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Breitband

Deutschlandfunk Kultur

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Wöchentlich+
 
Magazin für Medien und Digitales: Einmal die Woche entschlüsseln wir die komplexen Zusammenhänge von Tech, Journalismus und Weltgeschehen.
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GameFeature

GameFeature Redaktion

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Wöchentlich+
 
GameFeature bietet ein einfaches Konzept um Podcasts genießen zu können. Daher lautet auch unser Slogan: Just Play it! Einfach zurücklehnen und genießen! Für uns bedeutet das Spaß am Spiel und an unserem Projekt, das es bereits seit September 2007 gibt! Wir sind insgesamt 7 Redakteure, die dieses Projekt in ihrer Freizeit gestalten und gemeinsam mit der Zielgruppe ihrem Hobby nachgehen. Zusammen über aktuelle Spielethemen diskutieren ist unsere Leidenschaft und die möchten wir unseren Hörern ...
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OK COOL

Dom Schott

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Wöchentlich+
 
OK COOL ist das unabhängige Magazin über Menschen, Spiele und ihre Geschichten. Sowohl in tiefgründigen Audioreportagen als auch in kurzweiligen Gesprächen lernt Gastgeber und Journalist Dom Schott jede Woche neue Menschen kennen, die mal mehr, mal weniger viel mit Spielen und Medien zu tun haben — von der Entwicklerin bis zum Wissenschaftler. Es geht um Arbeitsrealitäten, Alltagsgeschichten, Spieleentwicklung, Zukunftsängste und vieles, vieles mehr.
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Splittercast

Splitter Verlag

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Monatlich
 
Mit wechselnden Gästen taucht der Splittercast tief in die deutsche Comic-Szene ab. Blicke hinter die Kulissen, Schwänke aus dem Verlagsalltag, kritische Analysen, Begeisterungsstürme und Totalverisse, Must-Read-Empfehlungen und Abschweifungen inklusive.
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Männerquatsch Podcast

maennerquatsch.de | Wir lieben Gaming, Retrospiele, Filme, Serien, Gadgets und den Genuss. Mit dabei: Alles von Nintendo, die Playstation, die Xbox und der PC. Egal ob Retro Games, Videogames oder Videospiele allgemein, wir sprechen darüber.

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Monatlich+
 
Dieser Podcast von quatschenden Männern für alle über Retrospiele, Gaming, Filme, Serien, Technik, Gadgets und Videospiele allgemein bietet dir handverlesenen Neuigkeiten und interessante Themen, auch mal abseits des Mainstreams, damit du informiert bist und mitreden kannst, ohne selber zu viel Zeit zu investieren. Neue Folgen erscheinen jeden 1. und 3. Montag im Monat.
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WASTED free

Jagoda Froer und Christian Schiffer

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Monatlich
 
WASTED - Das neue Gamesportal Wasted.de betrachtet manchmal witzig, häufig albern und gelegentlich schlau die ganze Videospielszene. Mit dem Abo dieses Feeds erhältst du jeden 2. Samstag das Talkformat "Wasted Weekly" auf die Ohren, in dem Sebastian, Ben, Jagoda und gelegentlich Christian in entspannter Runde ein Thema der Woche auswalzen. Garantiert arbeitswegtauglich! Das beliebte Last Game Standing, der Battle Royal Modus unter den Gamespodcasts, wird sich hier ebenfalls den wöchentlichen ...
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Wir sind mitten in einem digitalen Wandel und das ist manchmal ganz schön anstrengend, besonders im Familienalltag gibt’s öfters Trara mit Medien. Die Medienpädagog:innen Rosa und Wolfgang diskutieren deshalb alles rund um analoge und digitale Medien, das sie beruflich und mit ihren eigenen Kindern beschäftigt. Am liebsten präsentieren die Moderator:innen Positives aus dem Alltag für den Alltag. Dinge die Spaß machen. Manchmal geht es um Probleme und ums Scheitern, darum neue Wege zu finden. ...
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Immer dann, wenn unsere WhatsApp-Gruppe heiß läuft, merken wir, dass wir auch vor der Kamera über ein Thema reden sollten. Diese Talks kann man sich natürlich auf unserem Youtube-Kanal anschauen, oder aber uns auch einfach nur zuhören. Dabei widmen wir uns allen erdenklichen Games-Themen, diskutieren aktuelle Ankündigungen und Entwicklungen, die die Community bewegen, oder geben unsere Meinung zu Events und Neuigkeiten kund.
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"Der Aller-Echte Podcast" ist der offizielle Podcast von "Alles Echt TV" (AE-TV.net), dem Content-Creator-Team-Magazin. Von YouTube Themen wie 7 vs. Wild, Psychologie, Kunst, aber auch immer mit dem kleinen Funken Entertainment. Genau das alles findet ihr bei uns! Alex East hostet die ganze Show zusammen mit Manu, Anke oder einer der vielen anderen von AE-TV, sowie natürlich auch Gäste.
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Neuer Monat, neues Magazin! Der März war, abgesehen vom Monatsanfang, ein recht mauer Monat und ehrlicher Weise sieht es im April nicht so viel besser aus. In den News diskutieren wir ein wenig das neueste DLC, wir gehen auf aktuelle Balance Changes ein und sprechen über die Auflösung von Team Aftermath. Außerdem berichten wir euch von Sudden Dessa…
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Ritter Felix und Ritter Christian setzen sich wieder an die Tafelrunde und sprechen darüber, was sie gerade so beschäftigt. Felix beispielsweise hielt es für eine gute Idee, seine Tastatur zu ertränken und kaufte sich deshalb eine Neue. Außerdem hat er endlich erkannt, was Christian schon zuvor behauptet hatte, nämlich das Migration eine verdammt g…
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Hinter den Kulissen der iii-Initiative Die iii-Initiative ist eine neue Spielekonferenz, die anders sein will als die anderen: Kurz, prägnant, ohne Werbung, lange Moderationen oder unangenehm einstudierte Gags. Stattdessen: Spiele, Spiele, Spiele, allesamt Indies, von der Neuankündigung bis zur DLC-Enthüllung. Zum Zeitpunkt dieses Gespräch ist das …
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Berlin in den 90ern mit Roboter, also alles wie immer...Bei Beat Slayer handelt es sich um ein Rhythmusspiel, in dem man im Takt der Musik die Gegner verprügeln muss um dadurch Taktschläge zu sammeln. Erreicht man hier ein höheres Level, so gerät man in einen Rausch und kämpft dementsprechend stärker. Das ganze Spiel ist in ein Roguelite-Gewand gep…
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Eine Audio-Reise in die Welt der Mental-Health-Games Eines Dienstagabends sind die Symptome plötzlich wieder da: Niedergeschlagenheit, Traurigkeit, ein Hauch Melancholie, wie aus dem Nichts. Dom Schott weiß, was er da fühlt - es sind die Ausläufer einer Depression, die ihn seit vielen Jahren begleitet, wie Millionen andere Menschen auch. Aus diesem…
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Kingdom Valhalla oder doch nicht?Ich bin großer Fan der Kingdom-Reihe, welche mich mit ihrem 2D-Strategie-Gameplay und der Pixel-Grafik begeistert haben. Sons of Valhalla erinnert direkt an diese Spiele. Vieles ist ähnlich aber es gibt auch große Unterschiede. Zunächst einmal kann unser Wikinger-Held selber kämpfen, was ich begrüße, so fühlen wir u…
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Christian hat in den letzten Wochen bekanntlich nicht nur Felix' Begeisterung für Farms nachvollziehen können, sondern ein ähnliche Faszination für die Landwirtschaft in AoE2 entwickelt. Da kommt doch eine Folge zu der Zivilisation mit den größten und schönsten Farms weit und breit gerade recht!Wie gewohnt sprechen wir über die Boni und Eigenarten,…
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In dieser Folge erwarten euch Themen wie Nintendo Community Network "Pretendo", Star Wars Outlaw, Microsoft Gerüchteküche, Bitmap Bureau Collection, Games-Umsatz 2023 in Deutschland, Pizzatainment legt Super Mario-Pizza neu auf und einiges mehr. In der Pre-/Postshow exklusiv für Unterstützer geht es u.a. zusätzlich noch um die Themen Enclave HD ang…
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Warum gut, wenn es auch interessant sein kann René Rother hat geschafft, was für viele EntwicklerInnen eine der größten Herausforderungen ihrer Karrieren bedeuten kann: Er hat ein Spiel entwickelt und erfolgreich veröffentlicht. Es heißt Children of the Sun, ein 3D-Puzzler mit Scharfschützengewehr (ja wirklich), das schon vor Release bei einigen gr…
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Ihr Lieben, wir probieren uns seit langer Zeit mal wieder an etwas Neuem aus und starten mit dieser Folge ein neues Format, das wir liebevoll Tafelrunde nennen. In der Tafelrunde setzen wir uns mit einem guten Getränk vor die Mikrofone, jeder mit 2-3 Themen im Gepäck und diskutieren diese. In dieser Sendung sprechen wir darüber, das Felix sich für …
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Erweckter FrühlingIhr seid auf der Suche nach einem eher altmodisch angehauchten, aber dennoch faszinierenden Spiel? Dann seid ihr bei Dragons Dogma 2 richtig. Kaum QoL-Features, kein Anvisieren eines Gegners per Knopfdruck, kein Ringmenü für Items. Was in der heutigen Zeit gang und gäbe ist, war eine totale Umgewöhnung für mich. Doch trotzdem hat …
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Ein Spiel in nur sechs Monaten entwickeln - und dann klappt das auch noch Annika Maar ist die Gründerin des Berliner Entwicklerstudios Happy Broccoli Games und hat neben ihrer sonstigen Arbeit als Chefin in rund sechs Monaten ein Spiel entwickelt - nicht (nur) aus reiner Begeisterung heraus, sondern als Notfallplan für ihr Team, das dringend den Ge…
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Anlässlich der neuesten Veränderungen und Features haben wir uns in diesem Podcast mit Quality of Life Features beschäftigt. Namentlich haben wir seit wenigen Wochen einen neuen Button, damit Villager ihre getragenen Ressourcen direkt abgeben und sofort wieder zur Arbeit zurückgehen, einen zum Deckung suchen und auch den Konterpart, wieder zur Arbe…
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Team Ninja baut jetzt Open-World SpieleRise of the Ronin ist ein Spiel mit zwei Gesichtern. Das Kampfsystem ist hervorragend und weiß zu begeistern. Story und Technik schwächeln allerdings deutlich und verhindern, dass Rise of the Ronin zu einem Top-Spiel avanciert. Fans von Team Ninja und actionreichen Open-World-Spielen können dennoch einen Blick…
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kleine Goblins kommen groß rausGoblin Stone kommt mit einem sehr hübschen Artstyle und einer guten Erzählerstimme daher, welche das Abenteuer wie ein Fantasy-Buch erscheinen lassen. Die Helden sind darin eben diesmal die kleinen Goblins. Mit ihnen erkunden wir einzelne Kartenabschnitte, können aber immer nur nach rechts und links gehen und müssen u…
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In dieser Folge erwarten euch Themen wie Retroplace „Marktplatz für Videospiele“ schließt, No One Lives Forever und die Suche nach den Markenrechten, The Sims Verfilmung, A Twisted Tale - Ein Indie Point and Click Adventure, wir haben den The 400 Mini angespielt & ausprobiert und einiges mehr. In der Pre-/Postshow exklusiv für Unterstützer geht es …
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Im Gespräch mit dem Effekt-Experten, der stolz auf ein Abflussrohr ist Simon Trümpler ist VFX-Artist aus Leidenschaft: Schneespuren, Feuerlodern, Sandstürme und Abwasser gehören zu den Arbeitsfeldern, mit denen er sich bei der Spieleentwicklung beschäftigt - wenn all diese Details toll und glaubwürdig aussehen, dann hat er seinen Job gut gemacht. I…
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Verehrte Hörer:innen,dies ist die Auskopplung unseres Interviews mit Jens Riemenschneider aus dem Magazin #28. Im Interview mit Christian erzählt Jens Geschichten abseits des eSports bei vermutlich Deutschlands größten LAN-Parties zu Age of Empires II. Wir driften im Gespräch auch ein klein wenig ab und sprechen über das Mastersforum. Außerdem vera…
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Geheimtipp in der RundenstrategieAls XCOM-Fan schlägt mein Herz bei diesem Spiel höher. Das Setting ist zwar mit dem zweiten Weltkrieg ein komplett anderes, aber das Gameplay erinnert sehr stark an den Runden-Taktik-Klassiker. Auf der Übersichtskarte verwalten wir unsere Einheiten, rüsten sie aus, leveln sie auf, führen Nebenaufträge aus und überle…
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Wann wird es einmal richtig Sommer?Summerhouse ist eigentlich gar kein richtiges Spiel, vielmehr handelt es sich hier um einen cozy Bausimulation, in der man in ganz entspannter Atmosphäre niedliche Häuser bauen kann. Das Ganze ist völlig ohne jeglichen Druck oder eine Punktewertung. Für manche Spieler mag das natürlich auch zu langweilig sein, abe…
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Lange haben wir es aufgeschoben, doch nun ist es Zeit, über die vermeintlich schlechteste Zivilisation des Spieles zu sprechen. Dabei stimmt das so nur, wenn man sie an ihren Fähigkeiten auf offenen Landkarten misst. Sobald das Wasser eine bedeutende Rolle spielt, können die Draviden durchaus einiges reißen. Im Team gilt das sogar umso mehr. Felix …
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Yippie Yah Yei Schweinebacke!Schon in der Demo keimte der Verdacht auf, dass Outcast: A New Beginning Gefahr läuft, unterzugehen. Die Vollversion zerstreut diese Bedenken leider nicht. Die Entwickler bemühten sich, an die Erfolge des Originalspiels anzuknüpfen und es in die Moderne zu übertragen. Die Unreal Engine sticht dabei sofort ins Auge und s…
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Was wäre ein Comic-Sommer ohne die Fortsetzungen eurer Lieblingsserien? Eben! Und darum stürzen wir uns mit dieser Folge des SplitterCast in die Backlist-Fortsetzungen bei Splitter und toonfish von Mai bis Oktober 2024. Mit dabei ist unser Hörer Malte, ein Splitter-Leser der ersten Stunde und Comic-Fachmann, dessen unbestechliche Meinung unschätzba…
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Sommer ist, was in deinem Kopf passiert - und nach dieser Folge des SplitterCast sind eure Köpfe voller Comics der Extraklasse! In geliebter Tradition und gewohnter Vollständigkeit werfen wir einen Blick auf die Neuerscheinungen von Mai bis Oktober 2024, die ihr im frisch erschienenen Splitterkatalog findet. Sachkundige Unterstützung für Moderator …
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Gestern N-Zone, heute Neuanfang Als Katharina im Herbst 2022 zuletzt bei OK COOL zu Gast war, lenkte sie noch als leitende Redakteurin die Geschickte des traditionsreichen Spielemagazins N-Zone. Wie ihre Mitstreiter im Zeitschriftenregal kämpfte sie auch dort gegen sinkende Auflagen, schrumpfenden Spielraum und viel, viel Stress. Und dann hat sie e…
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Mit einen Taxi nach Paris achne BarcelonaTaxi Life: A City Driving Simulator ist ein unterhaltsames Spiel für Fans von Fahrsimulationen und Barcelona. Das Spiel bietet abwechslungsreiche Aufgaben, eine detaillierte Spielwelt und ein spaßiges Fahrgefühl. Die fehlenden Lizenzen und einige technische Probleme trüben den Spielspaß jedoch etwas.…
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Liebes Publikum,wir haben uns ein sehr intensives Wochenende lang mit einigen Szenarien des neuesten DLCs beschäftigt und berichten in dieser Folge über unsere Erfahrungen. Doch zuvor arbeiten wir etwas die Kontroverse um das DLC auf und äußern größtenteils Unverständnis über die öffentliche Kritik am DLC. Im Vordergrund stehen die fünf neuen Szena…
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In dieser Folge erwarten euch Themen wie die PSP Go und das Speicherproblem, Arcade Archives mit über 400 Titeln, Paper Mario Die Legende vom Äonentor, System Shock Remake auf Konsolen, Teenage Mutant Ninja Turtles Mutants Unleashed, Xbox 360 aus Mega Bausteinen, Endgegner Jazz Tour, Neuer Animationsfilm im Super Mario-Universum und einiges mehr. I…
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Mit Mini-Spielen & Cozy Games zum Verkaufserfolg Friedemann Allmenröder hat geschafft, wovon viele EntwicklerInnen träumen: Mit dem eigenen Spiel einen überraschenden Verkaufserfolg hinlegen. Und in diesem Fall ist "überraschend" wirklich ernst gemeint und keine PR-Floskel: Sein Spiel Summerhouse erreichte kurz vor Release 70.000 Wunschlisten - und…
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Eine Schnupperfolge aus dem Supporter-Feed Es ist eines der ganz großen (Wortspiel!) Versäumnisse in der Spielographie von Dom Schott: Shadow of the Colossus, das ungewöhnliche Rollenspiel aus dem Jahr 2006, das damals als Vorzeigebeispiel für den Schlachtruf "Videospiele sind Kunst" herhalten musste. Und das nicht ohne Grund: Minimalistisches Game…
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ritterliches DuellInkulinati ist einzigartig und besonders. Wir zeichnen mit unseren Winzlingen (kleine gezeichnete Charaktere) mittelalterliche Tiere und Wesen aus Tinte auf Pergament, um die gegnerischen Einheiten zu besiegen. Dabei hat jedes Wesen eigenartige Fähigkeiten und Angriffe. Ganz im Roguelite-Stil spielen wir einzelne Durchläufe und sa…
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Was, wenn Christian eine AoE2-Zivilisation wäre? Diese Frage stellen wir uns heute und kommen recht schnell darauf: Eine solche Zivilisation existiert mit den Ungarn bereits. Und zwar nicht nur, weil unser Christian zufällig die Sprache beherrscht, sondern vor allem weil sein Spielstil so gut zu den Ungarn passt: Aggression, ein breiter Techtree, k…
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die Würfel sind gefallen!Man könnte Dicefolk als Deckbuilder mit Würfeln bezeichnen, wobei wir weniger neue Würfel sammeln, als mehr neue Würfelseiten, Chimären, welche unsere Angreifer darstellen und Ausrüstung für eben diese. Das Spiel verläuft ganz Roguelite-mäßig in Durchläufen, in denen wir Erfahrung sammeln, um dann am Ende neue Dinge freizus…
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Der monatliche Blick hinter die Kulissen Neuer Monat, neue Folge "OK COOL packt aus", in der Dom Schott wieder einmal gemeinsam mit euch hinter die Kulissen seines Podcasts blickt. Und dort warten bereits einige Neuigkeiten auf sich, die sich um alte wie neue Formate, das digitale Postspiel und, jawohl, Audio-Dokus drehen! Wer Muße und Zeit hat, ka…
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nostalgische ZeitreiseDie Neuauflage erscheint 20 Jahre nach dem ersten Teil für den Game Boy Advance und bietet mit ihrer überarbeiteten Optik durchaus etwas fürs Auge. Das Spielprinzip ist ziemlich simpel, Donkey Kong hat die kleinen Spielzeug-Marios geklaut und wir verfolgen ihn durch einzelne Rätsel-Level. In jedem gilt es einen Mini-Mario wied…
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