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11 - The Neverhood - Pixel

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Manage episode 522019411 series 3666074
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Macht euch bereit für einen Trip in die vielleicht skurrilste Welt der Videospielgeschichte! In dieser Folge tauchen wir tief in den Knetmasse-Kosmos von The Neverhood ab und nehmen euch mit auf eine Odyssee, die es so nie wieder gab.

Erfahrt, wie es sich anfühlt, gefühlt stundenlang durch handmodellierte Gänge zu irren, nur um sich dann an Rätseln die Zähne auszubeißen, die so kryptisch sind, dass sie uns an den Rand des Wahnsinns getrieben haben. Wir feiern die grandiose Absurdität, rülpsen uns gemeinsam die Seele aus dem Leib und verneigen uns vor der schieren Ambition der Entwickler, drei Tonnen Knete Leben einzuhauchen.

Doch wir stellen auch die schmerzhafte Frage: Warum haben uns die Nachfolger Skullmonkeys und Armikrog am Ende doch milde enttäuscht zurückgelassen? Eine Episode voller Nostalgie, Frust und purer Bewunderung.

Schnappt euch eure Videokassetten, es geht los!

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Musik und Ton: Macid

www.djmacid.de

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Lord of Nerds: Neverhood:

https://www.youtube.com/watch?v=C3QAhl2SZjw&t=3s

Neverhood OST:

https://www.youtube.com/watch?v=On_p0JLNIN0&list=PLd1x_hw_n9fot9uq9hlGJFba66I85mJLr

Skullmonkeys OST:

https://www.youtube.com/watch?v=fJK2IWMjTKE&list=PLIOmPoBfkeTxIl7i6LUzwbAlpwLTbm2Gm

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Kapitel

1. 11 - The Neverhood - Pixel (00:00:00)

2. Wilkommen! (00:00:34)

3. The Neverhood für 5jährige (00:04:27)

4. Plastilin (00:05:37)

5. Publisher Dreamworks? (00:06:38)

6. Point and Click Ursprünge und Knetmasse (00:08:55)

7. Gut gealtert? (00:11:51)

8. Stop Motion (00:13:17)

9. Claymation in Games (00:15:45)

10. Wie haben wir die Serie entdeckt? (00:17:31)

11. Weitere Spiele im Clay-Look aus dieser Zeit (00:21:42)

12. Skullmonkeys Stil und Gameplay (00:23:55)

13. Spielzeit-Padding und A******** Rätseldesign (00:27:04)

14. Der Pilz (00:36:49)

15. Unkomplizierte Rätsel (00:38:06)

16. Die Geschichte von The Neverhood (00:42:27)

17. Skullmonkeys (00:48:38)

18. Rest der Neverhood Story (00:50:10)

19. Die Musik der Serie (00:51:39)

20. Zwischenfazit und nervige Dinge (00:54:41)

21. Noch viel mehr Rätsel (00:57:52)

22. Mehr zu Skullmonkeys (00:59:17)

23. Paralellen zu Earthworm Jim? (01:02:55)

24. Skullmonkeys Wasser-Level (01:04:44)

25. Armikrog (01:05:34)

26. Wie bekommt man es heute noch? (01:11:12)

27. Richtiges Fazit (01:12:49)

28. Ausblick und Ende (01:16:55)

11 Episoden

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Doch wir stellen auch die schmerzhafte Frage: Warum haben uns die Nachfolger Skullmonkeys und Armikrog am Ende doch milde enttäuscht zurückgelassen? Eine Episode voller Nostalgie, Frust und purer Bewunderung.

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4. Plastilin (00:05:37)

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6. Point and Click Ursprünge und Knetmasse (00:08:55)

7. Gut gealtert? (00:11:51)

8. Stop Motion (00:13:17)

9. Claymation in Games (00:15:45)

10. Wie haben wir die Serie entdeckt? (00:17:31)

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16. Die Geschichte von The Neverhood (00:42:27)

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18. Rest der Neverhood Story (00:50:10)

19. Die Musik der Serie (00:51:39)

20. Zwischenfazit und nervige Dinge (00:54:41)

21. Noch viel mehr Rätsel (00:57:52)

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23. Paralellen zu Earthworm Jim? (01:02:55)

24. Skullmonkeys Wasser-Level (01:04:44)

25. Armikrog (01:05:34)

26. Wie bekommt man es heute noch? (01:11:12)

27. Richtiges Fazit (01:12:49)

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