Helden der Computerspiele-Berichterstattung plaudern in Podcasts über historische und aktuelle Themen
#208 Was ist eigentlich Genshin Impact?
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Von Stefan Heinrich Simond entdeckt von Player FM und unserer Community - Das Urheberrecht hat der Herausgeber, nicht Player FM, und die Audiodaten werden direkt von ihren Servern gestreamt. Tippe auf Abonnieren um Updates in Player FM zu verfolgen oder füge die URL in andere Podcast Apps ein.
Verführerisch klingt zunächst die Prämisse: Ein elaboriertes Open-World-RPG, überdeutlich inspiriert von The Legend of Zelda: Breath of the Wild und das auch noch komplett kostenfrei. Im Hintergrund lauert allerdings eine Lootbox-ähnliche Gacha-Mechanik. Wir diskutieren unsere Ersteindrücke zu Genshin Impact.
Außerdem geht es um Tomb Raider, imperative Ziele, und die Augenmaschine in Dead Space 2.
- Spielewoche
- 00:03:45 Tomb Raider
- 00:08:58 God of War
- 00:12:13 Phoenix Wright: Ace Attorney Trilogy
- Presseschau
- 00:16:36 Rezensionsankündigung: Gaming Sexism (Amanda C. Cote)
- 00:17:55 A Typology of Imperative Game Goals (Michael S. Debus, José P. Zagal and Rogelio E. Cardona-Rivera)
- 00:31:02 Sony Is Changing The Confirm And Cancel Buttons In Japan And Folks Aren't Happy (Brian Ashcraft)
- 00:38:37 Dead Space 2 director on designing the eye-poke scene: ‘I could barely watch it’ (Maddy Myers)
- Thema der Woche
- 00:47:01 Genshin Impact
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