwicklerpreises dieses mal die Erniedrigung der gesamten Branche vorgeworfen. Warum und was wir davon halten besprechen wir in der heutigen Minisode. Hier …
 
Wie viel Story ist zu viel Story? Was ist überhaupt gute Story? Und was passiert, wenn man jegliche Verbindung zum gespielten Charakter verliert? In diesem Streitgespräch geht Marc mit dem Spiel “The Last of Us” hart ins Gericht, aber Naughty Dog Fan Alex steht zur Verteidigung bereit! Hier gibt es die Episode als MP3 zum Download Mit dabei: Alex, …
 
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