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SF Challenge: Zankstelle
Manage episode 297246915 series 2460606
STAY FOREVER CHALLENGE ist das Format, bei dem wir andere Podcasts herausfordern, uns mal zu zeigen, was sie in Sachen Recherche so drauf haben.
Wer sich diese Prüfung zutraut, der bekommt von uns ein Spiel genannt, von dem er noch nie im Leben gehört hat. Und hat dann 14 Tage Zeit, um zu spielen, zu recherchieren und zum Profi für diesen obskuren Titel zu werden. Anschließend geht es ins Gespräch mit einem von uns. Die Aufgabe: Berichtet uns spannende Geschichten über das Spiel, erzähle uns etwas, was wir noch nicht wissen!
Für diese Folge hat sich Andreas Zahrl und Jürgen Hüsam vom Zankstelle-Podcast der Feuertaufe unterzogen. Sie sprechen mit Christian über ein Spiel von 1989: The Third Courier, ein Spiel von Accolade. Der Titel ist eine Art Spionage-Thriller im Kalten Krieg. Die ASM urteilte damals „Freunde dieses Genres, die auf anspruchsvolle Strategie-Adventure-Zwitter stehen, sind mit THE THIRD COURIER jedenfalls bestens bedient“. Das klingt vielversprechend, aber ist das so?
Was die Herren dazu alles ausgegraben haben, was sie über das Spiel, seine Entstehung und seine Bedeutung zu sagen haben, das erfahrt ihr in dieser Folge. Viel Spaß beim Hören!
Kapitel
1. Begrüßung und Vorstellung (00:00:00)
2. Das Spiel: The Third Courier (00:06:12)
3. Wir bauen uns einen Geheimagenten (00:12:11)
4. Was kann unser Agent? (00:18:21)
5. Ein ungewöhnlicher Kopierschutz (00:22:38)
6. Im Mission Support (00:25:03)
7. Unterwegs in Berlin (00:29:27)
8. Kämpfe gegen Betrunkene (00:35:28)
9. Das Charaktersystem (00:39:18)
10. Dungeons? In Berlin? (00:45:21)
11. Auf Spurensuche (00:52:10)
12. Dramatisches Finale (00:58:14)
13. Wie realistätsnah ist Berlin im Spiel? (01:01:30)
14. Ostberlin: grau (01:09:46)
15. Die Entwicklungsgeschichte (01:16:52)
16. Synergistic Software (01:21:07)
17. Manley & Associates (01:26:03)
18. Was lief schief? (01:29:17)
19. Unser Urteil (01:33:04)
373 Episoden
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STAY FOREVER CHALLENGE ist das Format, bei dem wir andere Podcasts herausfordern, uns mal zu zeigen, was sie in Sachen Recherche so drauf haben.
Wer sich diese Prüfung zutraut, der bekommt von uns ein Spiel genannt, von dem er noch nie im Leben gehört hat. Und hat dann 14 Tage Zeit, um zu spielen, zu recherchieren und zum Profi für diesen obskuren Titel zu werden. Anschließend geht es ins Gespräch mit einem von uns. Die Aufgabe: Berichtet uns spannende Geschichten über das Spiel, erzähle uns etwas, was wir noch nicht wissen!
Für diese Folge hat sich Andreas Zahrl und Jürgen Hüsam vom Zankstelle-Podcast der Feuertaufe unterzogen. Sie sprechen mit Christian über ein Spiel von 1989: The Third Courier, ein Spiel von Accolade. Der Titel ist eine Art Spionage-Thriller im Kalten Krieg. Die ASM urteilte damals „Freunde dieses Genres, die auf anspruchsvolle Strategie-Adventure-Zwitter stehen, sind mit THE THIRD COURIER jedenfalls bestens bedient“. Das klingt vielversprechend, aber ist das so?
Was die Herren dazu alles ausgegraben haben, was sie über das Spiel, seine Entstehung und seine Bedeutung zu sagen haben, das erfahrt ihr in dieser Folge. Viel Spaß beim Hören!
Kapitel
1. Begrüßung und Vorstellung (00:00:00)
2. Das Spiel: The Third Courier (00:06:12)
3. Wir bauen uns einen Geheimagenten (00:12:11)
4. Was kann unser Agent? (00:18:21)
5. Ein ungewöhnlicher Kopierschutz (00:22:38)
6. Im Mission Support (00:25:03)
7. Unterwegs in Berlin (00:29:27)
8. Kämpfe gegen Betrunkene (00:35:28)
9. Das Charaktersystem (00:39:18)
10. Dungeons? In Berlin? (00:45:21)
11. Auf Spurensuche (00:52:10)
12. Dramatisches Finale (00:58:14)
13. Wie realistätsnah ist Berlin im Spiel? (01:01:30)
14. Ostberlin: grau (01:09:46)
15. Die Entwicklungsgeschichte (01:16:52)
16. Synergistic Software (01:21:07)
17. Manley & Associates (01:26:03)
18. Was lief schief? (01:29:17)
19. Unser Urteil (01:33:04)
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