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Die große Krise der Loot-Shooter - Was ist mit Destiny, The Division und Anthem passiert?

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Was ist eigentlich mit den großen Stars unter den Loot-Shootern passiert? Destiny 2 und The Division 2 sind am kriseln. Anthem ist tot. Was bedeutet das für das Genre? Wir dachten, dass Loot-Shooter eine neue Ära der MMOs einleiten würden. So hatte doch gerade Destiny seinerzeit das MMO und seine Mechaniken auf den Konsolen etabliert.


In der Zwischenzeit gab es einige Games, die zwar Erfolge einheimsen konnten, aber nun wahrlich keine Mega-Hits waren. Da gehören Videospiele wie Outriders mit dazu. Sub-Genres wie Battle Royale hatten zwar eine gewaltige Strahlkraft - gerade Fortnite war ein riesiger Erfolg auf Twitch - aber auch dieser Glanz lässt heute nach.


Dann gibt es noch Shooter wie Borderlands oder Warframe. Die haben schon seit Jahren ihre treue Fan-Gemeinde und laufen stabil. Doch sie treiben das Genre des Loot-Shooters nicht voran.


Wenn man sich anschaut, welche großen Shooter in 2022 ihren Release feiern. Dann findet man dort viele tolle Videospiele, aber keinen Loot-Shooter:


  • Rainbow: Six Extraction: ein Taktik-Shooter
  • Dying Light 2: ein Survival-Horror
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: ein Survival-Horror
  • Redfall: noch etwas ungewiss, aber es geht in Richtung Adventure mit Koop
  • Tiny Tinas Wonderland: der einzige klassischer Loot-Shooter von Gearbox und Ableger von Borderlands.

Schuhmann und Leya analysieren, was mit den großen Loot-Shootern passiert ist und warum sie heute eher unter dem Radar laufen. Denn eins ist sicher: Das Genre hat unter Gamern und Gamerinnen viele Fans, die immer noch den Glanzzeiten hinterhertrauern.


Die beiden fragen sich, ob es nochmal eine neue Hochzeit der Loot-Shooter geben wird und wie die Zukunft des Genres aussieht.

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105 Episoden

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Was ist eigentlich mit den großen Stars unter den Loot-Shootern passiert? Destiny 2 und The Division 2 sind am kriseln. Anthem ist tot. Was bedeutet das für das Genre? Wir dachten, dass Loot-Shooter eine neue Ära der MMOs einleiten würden. So hatte doch gerade Destiny seinerzeit das MMO und seine Mechaniken auf den Konsolen etabliert.


In der Zwischenzeit gab es einige Games, die zwar Erfolge einheimsen konnten, aber nun wahrlich keine Mega-Hits waren. Da gehören Videospiele wie Outriders mit dazu. Sub-Genres wie Battle Royale hatten zwar eine gewaltige Strahlkraft - gerade Fortnite war ein riesiger Erfolg auf Twitch - aber auch dieser Glanz lässt heute nach.


Dann gibt es noch Shooter wie Borderlands oder Warframe. Die haben schon seit Jahren ihre treue Fan-Gemeinde und laufen stabil. Doch sie treiben das Genre des Loot-Shooters nicht voran.


Wenn man sich anschaut, welche großen Shooter in 2022 ihren Release feiern. Dann findet man dort viele tolle Videospiele, aber keinen Loot-Shooter:


  • Rainbow: Six Extraction: ein Taktik-Shooter
  • Dying Light 2: ein Survival-Horror
  • S.T.A.L.K.E.R. 2: ein Survival-Horror
  • Redfall: noch etwas ungewiss, aber es geht in Richtung Adventure mit Koop
  • Tiny Tinas Wonderland: der einzige klassischer Loot-Shooter von Gearbox und Ableger von Borderlands.

Schuhmann und Leya analysieren, was mit den großen Loot-Shootern passiert ist und warum sie heute eher unter dem Radar laufen. Denn eins ist sicher: Das Genre hat unter Gamern und Gamerinnen viele Fans, die immer noch den Glanzzeiten hinterhertrauern.


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