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Gametalk – Resident Evil 2

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Resident Evil 2
erschien 1998 (PlayStation), 2019 (PlayStation 4, Xbox One, Windows PC)
released außerdem auf: Nintendo 64, Windows PC, Dreamcast, Gamecube, Game.com
entwickelt und publiziert von Capcom

Nachdem Capcom mit Resident Evil 7 wieder zurück zum Survival Horror Genre gefunden hat, besinnt man sich weiter zurück zu den Wurzeln der Serie. Resident Evil 2 gehört nicht ohne Grund zu den besten Ablegern der Serie, ist nach heutigen Maßstäben im Original jedoch eher schwer zugänglich. Für das Remake stülpte man dem Spiel daher ein zeitgemäßes Gamedesign sowie eine phänomenale Optik drüber, und das Ergebnis kann sich absolut sehen lassen. Resident Evil 2 hat aber auch eine spannende Entwicklungsgeschichte hinter sich, und schaffte auch schon vor 20 Jahren mit dem Release auf dem Nintendo 64 eine technologische Meisterleistung, die damals für unmöglich gehalten wurde. Grund genug also, dieses interessante Spiel in einem ausführlichen Gametalk auseinanderzunehmen!

Teilnehmer:

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SPOILER WARNING

weiterführende Links:
Digital Foundry Retro: Resident Evil 2

Auch hörenswert:
Gametalk – Resident Evil 7: Biohazard

Intro: Castlemania 2010 (Benjamin Briggs) auf overclocked remix

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erschien 1998 (PlayStation), 2019 (PlayStation 4, Xbox One, Windows PC)
released außerdem auf: Nintendo 64, Windows PC, Dreamcast, Gamecube, Game.com
entwickelt und publiziert von Capcom

Nachdem Capcom mit Resident Evil 7 wieder zurück zum Survival Horror Genre gefunden hat, besinnt man sich weiter zurück zu den Wurzeln der Serie. Resident Evil 2 gehört nicht ohne Grund zu den besten Ablegern der Serie, ist nach heutigen Maßstäben im Original jedoch eher schwer zugänglich. Für das Remake stülpte man dem Spiel daher ein zeitgemäßes Gamedesign sowie eine phänomenale Optik drüber, und das Ergebnis kann sich absolut sehen lassen. Resident Evil 2 hat aber auch eine spannende Entwicklungsgeschichte hinter sich, und schaffte auch schon vor 20 Jahren mit dem Release auf dem Nintendo 64 eine technologische Meisterleistung, die damals für unmöglich gehalten wurde. Grund genug also, dieses interessante Spiel in einem ausführlichen Gametalk auseinanderzunehmen!

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