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Im GameStar Podcast sprechen die Redaktionen von GameStar, GamePro und MeinMMO über die Themen, die sie bewegen - PC- und Konsolenspiele von Diablo bis Battlefield, Gaming-Hardware oder Maurice Webers Lieblingspizza. Regelmäßig erscheinen zudem Bonusfolgen des GameStar-Podcasts exklusiv bei GameStar Plus, mehr Infos gibt's unter https://www.gamestar.de/podcast. Schickt Fragen, Feedback und Themenwünsche gerne an micha@gamestar.de!
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Es gibt zu viele Spiele für PC, PlayStation, Xbox und Nintendo? Ihr wisst nicht, was ihr spielen sollt? Verzagt nicht! In dieser Podcast-Serie geben euch Mitglieder der GameStar-Redaktion (und auch mal Gäste) jeden Freitagmorgen persönliche (Geheim-)Tipps - auch solche, die in der GameStar-Berichterstattung sonst keine große Rolle spielen.
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Stay Forever
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Stay Forever

Gunnar Lott, Christian Schmidt, Fabian Käufer

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Ein Podcast über die aufregenden Games der 80er und 90er Jahre. Begleitet uns auf archäologische Expeditionen und pustet mit uns vorsichtig den Staub der Jahre von wunderbaren alten PC- und Videospielen. Es sprechen, in wechselnden Konstellationen, Gunnar Lott, Christian Schmidt und Fabian Käufer.
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Interesse an 100% unabhängigem Spielejournalismus - ohne Werbung, direkt finanziert von den Menschen, für die er gemacht wird? An einem Spielemagazin zum Hören? An Bier? Dann schauen Sie doch bitte mal hierher: “Auf ein Bier” ist zwar der zigtausendste Podcast über Computerspiele – aber der erste und einzige (und beste), in dem das Gespräch von einem Bier (oder sieben) unterstützt wird. Wem das nicht genügt, um Stammhörer zu werden, der kann seinen deutschen Pass beim Weg nach draußen an der ...
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Die einzigartige Spiele-Erfahrung zum Hören. Bei Down to the Detail tauchen drei alteingesessene Gamer in Spieleklassiker ein und lassen Diese in einer Mischung aus Beschreibung, Kommentar und Analyse so detailliert Revue passieren, dass daraus ein "Lets Play" mit Hörspielcharakter wird. Macht euch bereit eure Lieblingsspiele noch einmal ganz neu zu erleben und mit uns neue Aspekte und Details zu entdecken. Viel Spaß wünschen Marius, Fabian und Ringo von Down to the Detail
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STILL THINKING ABOUT - Der Podcast mit den interessantesten Gästen und besten Stories! Redakteur, Moderator, Videospieljournalist, Stand Up Comedian und eindeutig verrückt. Was kann Adriano D'Adamo nicht? Die Klappe halten. Deswegen lädt er sich jede Woche ein:e Gäst:in ein und bespricht alles mögliche. Zwei Themen pro Folge. Von Expertise bis hin zur Leidenschaft. Vom Statement zur geilen Idee. Alles ist möglich, wenn Adriano zu STILL THINKING ABOUT. Instagram: @adi.the.ace playeronedotblog ...
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Gaming ist dein Leben und es wäre das Schlimmste für dich, wenn die Technik kaputt geht? Mit dem Gegenstandsschutz der Allianz kannst du deine wichtigsten Gegenstände absichern. Mehr Infos findest du unter allianz.de/gaming (Werbung) Gerade mal haben sich Lebenssimulations-Fans daran gewöhnt, dass neben Die Sims 5 auch noch Paralives und Life by Yo…
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90 Prozent positive Bewertungen und über 15.000 gleichzeitige Spieler: Coral Island schlug zu seinem Steam-Release direkt ein wie ein explodierender Kohlkopf. Aber was steckt hinter dem Farm-Rollenspiel mit besonderem Setting? In diesem 15-Minuten-Podcast (der manchmal auch zu einem 30-Minuten-Podcast wird) reden wir jede Woche über unsere persönli…
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Fußball ist Ding, Dang, Dong. Es gibt nicht nur Ding! Sensible Soccer erschien 1992 für den Amiga und löste, vor allem in Großbritannien, einen richtigen Hype aus - es erschienen schnell weitere Teile und die Serie wurde zum Millionen-Seller. Dahinter steht, der Name sagt es, das englische Entwicklerstudio Sensible Software, das, vor allem zur 8-Bi…
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Gaming ist dein Leben und es wäre das Schlimmste für dich, wenn die Technik kaputt geht? Mit dem Gegenstandsschutz der Allianz kannst du deine wichtigsten Gegenstände absichern. Mehr Infos findest du unter allianz.de/gaming (Werbung) Die Bilder der letzten CitizenCon ließen das Thema Star Citizen nach einiger Zeit mal wieder aus dem Schatten treten…
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Geschätzte Robogirls und Roboboys!Wusstet ihr eigentlich, dass Andre ein ziemlicher Robocop-Fan ist? So ganz wusste er das selbst nicht, aber der Release von Robocop: Rogue City hat da ganz schön was losgetreten! In diesem Podcast besprechen Andre und Dom daher nicht nur den neuen Shooter vom ehemals als Trash-Produzenten verschrienen Studio Teyon,…
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Jetzt mit GameStar Talk und HOLY die Chance auf eine PS5 sichern! Wenn ihr in der Black Week bis zum 28.11. mit unserem Code GAMESTAR5 die gesündere Alternative zu Energy Drinks bestellt, sichert ihr euch ein Ticket fürs Gewinnspiel! Im HOLY-Shop gibt es gerade ein Starter Set Deluxe für nur 34,99 Euro. Zusätzlich bekommt ihr über unseren Link 5 Eu…
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Jetzt gemeinsam mit GameStar Talk und HOLY die Chance auf eine PS5 sichern! Wenn ihr in der Black Week bis zum 28.11. mit unserem Code GAMESTAR5 die gesündere Alternative zu Energy Drinks bestellt, sichert ihr euch ein Ticket fürs Gewinnspiel! Im HOLY-Shop gibt es gerade starke Rabatte und ein Starter Set Deluxe für nur 34,99 Euro. Zusätzlich bekom…
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Captain Qwark, retten Sie uns! Ratchet & Clank ist das PlayStation-2-Debüt des damals noch jungen, amerikanischen Studios Insomniac Games, das kurz zuvor mit der Spyro the Dragon-Serie große Erfolge auf der der PS1 gefeiert hat. R&C ist eine bewusste Abkehr vom bunten Spyro-Look und will andere Zielgruppen ansprechen. Das gelingt - mit Ratchet & Cl…
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Der Riesendeal zwischen Blizzard und Microsoft ist durch! Nach zwei Jahren, Gerichtsverhandlungen, Enthüllungen und Anhörungen vor Kartellbehörden kann man es fast gar nicht mehr glauben. Aber wie geht es jetzt weiter? Was steckt wirklich hinter dem größten Deal der Videospielgeschichte und was bedeutet er für uns Spieler? Ist er Fluch oder Segen? …
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Damen und Herren Intellektuelle!Mit Alan Wake 2 hat Remedy eine Kreativbombe über uns abgeworfen, deren medienübergreifende Erzählung ein Knobelspiel in sich selbst ist. Es ist aber auch ein Spiel, dass in Teilen auf dem Papier besser funktioniert, als in der Praxis und uns ziemlich deutlich macht, warum das Ding über ein Jahrzehnt kein Mainstream-…
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Unser Test zu CoD: Modern Warfare 3 war für Kampagnen-Tester Phil und Multiplayer-Tester Dimi eine emotionale Achterbahnfahrt. Denn während die Kampagne Fans enttäuscht und verärgert zurücklässt, macht der Multiplayer eine Menge Spaß - und muss sich dennoch Kritik um recycelte Maps und Kinderkrankheiten stellen. Kinderkrankheiten, die jedes Jahr wi…
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Teenage Mutant Ninja Turtles Wenn wir über Spiele sprechen, die entweder elaborat ausgestaltete eigene Welten mit Hintergrundgeschichten haben oder über solche, die ihre Welt aus der Literatur oder dem Film borgen, nehmen wir uns zuweilen die Zeit und sprechen mit Experten für die „Lore“ jener Welten. Im Format Die Welt von… erforscht Rahel Schmitz…
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Hallo liebe Hörerinnen und Hörer, weiter geht es mit Folge 3 unserer Staffel zu Baphomets Fluch 1. Dem Mörderclown auf den Fersen besuchen wir mit George die örtliche Kanalisation, einen Kostümverleih und das exquisite Hotel UBU. Nico wühlt weiter in ihrer eigenen Vergangenheit um zu verstehen in welcher Beziehung ihr Vater zu Carchon und Plantard …
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Bevor sich Ponys und Xboys bekriegten, war Mario vs Sonic die heißeste Battle im Konsolenkosmos! Und mit nur schlappen 30 Jahren Verzögerung ist sie nun im Gamespodcast angekommen: Andre und Paul erklären, warum Mario Wonder auch heute noch der Elefant im Raum ist, über den alle sprechen wollen, während der blaue Blitz einfach nirgendwo einschlagen…
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»Mein Ersteindruck Starfield: Warum spielt ihr nicht einfach No Man's Sky?«, schrieb ein gewisser Dom Schott keck auf Twitter, als er sich das erste Mal an Starfield wagte. Und natürlich hat Bethesda-Expertin Géraldine es sich nicht nehmen lassen, den guten Mann sofort in einen Talk einzuladen. Denn Starfield wurde bereits unzählige Male mit No Man…
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Wenn wir spielen, wird unsere Realität und die Realität des Spiels meistens von unserem Bildschirm getrennt. Aber was wäre, wenn das Spiel weit über eine exe-Datei oder unseren Monitor hinausgeht? Was wäre, wenn wir plötzlich in Frage stellen, was Fiktion ist und was die Wahrheit? In diesem 15-Minuten-Podcast (der manchmal auch zu einem 30-Minuten-…
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Andreas aka "BB Guybrush" aka "AndiDev" ist schon so lange in der Branche, dass selbst diese fast 4h Podcast nur ausreichen, um an der Oberfläche seiner Karriere zu kratzen. Ihr werdet erfahren, wieso Chillaxen wichtig fürs Siedler-Balancing ist, was es mit einer Erfahrungs-Blaubeere auf sich hat, was man als Game Design Consultant macht, wie man T…
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Andreas aka "BB Guybrush" aka "AndiDev" ist schon so lange in der Branche, dass selbst diese fast 4h Podcast nur ausreichen, um an der Oberfläche seiner Karriere zu kratzen. Ihr werdet erfahren, wieso Chillaxen wichtig fürs Siedler-Balancing ist, was es mit einer Erfahrungs-Blaubeere auf sich hat, was man als Game Design Consultant macht, wie man T…
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Liebe Freunde,eure freundlichen Spinner aus der Nachbarschaft würden euch gern von einem Videospiel erzählen! Jochen und Sebastian haben Marvel’s Spider-Man 2 für PS5 gespielt und plaudern nun über die großen Stärken und vielen, kleinen Schwächen des Spiels. So viel vorweg: Es ist richtig gut geworden! Aber das ist ja nun kein Grund, nicht auch ein…
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Gespräch mit Bruce Shelley Im Rahmen der Recherche für die Folge zu Civilization hat Christian ein Gespräch mit dem Co-Designer des Spiels geführt: Bruce Shelley. Bruce bildete mit Sid Meier, der aber natürlich "den Hut aufhatte", den Kern des Entwicklungsteams. Ausschnitte aus diesem Interview kamen bereits in der Civ-Folge vor. Hier dokumentieren…
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