Disco Elysium öffentlich
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Veröffentlicht am 15. April 2024. In der Welt der Indie Games gibt es zwei führende Publisher mit zwei sehr unterschiedlichen Design-Philosophien. In dieser Folge schauen wir uns zwei Spiele an, die das so gut wie kaum was anderes illustrieren. Da wäre zum einen: Open Roads. Eine sensible Mutter/Tochter-Geschichte mit Star-Besetzung, spielerisch ve…
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Veröffentlicht am 2. April 2024. Service-Journalismus, anwendungsorientierte Themen, Hype-Zyklen in einer kritischen Analyse: Das können dieses Mal schön die anderen Podcasts machen! Wir reden nämlich über Mars After Midnight: DAS neue Spiel fürs Playdate, die wunderliche gelbe Kurbelkonsole. Weil: Das ist das neue Ding von Lucas Pope (Papers Pleas…
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Veröffentlicht am 18. März 2024. Dieses Jahr ist wirklich das Jahr des Überraschungshits. Hat irgendjemand wirklich damit gerechnet, dass Helldivers 2 wirklich so ein Riesending wird? Wir jedenfalls nicht. Aber: Wir haben immer noch sehr viel Spaß an diesem komischen Mix aus Koop-Blödsinn und Faschismus-Satire. Darum geht’s auch in dieser Folge noc…
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Veröffentlicht am 4. März 2024. Eigentlich wollten wir diese Folge mal: „Slice & Dice 2: Slice Harder“ nennen — denn die Spiele, über die wir dieses Mal reden, haben zumindest das Potential, einen ähnlichen Sog auszulösen, wie der kleine Würfel-Roguelike-Hit, den wir so sehr lieben. Da wäre zum einen Inkulinati: ein Taktik-Roguelike mit einer genia…
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Veröffentlicht am 19. Februar 2024. In dieser Folge gibt es eine Extraportion Indie Fresse, denn: Unsere gute Freundin Nina Kiel ist zu Besuch im Podcast, um über eines der Highlights ihres letzten Spielejahres zu sprechen: Thirsty Suitors. Ein rundenbasiertes Beziehungsdrama und (vielleicht) das bessere Persona. Außerdem: Marcus und Dennis haben s…
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Veröffentlicht am 5. Februar 2024. In diesem Podcast werdet ihr nicht erfahren, was der Twist in Ubisofts neuem Prince of Persia: The Lost Crown ist. Aber: wir besprechen, ob der neue Neustart der Prince-of-Persia-Reihe gelungen ist, was die Accessibility-Optionen taugen und ob wir es hier wirklich schon jetzt mit einem der besten Spiele des Jahres…
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Veröffentlicht am 22. Januar 2024. Als 2019 das poetisch-philosophische Rollenspiel Disco Elysium erschien, waren wir restlos begeistert. So sehr, dass wir es mehrfach besprechen wollten (hier und hier mit Special Guest Jagoda!). Fünf Jahre später befinden wir uns in einer Post-Disco-Ära, in der Elysium-Epigonen versuchen die Magie des Spiels über …
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Veröffentlicht am 8. Januar 2024. Hallo und herzlich Willkommen zu einem neuen Jahr mit Indie Fresse! In dieser Folge schauen wir zurück auf zwei Spiele, die Ende letzten Jahres vielleicht zu Unrecht etwas unter dem Radar blieben: Da wäre zum einen die Space Opera A Long Journey to an Uncertain End und zum anderen Death-Stranding-aber-Norman-Reedus…
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Veröffentlicht am 11. Dezember 2023. Es ist dunkel, es ist kalt, es ist düster, es ist Zeit für…Rollenspiele. Also wieder Baldur’s Gate 3? Nein! Ausnahmsweise mal nicht. Sondern: Rogue Trader! Das neue Spiel von Owlcat, den Profis für überkomplizierte Rollenspiele mit Überlänge und das erste wirklich große Rollenspiel im Universum von Warhammer 40.…
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Veröffentlicht am 27. November 2023. Es war so gewesen: Unsere Hörerin Creohn hat uns gefragt, ob wir nicht mal was über die Spiele machen, wollen, die es im Netflix-Abo gibt. Und wir so: Ja, warum nicht. Stellt sich raus: Es sind sehr, sehr, sehr viele Spiele im Netflix-Abo. Also haben wir sie alle* besprochen. Ist das ein Rekord? Für diesen Podca…
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Veröffentlicht am 13. November 2023. Die Schatten werden länger, die Schreibmaschine steht bedrohlich auf dem Tisch und irgendwo aus dem Keller kommen seltsame Geräusche…sind es die Schatten, die zum Leben erwacht sind? Nein! Es ist eine neue Folge Indie Fresse! In dieser Folge sprechen wir über Alan Wake 2. Nach 13 Jahren hat das finnische Studio …
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Veröffentlicht am 30. Oktober 2023. Eine neue Folge Indie Fresse mit einem ziemlichen oldschool-Gefühl, denn: Heute geht’s vor allem um zwei kleinere, aber umso interessantere Titel, über die es sich zu sprechen lohnt. Ob es auch lohnt sie zu spielen? Hmmmmhört selbst! Und: Wir haben ein Steady-Update! Wir wollen einen regelmäßigen Newsletter für a…
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Veröffentlicht am 9. Oktober 2023. Hallo und herzlichen willkommen zu einer neuen Ausgabe Indie Fresse, die…ein bisschen länger geworden ist. Weil wir ganz viel zu sagen haben? Vielleicht. Wir sprechen nämlich ausführlich über die Rückkehr von Cyberpunk 2077 mit dem Add-On Phantom Liberty, das alles (?) besser (?) macht. Wir waren uns da am Ende ei…
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Veröffentlicht am 25. September 2023. Und es erschien ein Herausforderer, um uns davon abzuhalten, unsere Zeit ausschließlich mit Baldur’s Gate 3 zu füllen. Und dieser Herausforderer brachte offene Welten, Raumschiffe, und Ladebildschirme. In dieser Folge sprechen wir ausführlich über Starfield. Das neue Bethesda-Rollenspiel, das…also…hm. Es ist sc…
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Veröffentlicht am 11. September 2023. Kann es wirklich sein? Ist es tatsächlich so weit? Haben wir…eine Elden-Ring-Situation? Die Antwort lautet: Ja. Denn wir lieben Baldur’s Gate 3 hart. Und wir haben Redebarf. Also reden wir in dieser Folge sehr ausführlich über dieses geniale Rollenspiel, über Goblins, Erzählerinnen, Dungeons’n’Dragons, Kindheit…
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Veröffentlicht am 21. August 2023. Was ist das nur für eine Zeit!? Es ist knallheiß, alle sind im Urlaub, es ist gamescom und dazwischen kommen dann so Spiele raus wie Baldur’s Gate 3 und fressen jegliche Restzeit. Wir haben es trotzdem geschafft, uns zu einem kleinen Sommer-Special zusammenzufinden. In dieser Folge sprechen wir über das wohl größt…
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Veröffentlicht am 17. Juli 2023. Freunde, es ist sehr heiß, der Sommerurlaub wartet auf uns, Grafikkarten und Konsolen heizen unsere Zimmer auf und wir sprechen in dieser Folge über zwei Spiele, die unterschiedlicher nicht sein könnten. Da wäre zum einen Inner Ashes, der Versuch eines kleinen Teams aus Spanien, der Alzheimer-Erkrankung mehr Sichtba…
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Veröffentlicht am 3. Juli 2023. Habt ihr auch gerade das Gefühl, dass gerade einfach ein paar zu viele sehr große Spiele Zeit und Aufmerksamkeit einfordern? Bei uns ist es auf jeden Fall so und das zeigen auch die letzten Folgen sehr gut: Diablo 4 und Legend of Zelda: Tears of the Kingdom haben uns SEHR in Beschlag genommen. Und darum haben wir für…
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Veröffentlicht am 19. Juni 2023. In dieser Folge sprechen wir über gleich zwei Dinge, die uns schon sehr, sehr lange Zeit begleiten: Die Diablo-Reihe und die wundervollen Puzzle-Spiele vom Berliner Indie-Entwickler Arnold Rauers. Und weil Arnold nicht nur Gamedesigner ist, sondern auch ein ziemlich erfahrener und begeisterter Diablo-Spieler ist, ha…
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Veröffentlicht am 5. Juni 2023. Werft die Ultrahände in die Luft, es gibt wieder Indie Fresse! Dieses Mal ist auch Dennis wieder dabei. Wir haben die letzten Wochen so viel, wie wir nur konnten Zelda: Tears of the Kingdom gespielt, um eine große Frage zu klären: Könnte dieses Spiel unser Elden Ring 2023 werden? Ja! Nein! Vielleicht! Wir haben Meinu…
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Veröffentlicht am 22. Mai 2023. Liebe Hörer*innen! Die letzten Wochen waren ein bisschen wild, deswegen kommen wir ohne Umschweife zu den wenigen Punkten, die ihr über die aktuelle Folge wissen müsst: Dennis ist nicht da. Marcus und Nina waren auf der A Maze und haben Zelda gespielt. (Und Marcus war mit Zelda im Deutschlandfunk Kultur.) Und kleines…
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Veröffentlicht am 8. Mai 2023. Liebe Hörer*innen, wir freuen uns darüber, euch herzlich in unserer kleinen bescheidenen Hütte begrüßen zu dürfen. Hier können Sie sich bei einem Heißgetränk wahlweise in entspannende Gespräche verwickeln lassen, finstere Mordfälle aufklären, modernen Gladiatorenkämpfen Beifall geifern oder aber einem der besten Video…
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Veröffentlicht am 24. April 2023. Es gibt diese Spiele, die nicht unbedingt den größten Massen-Appeal haben, aber in die sich etwa 20% aller Spielenden verlieben. Um drei genau solcher Spiele geht es in dieser Folge Indie Fresse. Wir schauen uns Tin Hearts an, ein Puzzle-Spiel auf der Suche nach einer perfekten Plattform; wir sprechen über Clash: A…
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Veröffentlicht am 11. April 2023. Bitte verzeiht die kleine Osterverspätung dieser Folge — wir waren verloren auf See und hatten uns Geschichten zu erzählen. In dieser Folge sprechen wir nämlich über zwei Spiele, die gerade aus unterschiedlichen Gründen für viel Diskussion sorgen. Da wäre zum einen Storyteller, ein Spiel, das eine Art Geschichtenba…
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Veröffentlicht am 27. März 2023. Schnell, die Zombie-Horden sind schon am Tor, die Taverne brennt schon und — hier sind noch ein Dutzend Level-Up-Entscheidungen, eine Vielzahl von Skills und austauschbare Waffen-Sets und ein Roguelite-Freischaltsystem und… Hallo und herzlich Willkommen zu einer neuen Folge Indie Fresse und einem Spiel, das uns in d…
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Veröffentlicht am 13. März 2023. In dieser Folge machen wir aus Indie Fresse eine Art Gameshow. Willkommen zu… ist das eine Visual Novel oder… …ein Survival-Game: Denn einerseits wird The Pale Beyond veröffentlicht von Fellow Traveler, einem Publisher, der für Spiele steht wie Citizen Sleeper, Spiele, die Geschichten erzählen. Und andererseits habe…
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Veröffentlicht am 27. Februar 2023. Und just in dem Moment, wo die ersten Sonnenstrahlen des Frühlings auf Steam Decks und Monitore fallen, vergraben wir uns in einer stillen, sanften Winterwelt. In dieser Folge sprechen wir über das emotionale Koop-Abenteuer Blanc, in dem ein knubbeliges Wolfs-Junge und ein niedliches Reh gemeinsam ihre Familien s…
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Veröffentlicht am 13. Februar 2023. Wir haben News! Indie Fresse ist ab jetzt auf Steady! Ihr könnt jetzt mit einem monatlichen Betrag dazu beitragen, dass wir euch alle zwei Wochen kluge Gedanken zu schönen Spielen bringen. Denn: Wir wurden immer wieder von unseren Hörer*innen gefragt, ob und wie man uns unterstützen kann. Und…wir haben da so viel…
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Veröffentlicht am 30. Januar 2023. Es gibt Dinge, die sind einfach immer gut: Eine warme Pizza an einem kalten Abend; ein gemütliches Bad und, ja, doch, Fire Emblem. Die Strategie-Rollenspielserie um liebenswerte Anime-Helden, die in blutigen Schlachten langsam ihre Unschuld verlieren, sind unser Comfort Food. Und um ein Haar hätten wir den neuen T…
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Veröffentlicht am 16. Januar 2023. Herzlichen Willkommen zu einem neuen Jahr, in dem wir hoffen, euch regelmäßig Indie Fresse zu geben! In dieser Folge holen wir zuerst ein Spiel nach, das für uns irgendwie zwischen fantastischen Geheimtip und doch auch nur mittelmäßiger Enttäuschung osziliert: Marvel’s Midnight Suns! Das neue Rundentaktik-Spiel, h…
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Veröffentlicht am 19. Dezember 2022. Zum Jahresabschluss machen wir dem Titel dieses Podcasts nochmal alle Ehre: Wir schauen auf ein emotionales Art-Game, auf einen kleinen Village Builder…mit Kartenmechanik. Und auf ein Spiel, das es noch gar nicht wirklich zu spielen gibt. Aber: Es lohnt sich! Versprochen! Denn wir sprechen über Stacklands! Den k…
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Veröffentlicht am 5. Dezember 2022. In dieser Folge dreht sich vieles, aber nicht alles, um Bibliotheken: Die Bibliothek und Schreibstube ist der Schauplatz des Spieles, über das wir heute ausführlich sprechen: Pentiment! Das Mittelalter-Detektiv-Adventure von Obsidian und Josh Sawyer hat uns nämlich schwer begeistert. Wir reden über Character Buil…
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Veröffentlicht am 25. November 2022. Das war ja klar: Nachdem Dennis angekündigt hatte, dass wir jetzt vielleicht häufiger, aber dafür kürzer senden, ist er erst einmal in den Urlaub gefahren. Macht aber gar nichts, denn dafür kommt Nina „Blutgöttin“ Kiel (von Random Encounters bei Insert Moin) und bringt zwei liebgewonnene, aber fast schon verlore…
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Veröffentlicht am 7. November 2022. Was!? Ist schon Zeit für Indie Fresse? Ein zweites Mal im November? Yes. Ist es. Wir wollen nämlich was probieren: Wir wollen testen, ob wir häufiger erscheinen können und ob wir dafür aber etwas kürzere Folgen aufnehmen. Lasst uns wissen, wie ihr das findet! Das mit der Länge stellte uns jedenfalls vor einige He…
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Veröffentlicht am 28. Oktober 2022. Es gibt Spiele, die begleiten uns ein ganzes Leben lang. Sie sind eine Referenz, eine wohlige Erinnerung, sie sind Nostalgie und Kindheit. Sie leben quasi viel mehr in unseren Herzen als in der Steam Library. Genau solche Spiele sind die Monkey Island Adventures. Und kaum jemand hat damit gerechnet, dass die Mach…
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Veröffentlicht am 11. September 2022. Im Jahr 2022 zeichneten Marcus Richter und Dennis Kogel einen Podcast auf. Noch Jahre später fragen sich Menschen: Was ist in der Aufzeichnung alles versteckt? Eine Antwort darauf bietet diese Folge. Weil: Wir sprechen über ausführlich über Immortality, das neue Spiel von Sam Barlow und dem Team von Half Mermai…
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Veröffentlicht am 12. August 2022. Dennis liebt Katzen. Marcus … nicht so sehr. Und trotzdem gibt es ein Spiel, auf das sich Beide einigen können: Stray. Der Cyberpunk-Katzen-Simulator beschäftigt uns in dieser Folge. Außerdem sprechen wir über Rundentaktik Space Marines im Warhammer 40k-Universum, über Logistikketten und noch mehr Vampire: The Mas…
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Veröffentlicht am 25. Juni 2022. Bitte nehmt jedes Wort von Dennis in dieser Folge zu Vampire the Masquerade: Swansong mit einem, wie man es so schön im Englischen sagt: grain of salt. Denn: Von der Liebe zum Vampire-Universum geblendet, lief er nach der Aufnahme in zerstörerische Bugs rein, die jeglichen Spielfortschritt zunichte machen. Videospie…
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Veröffentlicht am 5. Juni 2022. Zwar ist Dennis mit Covid in Caelid gestrandet, doch selbst widrigste Umstände halten uns nicht davon ab, zu podcasten! In dieser Folge live von der Covid-Krankencouch reden wir nicht nur über unsere gemeinsame Elden Ring Obsession und Dark Souls als Urlaubsspiel sondern wir finden auch das Spiel, das uns dieses Jahr…
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Veröffentlicht am 11. Mai 2022. Marcus hat viel mit Videospielen zu tun. Marcus hat aber sehr wenig mit manchen Videospielthemen dazu und E-Sport ist definitiv eins davon. Trotzdem ist er immer ein bisschen neugierig, wenn Bene Wenck Sachen wie „Am Sonntag war endlich wieder Publikum im Studio der @LEC . Mit gelockerten Maßnahmen konnten Fans den S…
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Veröffentlicht am 29. April 2022. Ok, also: Wir reden hier nicht nur über Elden Ring! Versprochen! Aber schon auch über Elden Ring, denn Marcus ist jetzt Zauberer und Dennis…naja…Dennis ist zum Invader geworden und hat damit unseren kleinen Elden-Ring-Freundeskreis mit Nina Kiel schockiert. Die Diskussion über Sinn und Unsinn der Invasion-Mechanik …
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Veröffentlicht am 11. März 2022. Und als der März anbrach, so begab es sich, dass es nur noch eine Möglichkeit gab, der Welt zu entkommen und sie trug den Namen: ELDEN RING. ELDEN RING. ELDEN RING. Ähem. Ja. Nun. Liebe Freunde, ja, es stimmt, wir finden dieses kleine, wenig beachtete Indie-Spiel Elden Ring dann doch ganz gut und wir sprechen in die…
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Veröffentlicht am 10. Februar 2022. Es ist Februar, der Monat, in dem scheinbar sehr, sehr, sehr — also wirklich — sehr, sehr viele neue Spiele erscheinen. Kümmert uns keinen Deut. Wir blicken zurück, auf die Spiele, die uns in den letzten Monaten aus guten wie aus schlechten Gründen nicht losgelassen haben. Dazu gehört Dennis‘ persönlicher weißer …
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Veröffentlicht am 18. November 2021. Willkommen zu Indie Fresse, der angewandten Audioproduktion für kontemporäre, hochmoderne Videospielbesprechungen, heute mit: Deathloop! OK, zugegeben, Deathloop ist vor einer Weile rausgekommen, aber wir sind (mindestens zur Hälfte) Fans der Arbeit von Arkane und haben die Tage gezählt bis wir endlich gemeinsam…
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Veröffentlicht am 31. August 2021. Apokalypse, Weltuntergang, Unterwelt: Es wird heiter in dieser Folge! Denn irgendwie haben die meisten Spiele unserer Spiele in letzter Zeit gemeinsam, dass es irgendwie nicht so richtig rund läuft mit der Welt. Woran das wohl liegen könnte… Wir sind zurück aus unserer kleinen Sommerpause! Marcus konnte Urlaub mac…
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Veröffentlicht am 8. Juli 2021. Vor vielen, vielen Jahren, in einer Welt, in der Menschen RSS-Feeds im Google Reader lasen, in der Katzenbilder noch als Memes durchgingen und Videospielprotagonisten zu 99% aus kahlgeschorenen, wütende Männern bestanden, begab es sich, das ein Spiel unsere Herzen berührte: Mass Effect. Biowares Weltraumoper-Reihe üb…
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Veröffentlicht am 19. Mai 2021. Kennt ihr das? Den Gaming-Funk? Dieses Gefühl, dass man einfach nicht so richtig warm wird, mit den Spielen, die man so ausprobiert. Weil das eine Spiel ist zu komplex, das andere nicht komplex genug, hier ist die Steuerung hakelig und bei dem einen wollte man eigentlich auf das Update warten und irgendwie passt einf…
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Veröffentlicht am 16. April 2021. Warum Loop Hero das bessere Outriders ist, darum geht’s in dieser Folge. Aber eigentlich sind wir vor allem froh über Besuch! Unsere gute Freundin Jagoda (@scheinprobleme) will über Disco Elysium sprechen. Schon wieder? Ja! Denn das wirklich geniale Rollenspiel-Adventure-Menschlichkeits-Manifest Disco Elysium hat e…
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Veröffentlicht am 8. März 2021. Eine Million, zwei Millionen, drei Millionen, vier Millionen, fünf fucking Millionen Leute spielen gerade Valheim. Wir sind auch dabei und sprechen in dieser Folge warum dieses gemütliche Survival-aber-doch-irgendwie-nicht-Wikinger-Hangout-Game so, so gut tut. Witziges Detail: Bei Aufnahme der Folge war der Stand noc…
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Veröffentlicht am 10. Februar 2021. Wir lieben NUTS. Ehrlich: Dieses Spiel darüber, Eichhörnchen in der Wildnis zu fotografieren gehört gespielt. Und weil wir so begeistert sind (sogar im Radio!) haben wir eine der fünf Macher:innen eingeladen: Almut Schwacke, Sounddesignerin aus Berlin, die mit ihren Foley-Künsten den Wald in NUTS zum Leben erweck…
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