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#2: VR as a form of pain relief (and much more besides) and, of course, Pokemon Go.

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We talk with AppliedVR CEO Matthew Stoudt about the HUGE remit VR will have in the future of healthcare, from the starting point in helping battle opioid prescription through to behaviour management. Of course we can't touch on VR/AR without talking about the Pokemon Go phenomenon, so to wrap things up we bring out own Alan Payne in to talk about how gamified walking will impact society.
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