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Episode 24 - From Nand to Tetris - Teil 1

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Show Notes und Links

Implementierung eines Not

CHIP Not { IN in; OUT out; PARTS: Nand(a=in, b=true, out=out); } 

oder

CHIP Not { IN in; OUT out; PARTS: Nand(a=in, b=in, out=out); } 

Im Wienerischen ist ein “braader Weg”, nicht breit, sondern lang. :-)

  continue reading

Kapitel

1. Einleitung (00:00:31)

2. From Nand to Tetris (00:01:40)

3. Absteckung des Ziels (00:06:40)

4. Kapitelindex und Schichten der Architektur (00:09:15)

5. Setup (00:11:30)

6. HDL, Chips, Lesearten der Schreibweise (00:16:00)

7. Vergleich zu üblichen Uni-Kursen (00:24:00)

8. Arbeitsumgebung und Kontext (00:25:30)

9. Kapitelaufbau (00:33:10)

10. Boolsche Logik - Einleitung (00:33:40)

11. Implementierung von Gattern (00:39:20)

12. Mux und Demux (00:41:20)

13. Hintergrund, Black Boxes (00:44:20)

14. Einordnung und Projekt (00:48:15)

15. aktuelle Projekte von Matthias (00:49:00)

16. Was sich sonst bei Matthias getan hat (00:52:15)

17. Geofencing (00:53:30)

18. Stefan lernt Java und Android Entwicklung (00:59:00)

19. Rust vs. Go (01:02:00)

20. Kotlin (01:04:50)

21. Verabschiedung (01:05:50)

35 Episoden

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3. Absteckung des Ziels (00:06:40)

4. Kapitelindex und Schichten der Architektur (00:09:15)

5. Setup (00:11:30)

6. HDL, Chips, Lesearten der Schreibweise (00:16:00)

7. Vergleich zu üblichen Uni-Kursen (00:24:00)

8. Arbeitsumgebung und Kontext (00:25:30)

9. Kapitelaufbau (00:33:10)

10. Boolsche Logik - Einleitung (00:33:40)

11. Implementierung von Gattern (00:39:20)

12. Mux und Demux (00:41:20)

13. Hintergrund, Black Boxes (00:44:20)

14. Einordnung und Projekt (00:48:15)

15. aktuelle Projekte von Matthias (00:49:00)

16. Was sich sonst bei Matthias getan hat (00:52:15)

17. Geofencing (00:53:30)

18. Stefan lernt Java und Android Entwicklung (00:59:00)

19. Rust vs. Go (01:02:00)

20. Kotlin (01:04:50)

21. Verabschiedung (01:05:50)

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