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Abend 8: „Dann geh' halt hin!“

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Nach einer kleinen Pause nehmen wir wiederholt Anlauf, das nach wie vor klaffende Sommerloch vor der gamescom zu bekämpfen. Dabei hilft uns heute ein kleiner Aufreger über schlechte Recherche-Arbeit der Spielepresse in Form einer Falschmeldung bezüglich Permadeath und ein schöner Abstecher in die frühen Neunziger zu dem bemerkenswerten Point'n'Click Adventure "Heart of China". Im Hauptthema diskutieren wir den Status Quo von Virtual Reality in Bezug zu unseren eigenen Erfahrungen und aktuellen Spielen. Wir versuchen, etwaige künftige Spielekonzepte zu verorten und beleuchten - unabhängig davon, ob man VR-Besitzer ist oder nicht - die großen Stärken aber auch vorhandenen Achillesversen und Fallstricke von VR.
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